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Curso de Arte y Diseño de Videojuegos

Curso

En Valencia ()

980 € IVA inc.

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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel básico

  • Horas lectivas

    180h

  • Duración

    3 Meses

Hasta un 40% de descuento

Emagister tiene una increíble variedad de cursos que te pueden interesar, uno de ellos es un Curso de Arte y Diseño de Videojuegos, desarrollado por el CEI Escuela de Diseño y Marketing, en modalidad presencial y con una duración de tan sólo tres meses. Finalizada tu formación, el centro te otorgará tu correspondiente titulación.

Te ofrecen la oportunidad de adquirir los conocimientos necesarios sobre arte y diseño en esta industria en constante crecimiento. El programa te brinda acceso a los conocimientos y las habilidades fundamentales para destacar en el campo del arte y diseño de videojuegos. Además te proporcionan una formación integral en todas las áreas clave del proceso de desarrollo de videojuegos. Aprendes técnicas de diseño de personajes, escenarios y objetos, así como los principios de la composición visual y el uso de colores para crear experiencias visuales impactantes. También te van a sumergir en el apasionante mundo de la narrativa de videojuegos, enseñarte cómo crear historias cautivadoras y personajes memorables que atrapen a los jugadores. Como explorar la estética y el estilo artístico para transmitir emociones y sumergir a los jugadores en mundos virtuales fascinantes.

No pierdas la oportunidad de seguir tu pasión y transformarla en una carrera prometedora. Sí lo que leíste te interesó y quieres dedicarte profesionalmente a ello, este es tu momento de hacerlo realidad. Emagister te invita a hacer clic en el botón de “Pide información” para que un asesor académico se contacte contigo y pueda ayudarte con el proceso de matriculación.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

A tener en cuenta

Durante este curso aprenderemos los fundamentos artísticos, las técnicas y el manejo de las aplicaciones que se utilizan en los principales estudios de diseño de videojuegos. Desde el boceto, pasando por el concept art, la imagen en 2D, pixel art, así como las bases de rigging y animación.

El objetivo fundamental de este Curso de Arte y Diseño de Videojuegos, es proporcionar al alumno una completa formación práctica en el dominio del lenguaje visual y las herramientas principales, que constituyen a base conceptual del mundo de los videojuegos. Se pretende dar a conocer al alumno una metodología adecuada para el arte y diseño de videojuegos.

El Curso de Arte y Diseño de Videojuegos online o presencial está dirigido a cualquier persona interesada en el mundo del diseño y programación de videojuegos. No son necesarios conocimientos previos.

Modalidades:
Presencial u online puedes realizar el Curso de Arte y Diseño de Videojuegos de forma presencial en Madrid, Sevilla o Valencia o cursarlo de forma online. La modalidad online se imparte siempre en directo (on live). En ambas modalidades se mantiene un repositorio de todas las clases grabadas a disposición del alumnado hasta 90 días después de terminar los estudios.

Preguntas & Respuestas

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Me re interesa este formación y por eso quiero saber ¿Cuáles son los contenidos específicos que se abordan en el curso, como técnicas de diseño, herramientas de software, etc.? Gracias.

Ramón B., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Hola, te comunicaste con el equipo de Emagister. En el mismo se abordan diversos contenidos específicos. Aprenderás fundamentos artísticos, técnicas de diseño, manejo de herramientas de software utilizadas en la industria de los videojuegos, como concept art, pixel art, diseño de personajes, animación 2D, entre otros. No dudes en volver a escribir si tienes más consultas.

¿En qué etapa del curso se abordan las técnicas de animación 2D para videojuegos? Espero que esta pregunta sea de utilidad. ¡Saludos!

María M., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

¡Gracias por tu pregunta María! Las técnicas de animación 2D para videojuegos se abordan en la segunda mitad del curso de Arte y Diseño de Videojuegos en CEI. Durante esta etapa, aprenderás los fundamentos de la animación tradicional y cómo aplicarlos en el contexto de los videojuegos. Te enseñaremos las técnicas y herramientas necesarias para crear animaciones fluidas y atractivas que den vida a tus personajes en el mundo virtual. Por más consultas estamos a las órdenes.

Opiniones

Logros de este Centro

2016

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 21 años en Emagister.

Materias

  • Animación 2D
  • Formatos de vídeo
  • Herramientas de dibujo
  • Géneros de videojuego
  • Sistema de coordenadas 2D

Profesores

Álvaro Corral

Álvaro Corral

Generalista 3D y experto en FX. Profesor de diseño y desarrollo de vid

Carlos Valero

Carlos Valero

Profesor de VFX - Motion Graphics

Técnico Superior en Producción de TV, Radio y Espectáculos. Máster en Edición y Posproducción en Avid Media Composer y After Effects (CEA). Master en Dirección de Arte y Multimedia (Leonardo Da Vinci). Máster Genralista 3d Cinema 4d (Digital Dream Film), Máster especialista en Dinámica de Particulas y Fluidos con Autodesk Maya Certificate (Digital Dream Film). Su vida laboral es bastante extensa, en resumen: Editor de video y realizador para Canal Sur TV y TVE, profesor Autodesk Maya Master Videojuegos (Universidad de Sevilla) y VFX-Motion Graphics en CEI: Escuela de Diseño.

Eloy Ruíz

Eloy Ruíz

Profesor de diseño y desarrollo de videojuegos

Ingeniero Industrial graduado en la Universidad de Málaga. Estudió arte, diseño y programación de videojuegos en el VIII máster de la UMA. Amante de la industria aeronáutica y aeroespacial. Estudió Unity para aplicarlo a simuladores de vuelo, pero se volcó de lleno al sector del videojuego.

José León

José León

profesor de vídeo y wordpress

DIRECTOR DE ARTE Y DISEÑADOR. EXPLORA SUS HABILIDADES EN DIFERENTES PROYECTOS. DISEÑO, ARTE GENERATIVO, 3D, MOTION GRAPHIC, PROYECTOS INTERACTIVOS Y NUEVOS MEDIOS. TAMBIÉN TRABAJA EN SU ESTUDIO: ESTACIÓN NÓMADA

Venancio Gárate

Venancio Gárate

Profesor

Temario

01 INTRODUCCIÓN

  • ¿Qué es un videojuego?
  • El concepto del juego
  • Una breve historia sobre los videojuegos
  • Géneros de videojuego
  • Puntos y líneas
  • Perfiles profesionales
  • El desarrollo de videojuegos como industria
  • Motor de juegos
  • Un mundo de oportunidades
  • Glosario de términos

02 IMAGEN DIGITAL 2D

  • Conceptos básicos sobre imagen digital
  • Monitor
  • Pixel
  • Bitmap
  • Profundidad de Color (BPP)
  • Cantidad de colores
  • Modelo RGB
  • Paleta
  • Modo indexado
  • Cantidad de bits en un pixel
  • Resolución
  • Sistema de coordenadas 2D
  • Formatos y tipos de archivos gráficos
  • Vectores vs. Bitmap
  • Herramientas y técnicas

03 PIXEL ART

  • Inspiración e influencias
  • Introducción a PyxelEdit
  • Herramientas de dibujo
  • Gestión de capas
  • Paletas de color
  • Tamaños y resoluciones
  • Animación con PyxelEdit
  • Técnicas de animación básicas
  • Idle, andar, correr, atacar, saltar
  • Diseño de escenarios con pixel art
  • Formatos de salida
  • Montando nuestro escenario
  • Importar sprites a Unity
  • Tilemap

04 ILUSTRACIÓN DIGITAL

  • La importancia del dibujo
  • Puntos y líneas
  • Concept Art
  • Planos y figuras geométricas simples y complejas
  • Volúmenes desde cualquier vista
  • Líneas y pesos
  • Perspectiva cónica
  • Punto de fuga
  • Perspectiva oblicua
  • Elipses y planos en rotación
  • Estilos y técnicas
  • Creación de storyboards
  • Concept Art
  • Creación de pinceles
  • Tabletas digitalizadoras
  • Photoshop como herramienta de ilustración

05 COLOR

  • Conceptos básicos sobre el color
  • Teoría del color
  • Colores complementarios
  • Parámetros de color
  • Tono
  • Saturación
  • Luminosidad
  • Psicología del color
  • Claves tonales y color
  • Proyección de sombras
  • La luz del sol
  • Luz artificial
  • Cómo aplicar sombras a la ilustración
  • Uso y elección de paletas de color

06 DISEÑO DE PERSONAJES

  • Psicología
  • Jugabilidad
  • Objeto característico
  • Ciclos y bucles
  • Tempo
  • Arcos
  • Introducción a Animate
  • Introducción a Spine
  • Formatos de salida
  • Exportando para Unity
  • Animación en Unity

07 DISEÑO DE ENTORNOS Y ASSETS

08 ANIMACIÓN 2D

09 ASSETS: FORMATOS EN UNITY

  • Formatos válidos
  • Sprites
  • Archivos gráf icos, animaciones, sonido, vídeo, etc.
  • Importar modelos
  • Materiales y texturas
  • Parámetros básicos de los materiales
  • Prefabs
  • Montando nuestro escenario

10 DISEÑO DE HUD E INTERFACES DE USUARIO (UI)

  • • El concepto de HUD
  • • Cómo organizar la pantalla de juego
  • • Estética de nuestro HUD
  • • UI Canvas

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