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Curso de Edición y Postproducción de Vídeo Digital (VFX) y Motion Graphics

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  • La formación se impartía de manera presencial. Tienen mucha flexibilidad horaria y podía elegir ir cuando me iba muy bien. La formación me ha resultado muy útil. Me ha gustado mucho. Me estoy planteando hacer otro curso con este mismo centro.
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  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    180h

  • Duración

    3 Meses

  • Campus online

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  • Clases virtuales

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¿Te imaginas ser capaz de hacer tus propios cortometrajes, documentales o spots? ¡Esta propuesta es para ti! Emagister dentro de su amplio contenido formativo te invita a realizar este Curso de edición y postproducción de vídeo digital y motion graphics, del prestigioso y reconocido centro CEI Escuela de Diseño y Marketing mediante una modalidad online y con una duración de tres meses. Tendrás acceso a un servicio de tutoría personalizada y obtendrás una titulación al finalizar el mismo por parte de la institución.

Durante el curso de edición de vídeo adquieres un flujo de trabajo digital que te permite, por un lado, aprender a usar el programa de edición audiovisual más completo del mercado: Adobe Premiere. Por otro lado, a manejar el programa de motion graphics y postproducción (VFX) por excelencia: Adobe After Effects. Un flujo enmarcado en el entorno Adobe, incluyendo los nuevos programas de tareas específicas (Prelude, SpeedGrade y Media Encoder), que te permiten avanzar rápidamente y de manera sencilla. Todo ello partiendo desde abajo, para crear una fuerte base práctica y teórica sobre la que cimentar los pasos posteriores durante el curso y que te convierten en un profesional cualificado en el sector audiovisual. Además, te instruyes en otros programas de diseño de Adobe como Photoshop y, asimismo, Cinema 4D, 3D Motion Design, entre otros.

Si deseas saber más acerca de este interesante curso y adquirir nuevas habilidades en edición y postproducción de vídeo, solo tienes que hacer clic en el botón “Pide información” en esta página de Emagister y un asesor se contactará contigo lo más rápido posible para resolver todas tus dudas y brindarte más detalles.

Información importante

Documentos

  • Curso de Edición y Postproducción de Vídeo Digital (VFX) y Motion Graphics_CompressPdf.pdf

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Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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A tener en cuenta

Te permite aprender a usar el programa de edición audiovisual más completo del mercado: Adobe Premiere. Por otro lado, a manejar el programa de motion graphics y postproducción (VFX) por excelencia: Adobe After Effects.

Está dirigido a personas interesadas en el mundo del vídeo digital, los efectos visuales (VFX) y motion graphics.

No presenta requisitos previos.

Finalizados tus estudios, recibirás una titulación oficial por parte de la reconocida institución.

Puedes realizar el Curso de Edición y Postproducción de Vídeo Digital (VFX) y Motion Graphics de forma presencial en Madrid, Sevilla o Valencia o estudiarlo en modalidad online.La modalidad online se imparte siempre en directo (on live). En ambas modalidades se mantiene un repositorio de todas las clases grabadas a disposición del alumnado hasta 90 días después de terminar los estudios.

Recibida tu solicitud, un asesor académico se pondrá en contacto contigo a la brevedad para resolver todas tus dudas, así como explicarte el método de inscripción, los medios de pago y los plazos de la matrícula.

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Opiniones

5.0
  • La formación se impartía de manera presencial. Tienen mucha flexibilidad horaria y podía elegir ir cuando me iba muy bien. La formación me ha resultado muy útil. Me ha gustado mucho. Me estoy planteando hacer otro curso con este mismo centro.
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100%
4.7
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Ximena González

5.0
12/04/2023
Sobre el curso: La formación se impartía de manera presencial. Tienen mucha flexibilidad horaria y podía elegir ir cuando me iba muy bien. La formación me ha resultado muy útil. Me ha gustado mucho. Me estoy planteando hacer otro curso con este mismo centro.
Lo mejor: La formación se impartía de manera presencial. Tienen mucha flexibilidad horaria y podía elegir ir cuando me iba muy bien. La formación me ha resultado muy útil. Me ha gustado mucho. Me estoy planteando hacer otro curso con este mismo centro.
A mejorar: Lo he visto muy bien.
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Logros de este Centro

2016

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La valoración media es superior a 3,7

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Materias

  • After effects
  • Edición de vídeo
  • Adobe Audition
  • Postproducción de vídeo
  • Cinema 4D
  • Motion Graphics
  • Vídeo digital
  • After Effects Avanzado
  • Adobre Premiere Pro

Profesores

Carlos Ginesta

Carlos Ginesta

Profesor del Area de VFX - Motion Graphics

Licenciado en Bellas Artes por la UPV (País Vasco) y Matrícula de Honor en la especialidad de Audiovisuales. Ha trabajado como realizador y director en Sogecable, Telecinco y AMC Networks dirigiendo series de emisión nacional (Agitacion + Iva, Sexo en Chueca o Becari@s), realities. Actualmente, compagina su profesión de freelance audiovisual anteriormente descrita con la docente como profesor de CEI: Escuela de Diseño.

Carlos Valero

Carlos Valero

Profesor de VFX - Motion Graphics

Técnico Superior en Producción de TV, Radio y Espectáculos. Máster en Edición y Posproducción en Avid Media Composer y After Effects (CEA). Master en Dirección de Arte y Multimedia (Leonardo Da Vinci). Máster Genralista 3d Cinema 4d (Digital Dream Film), Máster especialista en Dinámica de Particulas y Fluidos con Autodesk Maya Certificate (Digital Dream Film). Su vida laboral es bastante extensa, en resumen: Editor de video y realizador para Canal Sur TV y TVE, profesor Autodesk Maya Master Videojuegos (Universidad de Sevilla) y VFX-Motion Graphics en CEI: Escuela de Diseño.

David Polo Hernán

David Polo Hernán

Profesor de VFX-Motion Graphics

Licenciado en Publicidad y Relaciones Públicas. Formado en materia artística y audiovisual en la Escuela de Arte de Segovia. Además de su trayectoria profesional en diferentes agencias de publicidad en tareas creativas y de diseño, trabajó en la televisión de Castilla y León como grafista y productor de material audiovisual y en la productora Promecal para diferentes medios de comunicación. Como docente, ha trabajado en la Universidad ESERP Bussines School de Barcelona y en CEI: Escuela de Diseño.

Manuel  García

Manuel García

Profesor de Diseño Gráfico

Se formó a finales de los años 90 y principios del 2000 en Diseño, Multimedia, Infografía de Medios Audiovisuales y Fotografía a través del I.F.E.S. Sevilla. Además de su actividad como diseñador gráfico freelance, imparte formación en CEI: Escuela de Diseño desde el año 2002.

Temario

01. EDICIÓN DE VÍDEO EN ADOBE PREMIERE
  • Presentación del curso, planteamiento de objetivos y primera toma de contacto con Adobe Premiere
  • Comprensión del entorno de trabajo enfocado a la edición profesional de vídeo y al trabajo en equipos de post-producción multidisciplinares
  • Configuración inicial de proyectos, resoluciones de trabajo y emisión actuales, tanto de rodaje como de emisión, cinematográficas y web (8K, 6K, 4K, 2K y FullHD)
  • Diferencias y particularidades entre los sistemas de emisión europeos (PAL, SECAM), americanos (NTSC) y cinematográficos, así como como tasas de fotogramas, frecuencias de refresco y sistemas entrelazados para emisión convencional
  • Diferencias y particularidades entre la emisión convencional (TV-Fibra) vs. plataformas de Streaming (Netflix, Amazon…)
  • Rol de montador-editor en el entorno audiovisual, la decisiva importancia de su función
  • Flujo de trabajo con material real de emisión e introducción al montaje narrativo, herramientas básicas de edición y comprensión de la interfaz
  • Introducción a las herramientas básicas de sonorización, la importancia decisiva del sonido
  • Lenguaje narrativo audiovisual: explicación del Efecto Kuleshov como la base del montaje audiovisual
  • Introducción al guion técnico; la terminología y semántica audiovisual
  • Flujo de trabajo con material en bruto de rodaje y guion técnico, interpretación de éste
  • Teoría del diseño, psicología del color y normas compositivas. La regla de Oro
  • El camino de la especialización: dificultad ascendente y prácticas constantes. Realización integra de piezas reales de emisión con particularidades únicas en cada una de ellas y complejidad narrativa ascendente
Edición avanzada, narrativa audiovisual y teorías de montaje
  • Flujo de trabajo avanzado en Premiere con múltiples secuencias y anidamientos
  • Sincronización avanzada de sonido directo externo, sincronización manual vs. automática. La inconveniencia de los automatismos
  • Tituladora integrada, rotulación y tipología de subtitulados
  • Trabajo con secuencias de imágenes y alfas (transparencias)
  • Introducción a la corrección en ámbitos LUT y Gamas Logarítmicas. Color Lumetri (corrector de color integrado en Premiere y After Effects)
  • Adobe DinamicLink: qué es y funcionalidades Sincronización entre los programas de la Suite Adobe mediante DinamicLink con Adobe Photoshop, flujo de trabajo con imágenes multicapa y animación bajo Premiere
  • Introducción al sistema de keyframes, tipología y su creación y uso
  • Masterización video-audio básica
Edición Broadcast. Flujos de edición en entornos profesionales de emisión y/publicitarios
  • Flujo de trabajo con material de rodaje real en RAW 2K para emisión broadcast
  • Corrección avanzada de color de material rodado con gama logarítmica, comprensión de ésta y ventajas
  • Normas Emisión, que son, el por qué de su existencia y tipos en función de la plataforma
  • Concepto Masterización para Emisión, códecs admitidos y requisitos técnicos necesarios y su motivación
  • Edición y post-producción de sonido multipista. Efectos de sonido, conceto diseño de sonido, compresores, buses y masterización audio final multicanal
  • Masterización final en formato XDCam HD (que es el formato de emisión actual de todos los canales de emisión nacional). Implicaciones a nivel de imagen, códecs, canales y volúmenes audio en entornos broadcast
  • Flujo de trabajo para múltiples masterizados y plataformas: DCP (Digital Cinema Profile), Emisión, Web, Móvil, etc., mediante Adobe Media Encoder

02. COMPOSICIÓN, VFX Y MOTION GRAPHICS EN ADOBE AFTER EFFECTS


Introducción a Adobe After Effects y a la composición multicapa o matte painting
  • ¿Qué es la postproducción o composición de vídeo? Introducción a After Effects, su interfaz y sus particularidades
  • Comprensión básica del sistema de capas y el Motion Desing
  • Dinamic link con Adobe Premiere. Ventajas y desventajas del link dinámico en entornos de producción reales
  • Fundamentos de la postproducción del video y creación de Matte Paintings (generación de entornos virtuales multicapa). Composición de fondos para piezas publicitarias reales de emisión
  • Introducción a los keyframes de After Effects, tipología, similitudes y diferencias con Premiere
  • Trackeo (seguimiento elementos y/o cámaras) básico de entornos en After Effects
  • Trabajo con precomposiones y la necesidad y conveniencia de éstas
  • Integración de chroma keys reales de emisión bajo Keylight
  • Estudio de los diferentes métodos de incrustación, así como de los diferentes tipos de mattes
  • Trackeo avanzado de cámara con “Camera Tracker” de After Effects
  • Flujo de trabajo con trackeos 3D en entornos 2D: capas 3D
  • Composición avanzada y generación de fondos multicapa
  • Composición avanzada multicapa de VFX 2D, integración FX (explosiones, disparos, cambios cartelerías…)
  • Profundización en el sistema de keyframes de After Effects: interpolados y splines
  • Flujos de trabajo y comprensión de las máscaras y la rotoscopia con material de producciones reales
  • Plugins nativos de After Effects: qué son y tipología
  • Módulos de salida del After Effects, el render
  • Exportación integrada en entornos de producción reales
Motion desing 2D en After Effects
  • Qué es el motion desing. Introducción al motion graphics complejo en 2D
  • Teoría de la composición de imagen, la “Regla de Oro” y la “Sección Aurea”
  • Teoría y psicología del Color
  • Diferencias entre imágenes vectoriales e imágenes rasterizadas: ventajas del vector. Integración con Adobe Illustrator
  • Animación avanzada mediante keyframes: el editor gráfico y las curvas polimodales. Las curvas de animación como elemento principal para creación de animaciones
  • Flujos de trabajo con la herramienta de texto, sus efectos intrínsecos, así como los de las herramientas de formas vectoriales y sus amplias posibilidades Conceptualización del motion desing: el storyboard
  • Por qué es necesario tener las ideas claras
  • Link dinámico entre After Effects y Adobe Illustrator y Photoshop
  • Importación de logos vectoriales e imágenes multicapa
  • La precomposición como herramienta principal del animador
  • La animación dentro de la animación
  • Principales herramientas y plugins 2D
  • Elaboración exclusiva de un proyecto de motion graphics 2D desde cero, de su conceptualización, su desarrollo (búsqueda, recopilación y generación de recursos), su ejecución completa y su masterización final, incluida la sonorización
Motion desing 3D en After Effects
  • Profundización en el sistema 3D de After Effects (cámaras, luces, visores)
  • Particularidades, complejidades y ventajas del espacio tridimensional en After Effects
  • Capas 3D: propiedades
  • La cámara en el espacio tridimensional
  • Creación y configuración de luces
  • Modos de visualización del espacio 3D
  • Uso avanzado de plugins en After Effects en entornos 3D: plugins 3D en capas 2D
  • Matte Paintings avanzados
  • Plugins de terceros, visión general de los plugins (su instalación y funcionamiento general) diseñados como añadidos a After Effects
  • Scripts de terceros, visión general de los scripts (su instalación y funcionamiento general) diseñados como añadidos a After Effects
03. INTRODUCCIÓN A CINEMA 4D

Introducción a la nueva versión de Cinema 4D
  • Interfaz básica Cinema 4D, comprensión y navegación de esta y configuración de inicial de proyectos (fps, escala global)
  • Comprensión de las herramientas de modelado básico de primitivos y splines enfocado a el Motion Design
  • Herramientas básicas de transformación y manipulación de Objetos
  • Jerarquías de objetos e introducción a las etiquetas del panel de objetos
  • Creación de materiales básicos en Cinema 4D. Texturado procedural básico y sistema de canales
  • Trabajo con imágenes con alfa
  • Modelado y texturado enfocado al Motion Graphics. Modelado de logo con primitivas y splines
  • Introducción al Mograph en Cinema 4D, el sistema de Motion Graphics 3D por excelencia. Motext, herramienta de generación de texto, clonadores y fractura
  • Introducción a los efectos de manipulación espacial y animación: Mograph
  • Introducción a la iluminación, luces principales, iluminación HDRI (y comprensión de esta)
  • Trabajo y manipulación con cámaras, comprensión del “timeline” y de la generación de keyframes

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

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