Creación y dinamización de comunidades virtuales en entornos educativos (Gran Canaria)
Curso subvencionado para trabajadores
Online
subvencionado por el Estado
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Descripción
-
Tipología
Subvencionado a trabajadores
-
Metodología
Online
-
Horas lectivas
60h
-
Inicio
Fechas a elegir
Las comunidades virtuales llevan años al orden del día así que es el momento de implementarlas también el ámbito educativo. Aprende a crear, a dinamizar y a utilizar estas herramientas innovadoras gracias a esta formación 100% subvencionada. ¿Te lo tienes que pensar? Inscríbete y amplía tus competencias profesionales.
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Materias
- Comunidades virtuales
- Redes sociales
- Propiedad intelectual
- TICS en la educación
- Comunidad virtual
Temario
1. INTRODUCCIÓN: LAS TIC´S EN EL ENTORNO EDUCATIVO.
- El impacto de las TICs en la educación.
- Funciones de las TICs en el ámbito educativo.
- Ventajas e inconvenientes de las TICs.
- Factores que favorecen la incorporación de internet y las TICs en el entorno educativo.
- Identificación de los componentes básicos de las TICs.
- Utilización de las funciones de las TICs en el ámbito educativo.
2. COMUNIDADES VIRTUALES Y APRENDIZAJE DIGITAL.
- Definición de Comunidad Virtual. Tipos.
- Elementos que definen una comunidad virtual.
- Función de las comunidades virtuales como innovación en un entorno educativo.
- Procesos de aprendizaje y comunidades virtuales.
- Estrategias para la interacción en las comunidades virtuales.
- Moderación de una comunidad virtual.
- Nuevos roles: Generación de sinergias entre los integrantes de las comunidades virtuales educativas.
- Identificación de las características básicas que debe cumplir una comunidad virtual.
- Análisis de las estrategias necesarias para obtener una correcta interacción en las comunidades virtuales.
- Análisis de las funciones de la comunidad virtual como innovación en el ámbito educativo.
3. DINAMIZACIÓN DE LAS COMUNIDADES VIRTUALES COMO INNOVACIÓN EN EL ÁMBITO EDUCATIVO.
- Perfil del dinamizador.
- Competencias.
- Funciones del dinamizador.
- Estrategias de dinamización.
- Creatividad e innovación.
- Plan de dinamización versus plan de innovación.
- Herramientas y procesos de gestión innovadores.
- Elementos de participación y fidelización.
- Acompañamiento de las dinámicas virtuales.
- Análisis de las competencias y funciones de un dinamizador.
- Implementación de un plan de dinamización.
4. LAS REDES SOCIALES.
- Contenidos teóricos.
- Las redes sociales aplicadas a la educación.
- Servicios y tipos de redes sociales.
- Análisis y utilización de las Redes Sociales como innovación en el contexto educativo.
- Privacidad, intimidad y protección.
- La legalidad de los contenidos y las nuevas tipologías de propiedad intelectual.
- Análisis de las principales Redes Sociales en un contexto educativo.
- Aplicación de las Redes Sociales en los procesos de innovación en el ámbito educativo.
- Aplicación de las medidas de seguridad necesarias para evitar violaciones de la privacidad de los usuarios de las redes sociales.
5. ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE EN LA WEB.
- Introducción.
- La biblioteca y la WEB 2.0.
- Concepto de biblioteca 2.0.
- Concepto de Web 2.0.
- Tecnologías y servicios 2.0.
- Perspectiva hacia los usuarios en la web 2.0.
- Evolución: LA WEB 3.0.
- Caracterización de la evolución de la webs y su aplicación en los procesos de innovación en el ámbito educativo.
6. LAS WEBBLOGS.
- Concepto de Blog.
- Principios y técnicas de trabajo con blogs.
- Terminología con blogging.
- Pautas para el desarrollo de un blog.
- Determinación de las características que debe cumplir un blog educativo.
- Elaboración de un blog en el ámbito educativo.
7. PLATAFORMAS PARA WIKIS.
- El origen de Wiki. Características.
- Wikis como herramienta educativa.
- Configurar y editar una wiki.
- Plataformas de wikis.
- Sindicación de contenidos.
- Configuración de una Wiki.
8. PLATAFORMAS E-LEARNING.
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