Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D
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El curso cuenta con un temario avanzado, actualizado, que lo dicta un docente capacitado para impartir de forma dinámica y divertida la clase. Tienen una modalidad online, eso permite que puedas fusionar el estudio con otras cosas, como por ejemplo con el trabajo. Una vez que te inscribes, te asignan un tutor que te acompañará hasta que culmines el curso. Espero que se inscriban porque es hermoso poder hacerlo. Saludos.
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Tipología
Curso intensivo
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Inicio
Fechas a elegir
Este curso está diseñado para proporcionarte los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para crear entornos interactivos y especializarte en algunas de las áreas más demandadas de la industria del videojuego y el entretenimiento digital.
Desde Emagister, junto a la Escuela de Videojuegos MasterD, te ofrecemos una formación integral en la que aprenderás programación con Unity y trabajarás con herramientas profesionales como Autodesk Maya, Blender y Substance Painter. Además, adquirirás conocimientos en modelado, texturizado, animación, rigging, diseño de personajes, creación de escenarios y desarrollo de videojuegos desde cero.
Al finalizar el curso estarás preparado para desempeñarte como programador de videojuegos, artista 3D o animador en estudios y proyectos del sector, así como para desarrollar tus propios videojuegos y entornos interactivos. Asimismo, contarás con un perfil profesional dual que te permitirá adaptarte a diferentes áreas de la industria audiovisual y del entretenimiento digital.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El objetivo de este curso es formar profesionales capaces de combinar la programación de videojuegos con el diseño y la creación de arte 3D. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a utilizar Unity para desarrollar videojuegos y herramientas como Maya, Blender y Substance Painter para modelar, texturizar y animar personajes y escenarios, desarrollando además competencias en rigging, renderizado y creación de proyectos interactivos completos.
Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse en el diseño y desarrollo de videojuegos, profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse hacia el entorno 3D, perfiles creativos interesados en el arte digital y programadores que deseen especializarse en el sector del videojuego. También resulta adecuada para quienes quieran desarrollar y monetizar sus propios proyectos interactivos.
Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Un asesor se pondrá en contacto.
Opiniones
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El curso cuenta con un temario avanzado, actualizado, que lo dicta un docente capacitado para impartir de forma dinámica y divertida la clase. Tienen una modalidad online, eso permite que puedas fusionar el estudio con otras cosas, como por ejemplo con el trabajo. Una vez que te inscribes, te asignan un tutor que te acompañará hasta que culmines el curso. Espero que se inscriban porque es hermoso poder hacerlo. Saludos.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Mariví Navarro Salazar.
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Arte
- Animación de personajes
- Anatomía
- Maya
- Creación de personajes
- ZBrush
- Creación de videojuegos
- Rigging
- Sintaxis
- Texturas
- Programación de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Texturizado
- Convenciones
- Game Objects
- Loops
- Programación de Videojuegos y Diseño 3D1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Componentes en Unity
Temario
1. DISEÑO Y MODELADO 3D
- Fundamentos del arte digital
- Bases del video
- Nociones básicas de cámara y plano
- Fundamentos del diseño
- Diseño de escenarios
- Bases del color, el brillo y la saturación
- Texturizado
- Mapeado UV
- Presentación e introducción al rigging básico
- Bases de la animación
- Partículas
- Introducción a Maya
- Modelado Lowpoly
- Modelado de props y escenarios
- Anatomía para modelado 3D
- Introducción a Blender
- Modelado orgánico con Blender
- Retopología
- Creacion de un personaje humano en Blender
- Creación de personaje humano. Retopología
- Fundamentos del texturizado
- Creación de UVs con Maya
- Introducción a Substance painter
- Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades
- Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas
- Texturizado de props para videojuegos con Substance painter
- Texturizado de personajes para videojuegos con Substance painter
- Exportar texturas en Substance painter
- Incorporación de texturas en Maya
- Renderizado con Arnold
- Pose y forma
- Posar a un personaje
- Teoría de la iluminación
- Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
- Composición y pases de render
- Configuración del render en Arnold
- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
- Cómo entrar y permanecer en la industria
2. ANIMACIÓN 3D Y RIGGING
- Funciones básicas de la animación en Maya
- Automatizaciones
- Deformadores
- Física de los objetos en Maya
- Rigging corporal
- Rig de control corporal
- Creación de sistemas FK/IK
- Animación de un cuerpo
- Rigging facial para videojuegos
- Rig facial para cine de animación
- Rig de Control Facial
- Animación facial
- Exportación de modelo animado
- Creación de partículas básicas en Maya
- Introducción a partículas más complejas
- Postproducción
- Creación de demo reel
3. PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY- Scripts, Variables y funciones
- Convenciones, Sintaxis y loops
- Programación orientada a objetos (POO)
- Instalación e Interfaz de Unity
- Iniciación a la programación en Unity
- Game Objects y Componentes en Unity
- Editor Scripting
- Importación de Arte 2D y 3D
- Inputs y Managers
- Level Design en Unity
- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Fisicas y colliders
- Audio en Unity
- Animaciones
- Shaders y materiales
- Prefabs y asentamiento de conceptos
- Sistemas de partículas
- Navegación (Navmesh)
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
- Optimización en Unity
- Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
- Tipos de dispositivos de realidad virtual
- Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
- HTC Vive: Realidad virtual con Steam VR
- Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
- Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles
Adicionalmente al temario principal del máster profesional, el alumno podrá profundizarse en distintos módulos de conocimiento como:- ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de modelado 3D
- Inteligencia Artificial para el desarrollo en Unity
- Modelado de pelo de personajes con XGen
- Modelado de ropa para personajes con Marverlous Designer
- Matte painting
- Texturizado con Mudbox
- Programación en Python 3
- Introducción a Unity para 2D
- Pixel Art
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