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Curso Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D

4.0
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  • El trato de la profesora y el campus es bueno. Al ver el trabajo que hay detrás ha superado mis expectativas.
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Curso

Semipresencial Girona, Barcelona, Bilbao y 48 sedes más

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  • Tipología

    Curso intensivo

  • Metodología

    Semipresencial

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    En 55 sedes

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Clases virtuales

  • Exámenes presenciales

¿Te gustaría adquirir un perfil multidisciplinar dentro de la industria del videojuego y participar en todas las fases del desarrollo de un proyecto interactivo? El Curso de Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D (Technical Artist) está diseñado para proporcionarte los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para especializarte en programación, modelado 3D, animación y diseño de videojuegos, convirtiéndote en uno de los perfiles más demandados y versátiles del sector.

Desde Emagister, junto a la Escuela de Videojuegos MasterD, te ofrecemos una formación integral en la que trabajarás con herramientas profesionales ampliamente utilizadas en la industria, como Unreal Engine, Autodesk Maya, Blender, ZBrush y Substance Painter. Aprenderás diseño y modelado 3D, texturizado, rigging, animación, renderizado y programación, desarrollando además un proyecto completo y un demo reel profesional con tus propios trabajos.

Al finalizar el curso estarás preparado para integrarte en equipos de desarrollo de videojuegos y animación desempeñando funciones como artista 3D, animador, technical artist o programador de videojuegos. Asimismo, adquirirás las competencias necesarias para desarrollar tus propios proyectos y acceder a procesos de acreditación profesional relacionados con el desarrollo multimedia interactivo y la animación 2D y 3D.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A Coruña
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Calle Enrique Mariñas, Urb. Matogrande, 9, 15009

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Albacete
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Calle Pedro Martínez Gutierrez, 3

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Alicante
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CL Reyes Católicos, 57

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Almería
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Calle Padre Juan Aguilar, 10, 04005

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Badajoz
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Badajoz
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C/ Museo, 4, 06003

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Barcelona
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Valencia 79-81, 8029

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Bilbao (Vizcaya)
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CL Autonomía 64, 48014

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Burgos
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Federico García Lorca, 8

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Castellón De La Plana (Castellón)
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CL Ceramista Godofredo Buenosaires, 15

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Castellón De La Plana (Castellón)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Ciudad Real
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Calle Bernardo Balbuena

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Cuenca
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Cáceres
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Córdoba
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PS De la Victoria, 15

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Donostia-san Sebastian (Guipúzcoa)
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Pseo Colón, 5

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Eivissa (Islas Baleares)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Girona
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Granada
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Severo Ochoa 13

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Guadalajara
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Huelva
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Calle San José, 15

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Huesca
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Jaén
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Granada, 39

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Jerez De La Frontera (Cádiz)
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Unión 4

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Las Palmas De Gran Canaria (Las Palmas)
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José Mesa y López, 21

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Fechas a elegirMatrícula abierta
León
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Lleida
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Avenida Príncep de Viana, 78

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Logroño (La Rioja)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Lugo
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Madrid
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Alonso Cano 44-46

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Murcia
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AV Juan Carlos I, 26

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Málaga
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CL Salitre, 49

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Ourense (Orense)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Oviedo (Asturias)
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Idelfonso Sanchez del Río, 5

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Palencia
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Palma De Mallorca (Islas Baleares)
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Av de Portugal 5 PALMA DE MALLORCA

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Pamplona (Navarra)
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Calle Monasterio de Velate, 1, 31011

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Salamanca
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Santa Cruz De Tenerife (Tenerife)
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CL Sabino Berthelot, 1

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Santander (Cantabria)
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CL Floranes, 58

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Segovia
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Sevilla
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CL José Saramago Edif. Giralda (Esq.Virgen del Sol), 1

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Soria
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Tarragona
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AV Ramón y Cajal, 41

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Teruel
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Toledo
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CL Alonso Berruguete (esquina Avda. General Villalba), 25

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Valencia
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Calle Historiador Diago, 17

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Valladolid
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CL Felipe II, 3

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Vigo (Pontevedra)
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Calle Zamora, esquina calle Baleares, 36203

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Vigo (Pontevedra)
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Zamora esquina Baleares

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Vitoria-gasteiz (Álava)
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Vitoria-gasteiz (Álava)
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C/ Manuel Iradier, 20, 01005

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Zamora
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Zaragoza
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Navarra, 93

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Ávila
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A tener en cuenta

El objetivo de este curso es proporcionar una formación integral en desarrollo de videojuegos y arte 3D, combinando conocimientos de programación, modelado, animación y diseño para formar perfiles técnicos y creativos altamente demandados por la industria. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a utilizar herramientas profesionales como Unreal Engine, Maya, Blender, ZBrush y Substance Painter, desarrollando competencias en modelado y texturizado 3D, creación de personajes y escenarios, rigging, animación, renderizado y programación de videojuegos. Además, desarrollará proyectos completos y un demo reel profesional que le permitirá mostrar sus capacidades a estudios y empresas del sector.

Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse o especializarse en el diseño y desarrollo de videojuegos, así como a profesionales de la animación tradicional que deseen orientarse hacia la animación 3D y el entretenimiento digital. También resulta adecuada para perfiles creativos interesados en el dibujo y el arte aplicado a la industria audiovisual, programadores que quieran introducirse en el desarrollo de videojuegos y aficionados que deseen crear y monetizar sus propios proyectos interactivos.

Curso Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D.

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Ofrecen algún tipo de apoyo o asesoramiento posterior a la finalización del curso. ¿Existe alguna forma de obtener orientación adicional o resolver dudas después de completar el programa de estudio? Muchas gracias.

Alexander M., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Buenas tardes Alexander, estas en comunicación con el equipo de Emagister. Nos complace informarte que ofrecen apoyo y asesoramiento posterior a la finalización del curso. Una vez que completes el programa de estudio, tendrás acceso a recursos adicionales, como foros de discusión y sesiones de preguntas y respuestas en vivo, donde podrás resolver tus dudas y recibir orientación adicional de nuestros expertos en la materia. Por más consultas estamos a las órdenes.

El temario del curso incluye algún módulo o lección específica sobre el diseño de personajes. ¿Se aborda este aspecto fundamental en el programa de estudio? Gracias.

Emmanuel C., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Hola, estas en comunicación con el equipo de Emagister. Sí incluye un módulo específico sobre el diseño de personajes. En este módulo, los estudiantes aprenderán los fundamentos y técnicas para crear personajes memorables y atractivos para sus videojuegos. Se abordarán temas como el diseño de concepto, la anatomía, la expresión facial y corporal, así como la creación de personajes en 2D y 3D. No dudes en volver a escribir si tienes más consultas.

Opiniones

4.0
  • El trato de la profesora y el campus es bueno. Al ver el trabajo que hay detrás ha superado mis expectativas.
    |
100%
4.7
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Nicolas Graumann Lopez

4.0
15/05/2022
Sobre el curso: El trato de la profesora y el campus es bueno. Al ver el trabajo que hay detrás ha superado mis expectativas.
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Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Animación de personajes
  • Anatomía
  • Maya
  • Creación de personajes
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Rigging
  • Texturas
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D

Temario

1. DISEÑO Y MODELADO 3D

  • Fundamentos del arte digital
  • Bases del video
  • Nociones básicas de cámara y plano
  • Fundamentos del diseño
  • Diseño de escenarios
  • Bases del color, el brillo y la saturación
  • Texturizado
  • Mapeado UV
  • Presentación e introducción al rigging básico
  • Bases de la animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Anatomía para modelado 3D
  • Introducción a Blender
  • Modelado orgánico con Blender
  • Retopología
  • Creacion de un personaje humano en Blender
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Fundamentos del texturizado
  • Creación de UVs con Maya
  • Introducción a Substance painter
  • Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades
  • Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas
  • Texturizado de props para videojuegos con Substance painter
  • Texturizado de personajes para videojuegos con Substance painter
  • Exportar texturas en Substance painter
  • Incorporación de texturas en Maya
  • Renderizado con Arnold
  • Pose y forma
  • Posar a un personaje
  • Teoría de la iluminación
  • Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
  • Composición y pases de render
  • Configuración del render en Arnold
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria


2. ANIMACIÓN 3D Y RIGGING

  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Rig de control corporal
  • Creación de sistemas FK/IK
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial para videojuegos
    Rig facial para cine de animación
  • Rig de Control Facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Postproducción
  • Creación de demo reel


3. PROGRAMACIÓN DE ENTORNOS INTERACTIVOS CON UNREAL ENGINE 5

  • ¿Qué es la programación?
  • Variables y primer "Hello World"
  • Condicionales
  • Estructuras de control + arrays
  • Funciones
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Organización del proyecto
  • Importación de modelos, animaciones y texturas
  • Elementos de Iluminación realista en Unreal
  • Técnicas básicas de Iluminación con Lumen.
  • Materiales, Shaders y LookDev
  • Post-Processing y Cámaras físicas
  • Animación con Sequencer para cinemáticas, Demo Reel real-time y
  • Control Rig
  • Render final y formatos de exportación
  • VFX, Sistemas de Partículas (Niagara & Chaos)
  • Nanite: Integración de objetos sin límites
  • Tu primer actor con Blueprint
  • Profundizando con los Blueprints
  • Creación del personaje del jugador
  • Configuración de diferentes modos de juego
  • Menús en Unreal Engine
  • Interfaz de usuario (UI)


Adicionalmente al temario principal del máster profesional, el alumno podrá profundizarse en distintos módulos de conocimiento como:

  • ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de modelado 3D
  • Nociones básicas de arte digital
  • Modelado 3D con Zbrush
  • Texturizado avanzado
  • Composición e iluminación
  • Animación y Rigging: partículas animadas con Maya y postproducción
  • Programación avanzada en Unreal Engine
  • Gestión del trabajo de un artista 3D
  • Preparación laboral para la industria del entretenimiento digital

Más información

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Curso Desarrollo de Videojuegos y Arte 3D

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