El curso Creación Avanzada de Efectos Visuales en Animación 3D está diseñado para enseñar a los participantes las técnicas más avanzadas en la creación y manipulación de efectos visuales dentro de entornos de animación 3D. A lo largo del curso, se explorarán herramientas y metodologías de vanguardia para crear efectos complejos como simulaciones de partículas, fluidos, fuego, humo, destrucción y otros efectos visuales realistas. Los participantes aprenderán a integrar estos efectos en una producción animada, enfocándose en la optimización de recursos y la creación de composiciones visuales impactantes que mejoren la calidad de las animaciones 3D, a través del uso avanzado de software especializado como Houdini, Blender o Maya.
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Materias
Animación 3D
Técnicas de animación
Blender
Maya
Postproducción
Temario
OBJETIVO
Comprender los efectos visuales y su aplicación en la animación 3D, así como familiarizarse con las herramientas y software utilizados en el proceso. DURACIÓN: 10 horas
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Conocimientos / Capacidades cognitivas y prácticas
Análisis de los conceptos básicos de efectos visuales.
Definición de efectos visuales en animación 3D.
Tipos de efectos visuales utilizados en la industria.
Aplicaciones de los efectos visuales en animación 3D.
Efectos visuales en películas y series animadas.
Efectos visuales en videojuegos.
Utilización de los principales softwares utilizados en la creación de efectos visuales.
Introducción a los software de efectos visuales en 3D.
Características y aplicaciones de software específicos (ej. Autodesk Maya, Blender, Houdini).
OBJETIVO
Aplicar los fundamentos sobre animación 3D y específicamente la creación de efectos visuales, incluyendo los principios de animación relevantes. DURACIÓN: 10 horas
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Conocimientos / Capacidades cognitivas y prácticas
Análisis de los conceptos básicos de animación 3D.
Principios de animación (ej. squash and stretch, anticipación, follow-through).
Ejes y controladores de animación en 3D.
Aplicación de los principios de animación aplicados a efectos visuales.
Animación de partículas y efectos dinámicos.
Animación de personajes en interacción con efectos visuales.
Utilización de las técnicas avanzadas de animación para efectos visuales.
Animación de simulaciones físicas (ej. colisiones, rebotes).
Animación de efectos climáticos y naturales.
OBJETIVO
Iluminar y renderizar en la creación de efectos visuales en animación 3D, con el fin de mejorar la calidad visual y transmitir emociones en las escenas. DURACIÓN: 20 horas
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Conocimientos / Capacidades cognitivas y prácticas
Fundamentos de iluminación en efectos visuales.
Principios básicos de iluminación en entornos 3D.
Tipos de luces utilizadas en la iluminación de efectos visuales.
Propiedades de las luces: intensidad, color, atenuación.
Creación de sombras para mejorar la percepción de la profundidad.
Uso de luces de área y luces volumétricas para efectos visuales específicos.
Aplicación de técnicas avanzadas de iluminación en efectos visuales.
Iluminación global (Global Illumination) y su aplicación en efectos visuales.
Utilización de iluminación de entorno (HDRI) para lograr realismo en los efectos visuales.
Iluminación basada en imagen (Image-based Lighting) y su influencia en los efectos visuales.
Creación de efectos de luz volumétrica, como rayos de sol y niebla.
Utilización de luz de volumen para simular efectos atmosféricos, como nubes y partículas suspendidas.
Renderizado en efectos visuales.
Configuración de motores de renderizado utilizados en efectos visuales.
Ajuste de parámetros de renderizado para obtener la calidad visual deseada.
Optimización de tiempos de renderizado mediante técnicas de muestreo y subdivisión adaptativa.
Uso de mapas de iluminación y reflexión para mejorar la calidad de los efectos visuales.
Renderizado por capas (render layers) y su importancia en la composición de efectos visuales.
Ajustes y correcciones de iluminación y renderizado.
Realización de ajustes de iluminación para mejorar la estética y la narrativa de las escenas.
Corrección de problemas comunes en la iluminación, como artefactos y sobreexposición.
Uso de herramientas de posproducción para mejorar la calidad visual de los efectos visuales.
Aplicación de técnicas de retoque y manipulación de la iluminación en la postproducción.
Colaboración con otros miembros del equipo, como directores de fotografía y artistas de iluminación, para lograr una iluminación coherente y efectiva en los efectos visuales.
OBJETIVO
Generar efectos visuales realistas, como partículas, fluidos y cuerpos rígidos o blandos utilizando técnicas de simulación y dinámicas. DURACIÓN: 40 horas
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Conocimientos / Capacidades cognitivas y prácticas
Simulación de partículas y fluidos.
Configuración y emisión de partículas.
Simulación de fluidos y efectos de partículas avanzados.
Dinámicas de cuerpos rígidos y blandos.
Simulación de colisiones y comportamientos de cuerpos rígidos.
Dinámicas de cuerpos blandos y simulación de tejidos.
Uso de sistemas de partículas para efectos visuales complejos.
Configuración y control de sistemas de partículas.
Creación de efectos visuales complejos mediante sistemas de partículas.
OBJETIVO
Integrar efectos visuales en escenas 3D, incluyendo la corrección de color y la finalización de la imagen usando los conceptos y técnicas de composición y postproducción. DURACIÓN: 20 horas
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Conocimientos / Capacidades cognitivas y prácticas
Introducción a la composición de efectos visuales.
Capas y canal alfa en la composición de imágenes.
Integración de elementos en una escena compuesta.
Empleo de técnicas avanzadas de composición para integrar efectos en escenas 3D.
Rotoscopia y seguimiento de movimiento en la composición.
Integración de efectos visuales en escenas en movimiento.
Postproducción y corrección de color en la creación de efectos visuales.
Corrección de color y gradación para integrar efectos visuales.
Postproducción de efectos visuales y exportación final.
OBJETIVO
Realizar efectos visuales complejos, como fuego, humo, explosiones, efectos climáticos y mágicos, aprendiendo las habilidades necesarias para su creación. DURACIÓN: 30 horas
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Conocimientos / Capacidades cognitivas y prácticas
Efectos de fuego, humo y explosiones.
Simulación y animación de fuego y humo.
Creación de explosiones y efectos pirotécnicos.
Efectos climáticos y naturales (lluvia, nieve, tormentas, etc.).
Simulación y animación de lluvia y nieve.
Creación de tormentas y efectos atmosféricos.
Efectos mágicos y fantásticos en la animación 3D.
Creación de efectos mágicos (ej. hechizos, teletransportación).
Generación de efectos fantásticos (ej. transformaciones, ilusiones).