Escuela de Videojuegos

Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

Escuela de Videojuegos
Semipresencial Bilbao, Burgos, Córdoba y 48 sedes más

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Información importante

Tipología Curso
Metodología Semipresencial
Lugar En 51 sedes
Inicio Fechas a elegir
  • Curso
  • Semipresencial
  • En 51 sedes
  • Inicio:
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Descripción

Tanto los programadores, como modeladores y animadores copan muchas de las ofertas de trabajo que se publican todos los días en el sector de los videojuegos, y por ello, el formarte profesionalmente en estos perfiles te garantiza un futuro muy prometedor.

Con este curso superior te formarás en las dos ramas principales de la creación de videojuegos: el arte 3D y la programación.

El objetivo final de este curso de programación de videojuegos y arte 3D es que termines con un videojuego completamente realizado por ti, donde varios personajes y escenarios estén modelados y animados también por ti.

Para ello, en el bloque de programación, aprenderás todo lo necesario en el manejo de del motor gráfico Unity 3D; un software muy utilizado en estudios de desarrollo que creará el videojuego en sí mismo para poderlo ejecutarlo en la plataforma seleccionada.

En el bloque de arte 3D aprenderás las bases y fundamentos del diseño, modelado y animación, la anatomía, el diseño de personajes y de escenarios, y aprenderás a trabajar también con las herramientas más utilizadas en la industria; Maya y Zbrush.

En este curso de creación de videojuegos aprenderás a animar caras y cuerpos de personajes, aprenderás a realizar tanto rigging facial como corporal y profundizarás en la creación de partículas.

Con este curso superior de programación de videojuegos y arte 3D te convertirás en un programador y un artista 3D más que preparado para comenzar tu carrera profesional profesionalización en cualquier estudio de videojuegos.

Instalaciones (51) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
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A Coruña
Enrique Mariñas, Urb Matogrande, A Coruña, España
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Albacete
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Alicante
CL Reyes Católicos, 57, Alicante, España
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Almería
Almería, España
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Badajoz
Badajoz, España
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A Coruña
Enrique Mariñas, Urb Matogrande, A Coruña, España
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Alicante
CL Reyes Católicos, 57, Alicante, España
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Bilbao
Lehendakari Aguirre, 5, 48014, Vizcaya, España
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Burgos
Federico García Lorca, 8, Burgos, España
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Castellón De La Plana
Castellón, España
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Ceuta
Ceuta, España
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Ciudad Real
Ciudad Real, España
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Cuenca
Cuenca, España
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Cáceres
Cáceres, España
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Córdoba
PS De la Victoria, 15, Córdoba, España
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Donostia-san Sebastian
Usandizaga, 3, Guipúzcoa, España
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Girona
Girona, España
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Granada
Severo Ochoa 13, Granada, España
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Guadalajara
Guadalajara, España
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Huelva
Puerto, 42, Huelva, España
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Huesca
Huesca, España
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Jaén
Granada, 39, Jaén, España
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Jerez De La Frontera
Unión 4, Cádiz, España
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Las Palmas De Gran Canaria
José Mesa y López, 21, Las Palmas, España
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León
León, España
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Lleida
Lleida, España
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Logroño
La Rioja, España
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Lugo
Lugo, España
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Madrid
Alonso Cano 44-46, Madrid, España
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Melilla
Melilla, España
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Murcia
AV Juan Carlos I, Murcia, España
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Málaga
CL Salitre, 49, Málaga, España
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Ourense
Orense, España
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Oviedo
Idelfonso Sanchez del Río, 5, Asturias, España
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Palencia
Palencia, España
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Palma De Mallorca
Alfons el Magnànim, 11, Islas Baleares, España
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Pamplona
Monasterio de Velate, 1, Navarra, España
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Salamanca
Salamanca, España
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Santa Cruz De Tenerife
CL Sabino Berthelot, 1, Tenerife, España
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Santander
Cantabria, España
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Segovia
Segovia, España
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Sevilla
CL José Saramago Edif. Giralda (Esq.Virgen del Sol), 1, Sevilla, España
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Soria
Soria, España
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Tarragona
AV Ramón y Cajal, 41, Tarragona, España
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Teruel
Teruel, España
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Toledo
Toledo, España
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Valencia
Hospital, 18, Valencia, España
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Valladolid
CL Felipe II, 3, Valladolid, España
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Vigo
Zamora esquina Baleares, Pontevedra, España
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Vitoria-gasteiz
Álava, España
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Zamora
Zamora, España
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Zaragoza
Navarra, 93, Zaragoza, España
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Ávila
Ávila, España
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A tener en cuenta

· Titulación

Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

Modelado
Videojuegos
Arte
Animación de personajes
Anatomía
Maya
Creación de personajes
ZBrush
Creación de videojuegos
Rigging
Texturas
Programación de videojuegos
Videojuegos 3D
Texturizado
Programación de Videojuegos y Diseño 3D

Temario

Bloque de programación con Unity:

  • Instalación e Interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts, Variables y funciones
  • Convenciones, Sintaxis, loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegación (Navmesh)
  • Animaciones
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Object pooling y optimización

Bloque que Arte 3D:

  • Fundamentos del diseño
  • Fundamentos del dibujo
  • Estética I
  • Estética II
  • Composición de la imagen.
  • Diseño de escenarios
  • Anatomía
  • Diseño de personajes
  • Concept art
  • Texturizado
  • Rigging
  • Animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Introducción a Zbrush
  • Modelado orgánico con Zbrush
  • Retopología
  • Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Creación de UVs con Maya
  • Texturizado con Zbrush
  • Tipos de texturas
  • Incorporación de texturas en Maya
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria
  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Introducción al render con Vray
  • Postproducción
  • Creación de demo reel