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Curso Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D

4.0
1 opinión
  • El trato de la profesora y el campus es bueno. Al ver el trabajo que hay detrás ha superado mis expectativas.
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Curso

Semipresencial Vitoria-gasteiz, Huesca, Pamplona y 21 sedes más

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  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Semipresencial

Si eres una persona apasionada por los videojuegos y deseas convertirlo en tu profesión, esta información es para tí. Emagister.com y la Escuela de Videojuegos comparten en esta oportunidad el Curso Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D.

Durante este programa brindaremos al participante las mejores herramientas para que logren convertirse en un desarrollador de videojuegos de alta calidad, aprenderá a manejar los principales softwares más usados en la industria Maya y Zbrush.

Además, serás capaz de realizar animaciones en personajes y podrás aprender a crear partículas.

Si estás interesado en realizar este curso, no lo dudes más y ponte en contacto con nuestros asesores. Ellos te proporcionarán toda la información que necesites y te resolverán todas las dudas que tengas. ¡No dejes escapar esta oportunidad!

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Calle Enrique Mariñas, Urb. Matogrande, 9, 15009

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PS De la Victoria, 15

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Calle Alfons el Magnànim, 30, 7004

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CL Sabino Berthelot, 1

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Ofrecen algún tipo de apoyo o asesoramiento posterior a la finalización del curso. ¿Existe alguna forma de obtener orientación adicional o resolver dudas después ...

Alexander M., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

Buenas tardes Alexander, estas en comunicación con el equipo de Emagister. Nos complace informarte que ofrecen apoyo y asesoramiento posterior a la finalización del curso. Una vez que completes el programa de estudio, tendrás acceso a recursos adicionales, como foros de discusión y sesiones de preguntas ...

El temario del curso incluye algún módulo o lección específica sobre el diseño de personajes. ¿Se aborda este aspecto fundamental en el programa de estudio? Gracias ...

Emmanuel C., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

Hola, estas en comunicación con el equipo de Emagister. Sí incluye un módulo específico sobre el diseño de personajes. En este módulo, los estudiantes aprenderán los fundamentos y técnicas para crear personajes memorables y atractivos para sus videojuegos. Se abordarán temas como el diseño de concepto ...

Opiniones

4.0
  • El trato de la profesora y el campus es bueno. Al ver el trabajo que hay detrás ha superado mis expectativas.
    |
100%
4.6
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Nicolas Graumann Lopez

4.0
15/05/2022
Sobre el curso: El trato de la profesora y el campus es bueno. Al ver el trabajo que hay detrás ha superado mis expectativas.
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

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Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Animación de personajes
  • Anatomía
  • Maya
  • Creación de personajes
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Rigging
  • Texturas
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D

Temario

Bloque de programación con Unity:

  • Instalación e Interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts, Variables y funciones
  • Convenciones, Sintaxis, loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegación (Navmesh)
  • Animaciones
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Object pooling y optimización

Bloque que Arte 3D:

  • Fundamentos del diseño
  • Fundamentos del dibujo
  • Estética I
  • Estética II
  • Composición de la imagen.
  • Diseño de escenarios
  • Anatomía
  • Diseño de personajes
  • Concept art
  • Texturizado
  • Rigging
  • Animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Introducción a Zbrush
  • Modelado orgánico con Zbrush
  • Retopología
  • Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Creación de UVs con Maya
  • Texturizado con Zbrush
  • Tipos de texturas
  • Incorporación de texturas en Maya
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria
  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Introducción al render con Vray
  • Postproducción
  • Creación de demo reel

Más información

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