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Curso Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D

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¡Fórmate y haz de tu pasión por el diseño, una profesión!

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

La Escuela de Videojuegos MasterD y Emagister se dan la mano para ofrecer el “Curso Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D” a todos aquellos interesados en introducirse en la industria de los Videojuegos y hacer de este trabajo creativo su profesión.

El objetivo final de este programa es dar a conocer a sus estudiantes la importancia de la planificación, diseño y animación de los personajes de un videojuego, unas tareas para las que se contará con la herramienta Unity. Además, profundizarás en cuestiones como la animación, musicalización, Rigging, mecánica, modelado 3D, diseño de rostros, elementos corporales, el diseño de los escenarios o la composición de la imagen; para lo que contarás con la flexibilidad y la libertad que te permiten las formaciones online. ¡Son todo ventajas!

¡Decántate por este curso y no te arrepentirás! Desde Emagister contamos con expertos que podrán resolver todas tus dudas y acompañarte en cada paso de esta nueva aventura formativa. Te esperamos con los brazos abiertos al otro lado del botón “Pide información”.

Instalaciones y fechas

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MayoMatrícula abierta
JunioMatrícula abierta
AgostoMatrícula abierta
SeptiembreMatrícula abierta
OctubreMatrícula abierta
NoviembreMatrícula abierta
DiciembreMatrícula abierta
EneroMatrícula abierta
FebreroMatrícula abierta
MarzoMatrícula abierta
AbrilMatrícula abierta

A tener en cuenta

Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.



MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.

1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.

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Quisiera saber si dentro del programa de estudios se enseña sobre el diseño de niveles para videojuegos. ¿Podrían brindarme más detalles sobre este aspecto del curso?

Mikel S., 30/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (30/10/2023)

Buenos días Mikel, te comentamos que dentro del programa de estudios, se dedica un apartado específico al diseño de niveles para videojuegos. Aprenderás a crear entornos interactivos y emocionantes, considerando aspectos como la jugabilidad, la estética y la narrativa. ¡Esperamos que esta información ...

Me gustaría saber si dentro del curso se enseña sobre la creación de animaciones en 3D para videojuegos. ¿Podrían proporcionarme más información al respecto?

Eliana L., 30/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (30/10/2023)

Agradecemos tu interés en este curso. Dentro del programa de estudios, se aborda de manera exhaustiva el tema de la creación de animaciones en 3D para videojuegos. Aprenderás técnicas y herramientas para dar vida a personajes y objetos en el entorno virtual. ¡No te lo pierdas!

Opiniones

4.0
  • El trato es bueno. El contenido está bien.
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4.6
excelente

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M C

4.0
14/05/2022
Sobre el curso: El trato es bueno. El contenido está bien.
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Logros de este Centro

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4 años con Emagister

Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Animación de personajes
  • Anatomía
  • Maya
  • Creación de personajes
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Rigging
  • Texturas
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D

Temario

Bloque de programación con Unity:

  • Instalación e Interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts, Variables y funciones
  • Convenciones, Sintaxis, loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegación (Navmesh)
  • Animaciones
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Object pooling y optimización

Bloque que Arte 3D:

  • Fundamentos del diseño
  • Fundamentos del dibujo
  • Estética I
  • Estética II
  • Composición de la imagen.
  • Diseño de escenarios
  • Anatomía
  • Diseño de personajes
  • Concept art
  • Texturizado
  • Rigging
  • Animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Introducción a Zbrush
  • Modelado orgánico con Zbrush
  • Retopología
  • Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Creación de UVs con Maya
  • Texturizado con Zbrush
  • Tipos de texturas
  • Incorporación de texturas en Maya
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria
  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Introducción al render con Vray
  • Postproducción
  • Creación de demo reel

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