Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D
-
Estoy haciendo la formación, buena experiencia. Contenido bastante completo. Con tutor para resolver dudas. Lo recomiendo
← | →
Curso
A Distancia
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
¡Conoce las ideas más innovadoras en programación de videojuegos!
-
Tipología
Curso intensivo
-
Metodología
A distancia
-
Idiomas
Castellano
-
Inicio
Fechas a elegir
Este curso está diseñado para proporcionarte los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para crear entornos interactivos y especializarte en algunas de las áreas más demandadas de la industria del videojuego y el entretenimiento digital.
En Emagister, podrás encontrar este Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D, impartido por la Escuela de Videojuegos MasterD, donde te ofrecemos una formación integral en la que aprenderás programación con Unity y trabajarás con herramientas profesionales como Autodesk Maya, Blender y Substance Painter. Además, adquirirás conocimientos en modelado, texturizado, animación, rigging, diseño de personajes, creación de escenarios y desarrollo de videojuegos desde cero.
Al finalizar el curso estarás preparado para desempeñarte como programador de videojuegos, artista 3D o animador en estudios y proyectos del sector, así como para desarrollar tus propios videojuegos y entornos interactivos. Asimismo, contarás con un perfil profesional dual que te permitirá adaptarte a diferentes áreas de la industria audiovisual y del entretenimiento digital.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El objetivo de este curso es formar profesionales capaces de combinar la programación de videojuegos con el diseño y la creación de arte 3D. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a utilizar Unity para desarrollar videojuegos y herramientas como Maya, Blender y Substance Painter para modelar, texturizar y animar personajes y escenarios, desarrollando además competencias en rigging, renderizado y creación de proyectos interactivos completos.
Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse en el diseño y desarrollo de videojuegos, profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse hacia el entorno 3D, perfiles creativos interesados en el arte digital y programadores que deseen especializarse en el sector del videojuego. También resulta adecuada para quienes quieran desarrollar y monetizar sus propios proyectos interactivos.
Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Un asesor se pondrá en contacto.
Opiniones
-
Estoy haciendo la formación, buena experiencia. Contenido bastante completo. Con tutor para resolver dudas. Lo recomiendo
← | →
Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Victor Espósito
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Arte
- Animación de personajes
- Anatomía
- Maya
- Creación de personajes
- ZBrush
- Creación de videojuegos
- Rigging
- Sintaxis
- Texturas
- Programación de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Texturizado
- Convenciones
- Game Objects
- Loops
- Programación de Videojuegos y Diseño 3D
- Componentes en Unity
Temario
1. DISEÑO Y MODELADO 3D
- Fundamentos del arte digital
- Bases del video
- Nociones básicas de cámara y plano
- Fundamentos del diseño
- Diseño de escenarios
- Bases del color, el brillo y la saturación
- Texturizado
- Mapeado UV
- Presentación e introducción al rigging básico
- Bases de la animación
- Partículas
- Introducción a Maya
- Modelado Lowpoly
- Modelado de props y escenarios
- Anatomía para modelado 3D
- Introducción a Blender
- Modelado orgánico con Blender
- Retopología
- Creacion de un personaje humano en Blender
- Creación de personaje humano. Retopología
- Fundamentos del texturizado
- Creación de UVs con Maya
- Introducción a Substance painter
- Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades
- Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas
- Texturizado de props para videojuegos con Substance painter
- Texturizado de personajes para videojuegos con Substance painter
- Exportar texturas en Substance painter
- Incorporación de texturas en Maya
- Renderizado con Arnold
- Pose y forma
- Posar a un personaje
- Teoría de la iluminación
- Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
- Composición y pases de render
- Configuración del render en Arnold
- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
- Cómo entrar y permanecer en la industria
2. ANIMACIÓN 3D Y RIGGING
- Funciones básicas de la animación en Maya
- Automatizaciones
- Deformadores
- Física de los objetos en Maya
- Rigging corporal
- Rig de control corporal
- Creación de sistemas FK/IK
- Animación de un cuerpo
- Rigging facial para videojuegos
- Rig facial para cine de animación
- Rig de Control Facial
- Animación facial
- Exportación de modelo animado
- Creación de partículas básicas en Maya
- Introducción a partículas más complejas
- Postproducción
- Creación de demo reel
3. PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
- Scripts, Variables y funciones
- Convenciones, Sintaxis y loops
- Programación orientada a objetos (POO)
- Instalación e Interfaz de Unity
- Iniciación a la programación en Unity
- Game Objects y Componentes en Unity
- Editor Scripting
- Importación de Arte 2D y 3D
- Inputs y Managers
- Level Design en Unity
- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Fisicas y colliders
- Audio en Unity
- Animaciones
- Shaders y materiales
- Prefabs y asentamiento de conceptos
- Sistemas de partículas
- Navegación (Navmesh)
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
- Optimización en Unity
- Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
- Tipos de dispositivos de realidad virtual
- Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
- HTC Vive: Realidad virtual con Steam VR
- Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
- Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles
Adicionalmente al temario principal del máster profesional, el alumno podrá profundizarse en distintos módulos de conocimiento como:
- ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de modelado 3D
- Inteligencia Artificial para el desarrollo en Unity
- Modelado de pelo de personajes con XGen
- Modelado de ropa para personajes con Marverlous Designer
- Matte painting
- Texturizado con Mudbox
- Programación en Python 3
- Introducción a Unity para 2D
- Pixel Art
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D
