3D Studio Max 8

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    90h

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Envío de materiales de aprendizaje

Si te gusta la idea de poder dibujar en 3D, el catálogo de emagister.com te trae una agradable sorpresa. Y es que este programa es ideal para poder elaborar y dibujar todo tipo de figuras en 3D, con lo que este curso te puede abrir un sinfín de puertas en el mundo laboral.

El curso 3D Studio Max 8 es ideal para poder conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max, y así familiarizarse con el software y aprender a utilizarlo con soltura, pudiendo dibujar y elaborar todo tipo de figuras en 3D.

El curso 3D Studio Max es una formación pensada para trabajadores de todos los ámbitos que quieran recibir una formación en la materia, e incluso se puedan plantear un futuro profesional en el mundo de la edición en 3D, y es que 3DStudio Max es uno de los programas punteros del sector.

EL curso 3D Studio Max 8 es una formación que encontrarás en emagister.com, de unas 90 horas lectivas, que se imparte a distancia y en el que el centro envía los materiales de estudio y aprendizaje a los alumnos.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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Materias

  • Dibujo 3D
  • 3D
  • Dibujo
  • 3D Studio

Temario

  • El Interfaz de 3D Studio: ¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior.

  • Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica.

  • Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas.

  • Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas.

  • Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Objetos Poligonales. Segmentos.

  • La Pila de Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos.

  • Modelado de Objetos: Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extrudido y Bisel. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Conectar Vértices, Aristas y Polígonos. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry. Modelar Splines.

  • Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas.

  • Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes.

  • La Animación de Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedades de Reproducción. Modificaciones desde la Hoja de Rodaje. El Editor de Curvas.

  • La Renderización: ¿Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización de Producción. Guardar la Renderización.

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