Autodesk 3D Studio Max 8 - Disponible V4

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    84h

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

¿Te gustaría aprender a utilizar el software de 3D más importante del sector? Emagister.com incorpora a su catálogo formativo el curso de Autodesk 3D Studio Max 8 - Disponible V4 de la Academia Técnica Universitaria. Este software te permite crear gráficos y animación con la tecnología 3D. En esta formación aprenderás desde lo más básico: cómo es el entorno de trabajo, las herramientas, los menús y paneles; hasta realizar tareas más complejas como el modelado de objetos, el uso de cámaras e iluminación o el renderizado. Con este curso sentarás las bases de los que es la creación y animación de un producto en 3D. Los conocimientos adquiridos te podrán ser útiles para trabajaren el ámbito audiovisual, la publicidad o la arquitectura, por citar sólo tres ejemplos.

El curso de Autodesk 3D Studio Max 8 - Disponible V4 va dirigido a estudiantes y profesionales que quieran obtener conocimientos en el uso de este software profesional. La formación se realiza a distancia y tiene una duración de 84 horas lectivas.

El programa del curso está estructurado en 11 temas en los cuales aprenderás a trabajar con la interfaz del programa, las ventanas gráficas y las vistas, creación de escenas de 3D y objetos, modificación y modelado de objetos, pila de modificadores, herramientas Paint Deformation y Soft Selection, aplicación y edición de materiales, tipos de cámaras y luces, animación de objetos y la renderización.

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Materias

  • Uso del software Autodesk 3D Studio Max 8
  • Interfaz de 3D Studio Max 8
  • Trabajo con distintas vistas y visualizaciones
  • Editar fotogramas clave
  • Animar con Autokey y Setkey
  • Menús y barras de herramientas
  • Escenas de 3D studio
  • Creación de objetos
  • Selección de formas
  • Pila de modificadores
  • Ajuste y alineación de objetos
  • Modelado de objetos
  • Cómo aplicar y editar materiales
  • Uso de cámaras
  • Tipos de luces y cómo crearlas
  • Animación de objetos
  • Editor de curvas
  • Usar la renderización

Temario

CONTENIDOS

  1. El Interfaz de 3D Studio: ¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior.
  2. Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica.
  3. Escenas de 3D Studio: Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias.Importar y Exportar Escenas.
  4. Crear Objetos: Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines.Selección de Formas.
  5. Modificar Objetos: Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos.Modificar Objetos Poligonales. Segmentos.
  6. La Pilade Modificadores: Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos.
  7. Modelado de Objetos: Polígonos.Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto.Las Normales. Chaflán, Extrudido y Bisel. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection.Conectar Vértices, Aristas y Polígonos. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry. Modelar Splines.
  8. Los Materiales: Como aplicarlos y editarlos. Mapas.
  9. Las Cámaras y las Luces: Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes.
  10. La Animaciónde Objetos: Animación con Autokey. Animación con Setkey.Edición de Fotogramas Clave. Propiedades de Reproducción. Modificaciones desde la Hoja de Rodaje. El Editor de Curvas.
  11. La Renderización: ¿Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade.Renderización de Producción. Guardar la Renderización.

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