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Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

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Curso

Semipresencial Vitoria-gasteiz, Barcelona, Bilbao y 48 sedes más

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¡Conoce una de las escuelas más prestigiosas en diseño de videojuegos!

  • Tipología

    Curso intensivo

  • Metodología

    Semipresencial

  • Idiomas

    Castellano

El Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D está diseñado para proporcionarte los conocimientos técnicos y creativos necesarios para desarrollar videojuegos y crear entornos interactivos, preparándote para especializarte en algunas de las áreas con mayor demanda dentro de la industria del videojuego y el entretenimiento digital.

Desde Emagister, junto a la Escuela de Videojuegos MasterD, te ofrecemos una formación completa con la que aprenderás a programar videojuegos con Unity y a utilizar herramientas profesionales como Autodesk Maya, Blender y Substance Painter. A lo largo del curso adquirirás competencias en modelado 3D, texturizado, animación, rigging, diseño de personajes, creación de escenarios y desarrollo integral de videojuegos, desde la idea inicial hasta su implementación.

Al finalizar la formación, estarás preparado para trabajar como programador de videojuegos, artista 3D o animador en estudios y empresas del sector, así como para desarrollar tus propios proyectos de entretenimiento interactivo. Además, contarás con un perfil profesional versátil que te permitirá adaptarte a diferentes ámbitos de la industria audiovisual y del videojuego.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A Coruña
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Calle Enrique Mariñas, Urb. Matogrande, 9, 15009

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Albacete
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Calle Pedro Martínez Gutierrez, 3

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Alicante
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CL Reyes Católicos, 57

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Almería
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Calle Padre Juan Aguilar, 10, 04005

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Badajoz
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Badajoz
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C/ Museo, 4, 06003

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Barcelona
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Valencia 79-81, 8029

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Bilbao (Vizcaya)
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CL Autonomía 64, 48014

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Burgos
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Federico García Lorca, 8

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Castellón De La Plana (Castellón)
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CL Ceramista Godofredo Buenosaires, 15

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Castellón De La Plana (Castellón)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Ciudad Real
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Calle Bernardo Balbuena

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Cuenca
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Cáceres
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Córdoba
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PS De la Victoria, 15

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Donostia-san Sebastian (Guipúzcoa)
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Pseo Colón, 5

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Eivissa (Islas Baleares)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Girona
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Granada
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Severo Ochoa 13

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Guadalajara
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Huelva
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Calle San José, 15

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Huesca
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Jaén
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Granada, 39

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Jerez De La Frontera (Cádiz)
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Unión 4

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Las Palmas De Gran Canaria (Las Palmas)
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José Mesa y López, 21

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Fechas a elegirMatrícula abierta
León
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Lleida
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Avenida Príncep de Viana, 78

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Logroño (La Rioja)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Lugo
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Madrid
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Alonso Cano 44-46

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Murcia
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AV Juan Carlos I, 26

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Málaga
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CL Salitre, 49

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Ourense (Orense)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Oviedo (Asturias)
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Idelfonso Sanchez del Río, 5

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Palencia
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Palma De Mallorca (Islas Baleares)
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Av de Portugal 5 PALMA DE MALLORCA

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Pamplona (Navarra)
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Calle Monasterio de Velate, 1, 31011

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Salamanca
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Santa Cruz De Tenerife (Tenerife)
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CL Sabino Berthelot, 1

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Santander (Cantabria)
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CL Floranes, 58

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Segovia
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Sevilla
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CL José Saramago Edif. Giralda (Esq.Virgen del Sol), 1

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Soria
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Tarragona
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AV Ramón y Cajal, 41

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Teruel
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Toledo
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CL Alonso Berruguete (esquina Avda. General Villalba), 25

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Valencia
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Calle Historiador Diago, 17

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Valladolid
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CL Felipe II, 3

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Vigo (Pontevedra)
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Calle Zamora, esquina calle Baleares, 36203

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Vigo (Pontevedra)
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Zamora esquina Baleares

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Vitoria-gasteiz (Álava)
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Fechas a elegirMatrícula abierta
Vitoria-gasteiz (Álava)
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C/ Manuel Iradier, 20, 01005

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Zamora
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Zaragoza
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Navarra, 93

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Ávila
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Fechas a elegirMatrícula abierta
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A tener en cuenta

El objetivo de este curso es formar profesionales capaces de combinar la programación de videojuegos con el diseño y la creación de arte 3D. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a utilizar Unity para desarrollar videojuegos y herramientas como Maya, Blender y Substance Painter para modelar, texturizar y animar personajes y escenarios, desarrollando además competencias en rigging, renderizado y creación de proyectos interactivos completos.

Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse en el diseño y desarrollo de videojuegos, profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse hacia el entorno 3D, perfiles creativos interesados en el arte digital y programadores que deseen especializarse en el sector del videojuego. También resulta adecuada para quienes quieran desarrollar y monetizar sus propios proyectos interactivos.

Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D.

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Tengo la duda de saber ¿Qué tipo de proyectos se llevarán a cabo a lo largo del curso? Gracias.

Aitzol E., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Gracias por comunicarte con nosotros. Con esta formación vas a tener la oportunidad de trabajar en una variedad de proyectos, desde pequeños prototipos hasta la creación de videojuegos completos. A medida que avances en el curso, podrás aplicar tus conocimientos en el desarrollo de diferentes tipos de juegos, lo que te permitirá adquirir experiencia práctica y ampliar tus habilidades en el campo de la programación de videojuegos. No dudes en volver a escribir si tienes más preguntas.

Me surgió la duda de saber ¿El curso cubrirá temas avanzados como inteligencia artificial y físicas de juego? Muchas gracias.

Iratxe T., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Buenos días, estás hablando con el equipo de Emagister. Se abordarán temas avanzados como inteligencia artificial y físicas de juego. Estos aspectos son fundamentales para el desarrollo de juegos más complejos y realistas. A lo largo del curso, aprenderás cómo implementar sistemas de IA para controlar el comportamiento de los personajes y cómo aplicar principios de física para simular movimientos y colisiones en el juego. Por más consultas estamos a las órdenes.

Opiniones

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Valoración del curso

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Patricia Lopez Rodriguez

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17/05/2022
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Materias

  • Desarrollo de videojuegos
  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Animación de personajes
  • Anatomía
  • Maya
  • Creación de personajes
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Rigging
  • Texturas
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Programación de Videojuegos y Diseño 3D

Temario

1. DISEÑO Y MODELADO 3D

  • Fundamentos del arte digital
  • Bases del video
  • Nociones básicas de cámara y plano
  • Fundamentos del diseño
  • Diseño de escenarios
  • Bases del color, el brillo y la saturación
  • Texturizado
  • Mapeado UV
  • Presentación e introducción al rigging básico
  • Bases de la animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Anatomía para modelado 3D
  • Introducción a Blender
  • Modelado orgánico con Blender
  • Retopología
  • Creacion de un personaje humano en Blender
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Fundamentos del texturizado
  • Creación de UVs con Maya
  • Introducción a Substance painter
  • Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades
  • Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas
  • Texturizado de props para videojuegos con Substance painter
  • Texturizado de personajes para videojuegos con Substance painter
  • Exportar texturas en Substance painter
  • Incorporación de texturas en Maya
  • Renderizado con Arnold
  • Pose y forma
  • Posar a un personaje
  • Teoría de la iluminación
  • Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
  • Composición y pases de render
  • Configuración del render en Arnold
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria

2. ANIMACIÓN 3D Y RIGGING

  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Rig de control corporal
  • Creación de sistemas FK/IK
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial para videojuegos
  • Rig facial para cine de animación
  • Rig de Control Facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Postproducción
  • Creación de demo reel


3. PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

  • Scripts, Variables y funciones
  • Convenciones, Sintaxis y loops
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Instalación e Interfaz de Unity
  • Iniciación a la programación en Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Editor Scripting
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Inputs y Managers
  • Level Design en Unity
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Audio en Unity
  • Animaciones
  • Shaders y materiales
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Navegación (Navmesh)
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Optimización en Unity
  • Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
  • Tipos de dispositivos de realidad virtual
  • Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
  • HTC Vive: Realidad virtual con Steam VR
  • Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
  • Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles


Adicionalmente al temario principal del máster profesional, el alumno podrá profundizarse en distintos módulos de conocimiento como:

  • ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de modelado 3D
  • Inteligencia Artificial para el desarrollo en Unity
  • Modelado de pelo de personajes con XGen
  • Modelado de ropa para personajes con Marverlous Designer
  • Matte painting
  • Texturizado con Mudbox
  • Programación en Python 3
  • Introducción a Unity para 2D
  • Pixel Art

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