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Curso Animación 3D y Rigging

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  • muy buen profesorado, atento y exigente. un poco embrollado los temarios , aunque al final está todo ( te pierdes un poco )
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Curso

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¡Conviértete en un experto en animación!

  • Tipología

    Curso intensivo

  • Metodología

    A distancia

  • Idiomas

    Castellano

  • Inicio

    Fechas a elegir

Este Curso de Animación 3D y Rigging para Videojuegos te proporciona los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para desenvolverte profesionalmente en el ámbito de la animación y el diseño 3D para videojuegos. Aprenderás los fundamentos del rigging, la animación corporal y facial, las deformaciones y automatizaciones de elementos 3D, así como el uso de partículas, física de objetos y procesos de posproducción.

En Emagister, podrás encontrar esta formación impartida por la Escuela de Videojuegos MasterD, donde te ofrecemos una formación completa en la que trabajarás con herramientas profesionales ampliamente utilizadas en la industria, como Autodesk Maya y V-Ray. Además, aprenderás a crear tu propio demo reel y desarrollarás un personaje completo desde cero, enfrentándote a situaciones reales del proceso de producción y animación para videojuegos.

Al finalizar el curso estarás preparado para integrarte en equipos de trabajo de estudios de videojuegos y animación, pudiendo desempeñar funciones como diseñador 3D, animador o rigger. Asimismo, contarás con las habilidades necesarias para crear y presentar tus propios proyectos profesionales, adaptándote a las exigencias actuales de la industria del entretenimiento digital.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A distancia

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

El objetivo de este curso es proporcionar los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para especializarse en animación 3D y rigging para videojuegos, dominando herramientas y procesos utilizados actualmente en la industria. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a crear y animar personajes, trabajar con rigging corporal y facial, desarrollar deformaciones y automatizaciones, utilizar software profesional como Autodesk Maya y V-Ray y elaborar un demo reel propio para presentar sus trabajos a estudios y empresas del sector.

Esta formación está dirigida a personas interesadas en el diseño y la animación 3D para videojuegos, cine y publicidad, así como a quienes deseen iniciar o reorientar su carrera profesional hacia la industria del entretenimiento digital. También resulta adecuada para aficionados a los videojuegos y al arte digital que quieran adquirir competencias profesionales y desarrollar proyectos propios dentro del ámbito de la creación de personajes y la animación.

Certificado de Animación 3D y Rigging.

1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.

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Opiniones

3.0
  • muy buen profesorado, atento y exigente. un poco embrollado los temarios , aunque al final está todo ( te pierdes un poco )
    |
100%
4.7
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

angel huete díaz

3.0
13/05/2022
Sobre el curso: muy buen profesorado, atento y exigente. un poco embrollado los temarios , aunque al final está todo ( te pierdes un poco )
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*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2026
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
6 años con Emagister

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 6 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Postproducción
  • Videojuegos
  • Animación de personajes
  • Maya
  • VRay
  • Rigging
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Animacion
  • 3D
  • Autodesk Maya
  • Animación facial
  • Render con VRay
  • Animación en maya
  • Animación 3D y Rigging
  • Partículas complejas
  • Exportación de modelo animado
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging corporal

Temario

Temario:

  • Bases del color, el brillo y la saturación
  • Rigging
  • Animación
  • Bases del video para Arte 3D
  • Nociones básicas de cámara y plano
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Rig de control corporal
  • Creación de sistemas FK/IK
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial para videojuegos
  • Rig facial para cine de animación
  • Rig de Control Facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Renderizado con Arnold
  • Teoría de la iluminación
  • Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
  • Composición y pases de render
  • Configuración del render en Arnold
  • Postproducción
  • Creación de demo reel

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