Curso de Blender

Curso subvencionado para trabajadores

Semipresencial San Sebastian De Los Reyes

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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900 494 940

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a trabajadores

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    Semipresencial

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    San sebastian de los reyes

  • Duración

    3 Meses

  • Inicio

    04/09/2026

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

  • Exámenes presenciales

Crea modelos 3D para videojuegos con Blender

El Curso de Blender aplicado a tecnologías gráficas de videojuegos está orientado a personas que quieren aprender creación 3D desde una base práctica y aplicable al sector de los videojuegos, la animación digital y la producción audiovisual. La formación permite trabajar el flujo de creación de objetos, escenarios y personajes mediante modelado, materiales, texturas, iluminación, cámaras, rigging, animación y preparación de recursos para proyectos digitales.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

San Sebastian De Los Reyes (Madrid)
Ver mapa
Av. Castilla la Mancha 123, 28701

Inicio

04 sept 2026Matrícula abierta

A tener en cuenta

El objetivo principal es que el alumnado aprenda a utilizar Blender 3D para crear recursos gráficos aplicados a videojuegos y animación digital. El curso permite conocer la interfaz del programa, desarrollar modelos básicos y orgánicos, aplicar materiales y texturas, configurar luces y cámaras, preparar personajes mediante rigging, crear animaciones y generar renders o piezas visuales que puedan incorporarse a un portfolio.

Dirigido a personas interesadas en videojuegos, diseño 3D, animación digital, diseño gráfico, arte digital, producción audiovisual, creación de contenidos digitales y entornos interactivos. También es adecuado para quienes quieren iniciarse en el modelado 3D o para perfiles creativos y técnicos que desean ampliar sus competencias hacia la creación visual para videojuegos.

• DNI/NIE.

• Interés por la creación digital y motivación para trabajar con herramientas de diseño 3D.

Al completar la formación y superar las actividades o evaluaciones correspondientes, el alumnado recibirá la acreditación o diploma asociado al Curso de Blender aplicado a tecnologías gráficas de videojuegos. La titulación concreta dependerá de la convocatoria, modalidad y entidad formativa responsable.

Este curso se distingue porque presenta Blender como una herramienta central para crear recursos gráficos completos, no solo modelos aislados. El enfoque permite aprender desde el modelado básico hasta la animación y la preparación visual del proyecto, conectando la creación 3D con necesidades reales del videojuego, la animación y la producción audiovisual.

Después de solicitar información, recibirás un email detallado con el temario completo, fechas de inicio, modalidad de acceso a la plataforma, y los recursos digitales que se utilizarán durante el curso. Además, se incluirán instrucciones para formalizar la inscripción y acceso al equipo de soporte técnico. También recibirás una invitación para participar en una sesión informativa online que se llevará acabo en los próximos días.

Aprenderás a utilizar Blender 3D para crear recursos visuales aplicados a videojuegos y animación digital. La formación puede incluir manejo de interfaz, modelado básico, modelado orgánico, materiales, texturas, iluminación, cámaras, rigging, animación, render y preparación de piezas para presentación o portfolio.

Sí. Blender permite crear objetos, escenarios, personajes y recursos 3D que pueden prepararse para proyectos de videojuegos. El curso se enfoca en comprender cómo construir modelos con criterio visual y técnico, trabajando aspectos como geometría, optimización, materiales, texturas y preparación para su uso posterior en motores gráficos.

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Opiniones

Logros de este Centro

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13 años con Emagister

Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Animación de personajes
  • Creación de videojuegos
  • Animación digital
  • Blender
  • Rigging
  • Animación 3D

Profesores

MARIA VICTORIA AMÁS

MARIA VICTORIA AMÁS

ORIENTADORA LABORAL

Temario

  • Modelado básico

  • Modelado orgánico

  • Materiales y texturas

  • Iluminación y cámaras

  • Rigging de personajes

  • Animación

  • Render

  • Optimización de modelos

  • Preparación de recursos para videojuegos

  • Presentación de proyectos

  • Nociones de exportación a motores gráficos como Unity3D

  • Postproducción audiovisual con DaVinci Resolve

Información adicional

El Curso de Blender aplicado a tecnologías gráficas de videojuegos es una formación práctica para aprender a crear recursos 3D desde cero y comprender su aplicación en videojuegos, animación y contenidos digitales. Es especialmente adecuado para quienes quieren iniciarse en la creación visual digital con una herramienta potente, versátil y ampliamente utilizada en proyectos creativos.

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