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Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

5.0
1 opinión
  • El curso cuenta con un temario avanzado, actualizado, que lo dicta un docente capacitado para impartir de forma dinámica y divertida la clase. Tienen una modalidad online, eso permite que puedas fusionar el estudio con otras cosas, como por ejemplo con el trabajo. Una vez que te inscribes, te asignan un tutor que te acompañará hasta que culmines el curso. Espero que se inscriban porque es hermoso poder hacerlo. Saludos.
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La Escuela de Videojuegos MasterD te propone el Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D a través de la plataforma Emagister.com.



Este curso tiene como objetivo el de formar profesionales que sepan crear su propio videojuego.



De hecho, gracias a su programa, que es muy amplio y completo, podrás aprender a manejar uno de los softwares más utilizados en este sector, es decir el motor gráfico Unity. Además, adquirirás conocimientos sobre las bases y fundamentos del diseño, modelado y animación, la anatomía, el diseño de personajes y de escenarios. Aprenderás a trabajar también con las herramientas más utilizadas en la industria, o sea las que se conocen con los nombres de Maya y Zbrush. Así que serás capaz de animar caras y cuerpos de personajes, realizando tanto rigging facial como corporal.



Si te llama la atención este sector y quieres dedicarte a ello, no dudes en contactar con nosotros. Estaremos encantados de recibir tu solicitud y ofrecerte un servicio de asesoramiento personalizado y sin ningún tipo de compromiso.

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1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.

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¿Cuál es el objetivo principal del curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D?

Miriam S., 16/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (16/10/2023)

El objetivo principal es proporcionar a los estudiantes las habilidades necesarias para desarrollar y programar videojuegos utilizando herramientas y lenguajes de programación de vanguardia, así como para diseñar modelos y entornos en 3D.

¿Qué conocimientos previos son necesarios para cursar este programa?

Santiago C., 16/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (16/10/2023)

No se requieren conocimientos previos específicos para cursar este programa, aunque es recomendable tener nociones básicas de programación y diseño.

Opiniones

5.0
  • El curso cuenta con un temario avanzado, actualizado, que lo dicta un docente capacitado para impartir de forma dinámica y divertida la clase. Tienen una modalidad online, eso permite que puedas fusionar el estudio con otras cosas, como por ejemplo con el trabajo. Una vez que te inscribes, te asignan un tutor que te acompañará hasta que culmines el curso. Espero que se inscriban porque es hermoso poder hacerlo. Saludos.
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100%
4.6
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Mariví Navarro Salazar.

5.0
21/06/2022
Sobre el curso: El curso cuenta con un temario avanzado, actualizado, que lo dicta un docente capacitado para impartir de forma dinámica y divertida la clase. Tienen una modalidad online, eso permite que puedas fusionar el estudio con otras cosas, como por ejemplo con el trabajo. Una vez que te inscribes, te asignan un tutor que te acompañará hasta que culmines el curso. Espero que se inscriban porque es hermoso poder hacerlo. Saludos.
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Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Animación de personajes
  • Anatomía
  • Maya
  • Creación de personajes
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Rigging
  • Sintaxis
  • Texturas
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Convenciones
  • Game Objects
  • Loops
  • Programación de Videojuegos y Diseño 3D
    1

    1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia

  • Componentes en Unity

Temario

Bloque de programación con Unity:

  • Instalación e Interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts, Variables y funciones
  • Convenciones, Sintaxis, loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegación (Navmesh)
  • Animaciones
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Object pooling y optimización

Bloque que Arte 3D:

  • Fundamentos del diseño
  • Fundamentos del dibujo
  • Estética I
  • Estética II
  • Composición de la imagen.
  • Diseño de escenarios
  • Anatomía
  • Diseño de personajes
  • Concept art
  • Texturizado
  • Rigging
  • Animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Introducción a Zbrush
  • Modelado orgánico con Zbrush
  • Retopología
  • Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Creación de UVs con Maya
  • Texturizado con Zbrush
  • Tipos de texturas
  • Incorporación de texturas en Maya
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria
  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Introducción al render con Vray
  • Postproducción
  • Creación de demo reel

Más información

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

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