Curso Game Design y Programación de Videojuegos
Curso
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Tipología
Curso intensivo
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Metodología
Semipresencial
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Idiomas
Castellano
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Lugar
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Inicio
Fechas a elegir
Este curso, ideado para proporcionarte una formación integral en diseño, narrativa, mecánicas, prototipado y programación, permitiéndote comprender todas las fases implicadas en el desarrollo de un videojuego profesional.
Desde Emagister, junto a la Escuela de Videojuegos MasterD, te ofrecemos una formación orientada a las necesidades actuales de la industria del videojuego. Aprenderás los fundamentos del game design, la psicología del jugador, la creación del Game Design Document (GDD), la narrativa interactiva y el diseño de niveles, además de adquirir conocimientos de programación con Unity, creación de personajes, interfaces gráficas, modelos de negocio, monetización, distribución y crowdfunding.
Al finalizar el curso serás capaz de diseñar y desarrollar un proyecto completo de videojuego, desde la concepción inicial hasta su programación y producción final, enfrentándote a situaciones reales del sector y aprendiendo a resolver los retos propios del desarrollo profesional. Además, podrás optar a certificaciones relacionadas con el desarrollo multimedia interactivo y la animación 2D y 3D, ampliando así tus oportunidades profesionales dentro de la industria del entretenimiento digital.
Instalaciones y fechas
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A tener en cuenta
El objetivo de este curso es proporcionar una visión completa del diseño y desarrollo de videojuegos, combinando los fundamentos del game design con la programación aplicada mediante Unity 3D. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá conceptos relacionados con la narrativa, la psicología del jugador, las mecánicas, el diseño de niveles, la elaboración del Game Design Document (GDD) y el proceso de producción de un videojuego. Asimismo, adquirirá conocimientos sobre programación, creación de personajes, interfaces gráficas, modelos de negocio, monetización, plataformas de distribución y crowdfunding, desarrollando finalmente un proyecto completo que abarque tanto el diseño como la programación del videojuego.
Esta formación está dirigida a personas apasionadas por los videojuegos que deseen especializarse en el diseño y desarrollo de experiencias interactivas, así como a estudiantes y profesionales interesados en adquirir conocimientos de game design, programación y producción de videojuegos. También resulta adecuada para perfiles relacionados con el diseño, la programación, la animación o las artes digitales que quieran orientar su trayectoria profesional hacia una industria en constante crecimiento y evolución.
Curso Game Design y Programación de Videojuegos.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
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Opiniones
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La formación muy buena.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
jimena lores
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Materias
- Producción
- Videojuegos
- Programador
- Financiación
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Programador de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Game Design
- Videojuego
- Game Design y Programación de Videojuegos
Temario
Bloque I: Game Design y Producción
1. Introducción al Game Design.
- Evolución del videojuego en la historia
- Fundamentos teóricos y psicología en los videojuegos
- Diseño y producción
2. Pre-producción.
- Creación y concepción del videojuego
- GDD
- Fundamentos del diseño de videojuegos
- Géneros del videojuego
3. Creación del juego.
- Narrativa en los videojuegos
- Personajes
- Dirección de Arte en videojuegos
- Mecánicas
- Level design
- Experiencia de usuario (UX)
- Interfaz de usuario (UI)
- Animación
- Audio
- Motor para el juego
- Iluminación, imagen final y partículas
4. Producción.
- Development pipeline
- Roles y metodología
- Desarrollo de herramientas y assets
- Monitoring y bug reports
5. Marketing y Negocio.
- Marketing y publicidad
- Financiación
- Modelos de negocio
- Plataformas de distribución
6. Proyecto final Game Design.
- Unidad Complementaria. Creación de Contenidos y Nuevas Tendencias
- Nuevas tendencias y tecnologías
- E-Sports
- Demo del juego
Bloque II: Programación con Unity 3D
1. Programación en C# con Visual Studio.
- Fundamentos de programación
- Scripts, variables y funciones
- Convenciones, sintaxis y loops
- Programación orientada a objetos (POO)
2. Unity y sus sitemas.
- Instalación e interfaz de Unity
- Iniciación a la programación en Unity
- Game Objects y componentes en Unity
- Editor Scripting
- Importación de Arte 2D y 3D
- Inputs y managers
- Control del tiempo, opciones de física y creación y destrucción de objetos
- Cámaras y layers
- Prefabs y asentamiento de conceptos
3. Escena, animación, sonido y físicas.
- Level Design en Unity
- Iluminación en Unity
- Shaders y materiales
- Sistemas de partículas
- Físicas y colliders
- Audio en Unity
- Animaciones
4. IA, interfaz, archivos y optimización.
- Navegación (Navmesh)
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, singletons, guardado y carga de datos
- Optimización en Unity
5. Proyecto final Unity.
- Unidad Complementaria: Realidad Extendida.
- Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
- Tipos de dispositivos de realidad virtual
- Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
- HTC Vive: Realidad virtual con Steam VR
- Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
- Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles
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