Curso Game Design y Programación de Videojuegos
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Me ha encantado el apoyo que te entregan y el seguimiento que le dan a la preparación que uno toma. Gracias.
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Estoy estudiando en esta escuela y lo que más me gusta es el campus virutal que tienen y lo mismo me ocurre con la flexibilidad horaria que manejan que es increible.
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Curso
A Distancia
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Tipología
Curso
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Metodología
A distancia
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Inicio
Fechas a elegir
Si eres una persona amante por los videojuegos y la programación el Curso Game Design y Programación de Videojuegos que se desempeñará en modalidad a distancia por el centro Escuela de Videojuegos MasterD y que ahora lo puedes encontrar publicado en el portal de Emagister puede ser de tu interés.
Esta formación al impartirse en esta modalidad te permitirá acceder a ella desde cualquier parte del mundo facilitando la expresión de ideas, además el alumno desarrollará en el transcurso del curso la autonomía, ya que será el responsable de su propio proceso de aprendizaje.
Los alumnos aprenderán sobre programación de videojuegos, videojuegos 3D, creación de videojuegos, desarrollo de videojuegos, dirección de arte en videojuegos, iluminación, imagen final, iluminación en unity, game design, etc.
No esperes más para formarte en lo que te apasiona. Contacta con Emagister.com y nuestros asesores te ayudarán con cualquier duda que tengas y en todo el proceso de matriculación.
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A tener en cuenta
Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.
MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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Me ha encantado el apoyo que te entregan y el seguimiento que le dan a la preparación que uno toma. Gracias.
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Estoy estudiando en esta escuela y lo que más me gusta es el campus virutal que tienen y lo mismo me ocurre con la flexibilidad horaria que manejan que es increible.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Tibisay Sagristá
Layre Redondo
Logros de este Centro
Materias
- Producción
- Videojuegos
- Programador
- Financiación
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Programador de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Game Design
- Videojuego
- Game Design y Programación de Videojuegos
Temario
BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN
- Evolución del videojuego en la historia
- Nuevas tendencias y tecnologías
- e-Sports
- Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos
- Diseño y producción
- Creación y concepción del videojuego
- GDD
- Fundamentos del diseño de videojuegos
- Géneros del videojuego
- La narrativa en los videojuegos
- Dirección de Arte en Videojuegos
- Mecánicas
- Personajes
- Prototipado
- Level design
- (UX) La experiencia del usuario
- (UI) Interfaz de usuario
- Animación
- Audio
- El motor para el juego
- Iluminación, imagen final, partículas
- Financiación
- Producción - Development pipeline
- Producción - Roles y metodología
- Desarrollo de herramientas y assets
- Monitoring, bug reports
- Modelos de negocio
- Plataformas de distribución
- Registro de autor
- Marketing y publicidad
- Emprendimiento
BLOQUE 2: PROGRAMACIÓN CON UNITY 3D
- Instalación e interfaz de Unity
- Game Objects y Componentes en Unity
- Scripts,Variables y funciones
- Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
- Programación orientada a objetos
- Editor Scripting
- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Fisicas y colliders
- Navegacion (Navmesh)
- Animaciones y timeline
- Importación de Arte 2D y 3D
- Shaders
- Prefabs y asentamiento de conceptos
- Sistemas de partículas
- Audio en Unity
- Level Design en Unity
- Inputs y Managers
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
- Desarrollo en Móvil y en VR
- Object pooling y optimización
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Curso Game Design y Programación de Videojuegos