3DS Max 2013

IMPULSO_06
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CUM LAUDE

Curso subvencionado desempleados y trabajadores

Online

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    120h

  • Duración

    1 Mes

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

Certificado oficial 100% subvencionado

Estudiar 3ds Max 2013 te permite dominar una poderosa herramienta de modelado, animación y renderizado utilizada en la industria del cine, los videojuegos y la visualización arquitectónica. Con 3ds Max 2013, puedes crear escenas y personajes en 3D, aplicar texturas y efectos especiales, y producir imágenes y animaciones de alta calidad.

A tener en cuenta

Manipular objetos 3D desde el modelado y aplicación de texturas y materiales hasta el manejo de la iluminación y cámaras.

Trabajadores en activo, afectados por ERTE/ERE y autónomos de la Comunidad de Madrid.

*Formación prioritaria para trabajadores en activo que coticen en la Seguridad Social de la Comunidad de Madrid.
* Máximo de un 40% de plazas disponibles para desemplead@s, que deberán estar inscritos en las oficinas de empleo de la Comunidad de Madrid.

Certificado de Aprovechamiento

Se trata de una certificación homologada por la Comunidad de Madrid. Además, está 100% subvencionado, así que podrás formarte de forma totalmente gratuita!

El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.

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Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 4 años en Emagister.

Materias

  • 3ds Max
  • Efectos especiales
  • Modelado
  • Videojuegos
  • Mental ray
  • Cine 3D
  • Texturas
  • Cine de animación
  • Videojuegos 3D

Profesores

IMPULSO _06

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Docente

Temario

1. INTRODUCCIÓN.
1.1. Introducción.
1.2. Explorando la Interfaz de Usuario.
1.3. Las Ventanas de Vistas
1.4. Archivos.

2. MANIPULAR OBJETOS.
2.1. Crear y Editar Objetos Primitivos.
2.2. Seleccionar Objetos y Usar Capas.
2.3. Transformar, Pivotar, Alinear y Ajustar Objetos.
2.4. Clonar Objetos y Crear Arrays de Objetos.
2.5. Agrupar, Enlazar y Emparentar Objetos.

3. MODELAR.
3.1. Subobjetos, Modificadores y el Amontonador de Modificaciones.
3.2. Dibujar y Editar Curvas 2D y Figuras.
3.3. Modelar con Polígonos.
3.4. Las Herramientas de Modelado de Grafito.
3.5. Objetos Compuestos.
4. MATERIALES Y TEXTURAS.
4.1. Materiales Standard y el Editor Pizarra de Materiales.
4.2. Detalles de Material con Mapas.
4.3. Materiales Compuestos y Modificadores de Material.
4.4. Desenvolver UVs.

5. CÁMARAS, ILUMINACIÓN Y REPRESENTACIÓN.
5.1. Configurar y Apuntar Cámaras.
5.2. Luces y Técnicas Básicas de Iluminación.
5.3. Representar una Escena y Habilitar Vivacidad.
5.4. Efectos Atmosféricos y de Representación.
5.5. Representar con Mental Ray e Iray.
5.6. Componer con Elementos de Representación y el Interfaz de Postpro de Video.

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