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Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

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  • Estoy haciendo la formación, buena experiencia. Contenido bastante completo. Con tutor para resolver dudas. Lo recomiendo
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Si buscas convertir tu pasión por lo videojuegos en tu profesión, no busques más! Esta información es para tí. Emagister.com y la Escuela de Videojuegos se unen para dar a conocer este completo curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D.

A lo largo de este programa los participantes conocerán a fondo los conceptos y pasos a seguir para diseñar un videojuego desde cero, pasando por el diseño de personajes, modelos, escenarios, musicalización, entre otros. Esto con el propósito de crear, producir y publicar un videojuego completamente de tu autoría.

Durante en proceso, aprenderás a usar diferentes herramientas y softwares, como Unity 3D usados en la industria actualmente que facilitan y mejorar el resultado final.

No dudes en ponerte en contacto con nuestros asesores, ellos te brindarán la información necesaria para aclarar tus dudas.

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1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.

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Hola ¿Cuáles son las herramientas y software que se utilizan en este curso para el diseño y desarrollo de videojuegos? Muchas gracias.

Adriana P., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Gracias por comunicarte con nosotros. En esta formación se utilizan diferentes herramientas y software para el diseño y desarrollo de videojuegos. Algunas de las tecnologías que aprenderás a utilizar son Unity 3D, ampliamente utilizado en la industria de los videojuegos, y otras herramientas específicas para el diseño de personajes, modelos, escenarios y musicalización. Estas herramientas te ayudarán a crear y producir tus propios videojuegos desde cero. Por más consultas estamos a las órdenes.

Yo estoy emocionada por empezar esta formación pero antes quiero saber ¿se ofrecen oportunidades de práctica y proyectos reales para aplicar los conocimientos adquiridos durante el programa? Muchas gracias.

Patricia B., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Te comunicaste con el equipo de Emagister. Se ofrecen oportunidades de práctica y proyectos reales para que puedas aplicar los conocimientos adquiridos. Podrás trabajar en proyectos de desarrollo de videojuegos y poner en práctica tus habilidades en el diseño, programación y producción de juegos. Esto te permitirá adquirir experiencia práctica y desarrollar un portafolio sólido. Vuelve a escribir si tienes más consultas.

Opiniones

4.0
  • Estoy haciendo la formación, buena experiencia. Contenido bastante completo. Con tutor para resolver dudas. Lo recomiendo
    |
100%
4.7
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Victor Espósito

4.0
14/05/2022
Sobre el curso: Estoy haciendo la formación, buena experiencia. Contenido bastante completo. Con tutor para resolver dudas. Lo recomiendo
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*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Animación de personajes
  • Anatomía
  • Maya
  • Creación de personajes
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Rigging
  • Sintaxis
  • Texturas
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Convenciones
  • Game Objects
  • Loops
  • Programación de Videojuegos y Diseño 3D
  • Componentes en Unity

Temario

Bloque de programación con Unity:

  • Instalación e Interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts, Variables y funciones
  • Convenciones, Sintaxis, loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegación (Navmesh)
  • Animaciones
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Object pooling y optimización

Bloque que Arte 3D:

  • Fundamentos del diseño
  • Fundamentos del dibujo
  • Estética I
  • Estética II
  • Composición de la imagen.
  • Diseño de escenarios
  • Anatomía
  • Diseño de personajes
  • Concept art
  • Texturizado
  • Rigging
  • Animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Introducción a Zbrush
  • Modelado orgánico con Zbrush
  • Retopología
  • Creación de personaje humano. Modelado de cabeza y cuerpo
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Creación de UVs con Maya
  • Texturizado con Zbrush
  • Tipos de texturas
  • Incorporación de texturas en Maya
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria
  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Introducción al render con Vray
  • Postproducción
  • Creación de demo reel

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¿Necesitas un coach de formación?

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Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

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