Curso en Creación de Videojuegos
Curso subvencionado para trabajadores
Semipresencial San Sebastian De Los Reyes
subvencionado por el Estado
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Subvencionado a trabajadores
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Nivel
Nivel básico
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Metodología
Semipresencial
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Idiomas
Castellano
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Lugar
San sebastian de los reyes
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Duración
3 Meses
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Inicio
04/09/2026
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
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Exámenes presenciales
Sí
El Curso de Creación de Videojuegos está diseñado para personas que quieren aprender a crear recursos gráficos, personajes, escenarios, animaciones y piezas audiovisuales aplicadas al desarrollo de videojuegos. La formación combina herramientas como Blender 3D, Unity3D y DaVinci Resolve para que el alumnado comprenda el proceso visual completo: desde el modelado 3D hasta la integración en motor de juego y la presentación final del proyecto.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El objetivo principal es que el alumnado adquiera una base práctica en creación gráfica para videojuegos, aprendiendo técnicas de modelado 3D, texturizado, iluminación, rigging, animación, render, exportación a Unity3D y postproducción audiovisual. La formación busca que la persona entienda cómo se construyen los elementos visuales que forman parte de un videojuego y cómo presentarlos de manera profesional.
Dirigido a personas interesadas en videojuegos, diseño 3D, animación digital, informática, diseño gráfico, arte digital, producción audiovisual y creación de contenidos interactivos. También es adecuado para quienes quieren iniciar una especialización en el sector del videojuego o ampliar su perfil profesional con competencias visuales y técnicas.
• DNI/NIE.
• Interés por la creación digital
Título oficial otorgado por la Comunidad de Madrid, acreditando tu formación en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos.
Este curso se diferencia porque aborda la creación de videojuegos desde una perspectiva visual, técnica y aplicada. No se centra únicamente en jugar, programar o diseñar ideas, sino en crear recursos gráficos reales: modelos 3D, texturas, escenas, personajes animados y piezas audiovisuales. Además, integra Blender 3D, Unity3D y DaVinci Resolve, tres herramientas clave para comprender el flujo de producción de un proyecto digital.
Después de solicitar información, recibirás un email detallado con el temario completo, fechas de inicio, modalidad de acceso a la plataforma, y los recursos digitales que se utilizarán durante el curso. Además, se incluirán instrucciones para formalizar la inscripción y acceso al equipo de soporte técnico. También recibirás una invitación para participar en una sesión informativa online que se llevará acabo en los próximos días.
Aprenderás a crear recursos gráficos aplicados a videojuegos: modelos 3D, texturas, iluminación, cámaras, personajes, rigging, animaciones, exportación a Unity3D y edición audiovisual. El objetivo es que comprendas cómo se construye una parte fundamental del videojuego: su dimensión visual e interactiva.
Se trabajan herramientas como Blender 3D, Unity 3D y DaVinci Resolve. Blender se utiliza para crear y animar recursos 3D; Unity3D permite comprobar e integrar creaciones dentro de un motor de juego; y DaVinci Resolve ayuda a editar y presentar proyectos audiovisuales con un acabado más profesional.
El curso está orientado principalmente a la creación gráfica y visual para videojuegos. No es una formación centrada exclusivamente en programación, aunque si permite comprender cómo los recursos visuales se preparan para funcionar dentro de un motor como Unity3D. Es ideal para quienes quieren acercarse al videojuego desde el diseño 3D, la animación y la producción.
Si. La formación está pensada para aprender mediante práctica, ejercicios y creación de piezas aplicables. El alumnado trabaja procesos reales de creación: modelar, texturizar, iluminar, animar, exportar y presentar proyectos, lo que ayuda a convertir el aprendizaje en resultados visibles.
Si. El curso puede ser especialmente útil para personas procedentes del diseño gráfico, la ilustración, la animación, la edición del video, la comunicación audiovisual o la creación de contenidos digitales que quieran ampliar sus competencias hacia el 3D y los videojuegos.
Esta formación puede relacionarse con perfiles como modelador 3D, animador 2D/3D, creador de contenidos digitales, artista técnico junior, rigger de personajes, diseñador de recursos para videojuegos o perfil audiovisual orientado a entornos digitales e interactivos.
Si. Uno de los principales valores del curso es que permite generar piezas visibles: modelos, escenas, animaciones, recursos exportables y presentaciones audiovisuales. Estos trabajos pueden servir como base para construir un portfolio inicial orientado a videojuegos, animación digital y creación 3D.
Opiniones
Logros de este Centro
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Animación de personajes
- Creación de videojuegos
- Blender
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Desarrollo de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Texturizado
Profesores
MARIA VICTORIA AMÁS
ORIENTADORA LABORAL
Temario
1. Introducción a la creación gráfica para videojuegos
Fundamentos del diseño visual interactivo
- Introducción al desarrollo visual para videojuegos
- Flujo de trabajo en proyectos 3D
- Recursos gráficos y pipelines de producción
- Conceptos básicos de arte digital
2. Manejo de Blender 3D
Entorno y herramientas principales
- Interfaz de Blender
- Navegación y configuración
- Herramientas de modelado
- Gestión de proyectos 3D
3. Modelado básico
Creación de objetos y escenarios
- Modelado poligonal
- Edición de mallas
- Objetos y modificadores
- Escenarios básicos para videojuegos
4. Modelado orgánico
Diseño de personajes y elementos complejos
- Esculpido digital
- Modelado orgánico
- Anatomía básica
- Optimización de modelos
5. Materiales y texturas
Creación de acabados visuales
- Materiales y shaders
- Texturizado
- UV Mapping
- Aplicación de texturas en modelos 3D
6. Iluminación y cámaras
Composición visual y escenas
- Configuración de luces
- Tipos de iluminación
- Cámaras y encuadres
- Composición visual
7. Rigging de personajes
Preparación para animación
- Sistemas óseos
- Rigging de personajes
- Controladores de movimiento
- Vinculación y deformaciones
8. Animación y render
Producción y exportación audiovisual
- Principios básicos de animación
- Keyframes y timelines
- Renderizado de escenas
- Exportación de proyectos
9. Exportación a Unity3D
Integración para videojuegos
- Exportación de assets
- Integración con Unity3D
- Optimización de modelos
- Configuración básica para game engines
10. Edición y postproducción con DaVinci Resolve
Presentación final de proyectos
- Edición de vídeo
- Corrección de color
- Postproducción audiovisual
- Exportación final de contenidos
Información adicional
El Curso de Creación de Videojuegos combina creatividad, tecnología y práctica para que el alumnado pueda iniciarse en el desarrollo visual de videojuegos. Es una formación adecuada para quienes buscan aprender herramientas profesionales, comprender el proceso de producción gráfica y comenzar a crear proyectos propios en el ámbito digital.
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Curso en Creación de Videojuegos
subvencionado por el Estado
