Técnico Superior en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores
Curso
A Distancia
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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
A distancia
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Inicio
Fechas a elegir
Esta es una formación dirigida para los amantes del diseño. En esta oportunidad, el instituo CURSOTECA, te trae este técnico Superior en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores, el cual se encuentra disponible en una modalidad a distancia. El lenguaje de programación ActionScript hace uso de la tecnología Flash de Adobe. En esa medida, el fin de este programa académico, es que programadores y diseñadores puedan desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. Adicional a esto podrás crear así programas de simulación y educativos, páginas web dinámicas, o cualquier proyecto de informática, diseño gráfico, diseño web, o programación de alta calidad que requiera interactuar con sonidos y gráficos.
Es muy importante tener en cuenta que este curso está especialmente dirigido a personas con conocimientos básicos de Flash que deseen aprender a crear elementos dinámicos e interactivos, para el usuario a nivel profesional. La formación sigue la metodología a distancia. Este tipo de método te permitirá compaginar tu vida académica con el resto de actividades que desarrolles en el día a día. Emagister espera con ansias tu inscripción. ¡No dejes pasar un minuto más para convertirte en un experto del diseño!
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Materias
- ActionScript
- Programación
- C
- Introducción a ActionScript
- Propiedades de actionscript3.0
- Clases e instancias
- Conceptos básicos deactionscript 3.0
- Paneles Flash y objetos
- El panel acciones
- El panel fragmentos de código
- Errores de código
- Variables y comentarios
- Tipos de Variables
- Método Trace
- Operadores básicos
- Comentarios de código
- Parámetros de función
- Función return
- Funciones predefinidas
- Objetos en Flash
- Propiedades de un movieclip
- Conocer las propiedades de los objetos
- Exportar símbolos paraactionscript
- Instancias dinámicas
Temario
¿Qué es ActionScript?
Propiedades de ActionScript3.0
Clases e Instancias
Conceptos Básicos deActionScript 3.0
TEMA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS
El Panel Acciones
El Panel Fragmentos de Código
Errores de Código
Objetos
Objetos más Usados
TEMA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS
Variables
Tipos de Variables
Método Trace
Operadores Básicos
Comentarios de Código
TEMA 4. FUNCIONES
Funciones
Parámetros de Función
Función return
Funciones predefinidas
TEMA 5. OBJETOS I
Objetos en Flash
Propiedades de un MovieClip
Conocer las propiedades delos objetos
Exportar símbolos paraActionScript
Instancias Dinámicas
TEMA 6. OBJETOS II
DisplayList
Contenedores
Las Lista de Visualización
GetChildAt
Otros Métodos
TEMA 7. EVENTOS
Eventos
Tipos de Eventos de Ratón
Eventos de Teclado
KeyboardEvent
TEMA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATH
Condicional if, else
Condicional ELSE IF yoperadores
Condicional Switch
La clase Math
TEMA 9. ARRAYS Y REPETICIONES
Loops
Ciclos Anidados
Arrays
Ejemplo Array
TEMA 10. ANIMACIONES
fl.transition y fltransition.easing
La Clase Tween
Ejemplo de la Clase Tween
Métodos y Eventos
Evento ENTER_FRAME
TEMA 11. TEXTO
Tipos de Texto en Flash
Bases para la Utilización deTexto
Texto Dinámico
Clase TextField
TextFormat
TEMA 12. CARGAS EXTERNAS
Crear Enlaces, CargarImágenes y swf
Sonidos I
Sonidos II
Vídeo
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