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Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D

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¡Conoce las ideas más innovadoras en programación de videojuegos!

  • Tipología

    Curso intensivo

  • Metodología

    A distancia

  • Idiomas

    Castellano

  • Inicio

    Fechas a elegir

Este curso está diseñado para proporcionarte los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para crear entornos interactivos y especializarte en algunas de las áreas más demandadas de la industria del videojuego y el entretenimiento digital.

En Emagister, podrás encontrar este Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D, impartido por la Escuela de Videojuegos MasterD, donde te ofrecemos una formación integral en la que aprenderás programación con Unity y trabajarás con herramientas profesionales como Autodesk Maya, Blender y Substance Painter. Además, adquirirás conocimientos en modelado, texturizado, animación, rigging, diseño de personajes, creación de escenarios y desarrollo de videojuegos desde cero.

Al finalizar el curso estarás preparado para desempeñarte como programador de videojuegos, artista 3D o animador en estudios y proyectos del sector, así como para desarrollar tus propios videojuegos y entornos interactivos. Asimismo, contarás con un perfil profesional dual que te permitirá adaptarte a diferentes áreas de la industria audiovisual y del entretenimiento digital.

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

El objetivo de este curso es formar profesionales capaces de combinar la programación de videojuegos con el diseño y la creación de arte 3D. A lo largo de la formación, el alumnado aprenderá a utilizar Unity para desarrollar videojuegos y herramientas como Maya, Blender y Substance Painter para modelar, texturizar y animar personajes y escenarios, desarrollando además competencias en rigging, renderizado y creación de proyectos interactivos completos.

Esta formación está dirigida a personas interesadas en iniciarse en el diseño y desarrollo de videojuegos, profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse hacia el entorno 3D, perfiles creativos interesados en el arte digital y programadores que deseen especializarse en el sector del videojuego. También resulta adecuada para quienes quieran desarrollar y monetizar sus propios proyectos interactivos.

Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D.

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Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Gracias por comunicarte con nosotros. En esta formación se utilizan diferentes herramientas y software para el diseño y desarrollo de videojuegos. Algunas de las tecnologías que aprenderás a utilizar son Unity 3D, ampliamente utilizado en la industria de los videojuegos, y otras herramientas específicas para el diseño de personajes, modelos, escenarios y musicalización. Estas herramientas te ayudarán a crear y producir tus propios videojuegos desde cero. Por más consultas estamos a las órdenes.

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Te comunicaste con el equipo de Emagister. Se ofrecen oportunidades de práctica y proyectos reales para que puedas aplicar los conocimientos adquiridos. Podrás trabajar en proyectos de desarrollo de videojuegos y poner en práctica tus habilidades en el diseño, programación y producción de juegos. Esto te permitirá adquirir experiencia práctica y desarrollar un portafolio sólido. Vuelve a escribir si tienes más consultas.

Opiniones

4.0
  • Estoy haciendo la formación, buena experiencia. Contenido bastante completo. Con tutor para resolver dudas. Lo recomiendo
    |
100%
4.7
excelente

Valoración del curso

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Valoración del Centro

Victor Espósito

4.0
14/05/2022
Sobre el curso: Estoy haciendo la formación, buena experiencia. Contenido bastante completo. Con tutor para resolver dudas. Lo recomiendo
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7 años con Emagister

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 7 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Animación de personajes
  • Anatomía
  • Maya
  • Creación de personajes
  • ZBrush
  • Creación de videojuegos
  • Rigging
  • Sintaxis
  • Texturas
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Convenciones
  • Game Objects
  • Loops
  • Programación de Videojuegos y Diseño 3D
  • Componentes en Unity

Temario

1. DISEÑO Y MODELADO 3D

  • Fundamentos del arte digital
  • Bases del video
  • Nociones básicas de cámara y plano
  • Fundamentos del diseño
  • Diseño de escenarios
  • Bases del color, el brillo y la saturación
  • Texturizado
  • Mapeado UV
  • Presentación e introducción al rigging básico
  • Bases de la animación
  • Partículas
  • Introducción a Maya
  • Modelado Lowpoly
  • Modelado de props y escenarios
  • Anatomía para modelado 3D
  • Introducción a Blender
  • Modelado orgánico con Blender
  • Retopología
  • Creacion de un personaje humano en Blender
  • Creación de personaje humano. Retopología
  • Fundamentos del texturizado
  • Creación de UVs con Maya
  • Introducción a Substance painter
  • Interfaz de Substance painter: Herramientas y utilidades
  • Empezar a trabajar en Substance painter: pinceles, máscaras y otras herramientas
  • Texturizado de props para videojuegos con Substance painter
  • Texturizado de personajes para videojuegos con Substance painter
  • Exportar texturas en Substance painter
  • Incorporación de texturas en Maya
  • Renderizado con Arnold
  • Pose y forma
  • Posar a un personaje
  • Teoría de la iluminación
  • Tipos de luz y sus configuraciones en Arnold
  • Composición y pases de render
  • Configuración del render en Arnold
  • El trabajo de un modelador en la industria del videojuego
  • Cómo entrar y permanecer en la industria

2. ANIMACIÓN 3D Y RIGGING

  • Funciones básicas de la animación en Maya
  • Automatizaciones
  • Deformadores
  • Física de los objetos en Maya
  • Rigging corporal
  • Rig de control corporal
  • Creación de sistemas FK/IK
  • Animación de un cuerpo
  • Rigging facial para videojuegos
  • Rig facial para cine de animación
  • Rig de Control Facial
  • Animación facial
  • Exportación de modelo animado
  • Creación de partículas básicas en Maya
  • Introducción a partículas más complejas
  • Postproducción
  • Creación de demo reel


3. PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

  • Scripts, Variables y funciones
  • Convenciones, Sintaxis y loops
  • Programación orientada a objetos (POO)
  • Instalación e Interfaz de Unity
  • Iniciación a la programación en Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Editor Scripting
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Inputs y Managers
  • Level Design en Unity
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Audio en Unity
  • Animaciones
  • Shaders y materiales
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Navegación (Navmesh)
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Optimización en Unity
  • Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
  • Tipos de dispositivos de realidad virtual
  • Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
  • HTC Vive: Realidad virtual con Steam VR
  • Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
  • Desarrollo de realidad aumentada en dispositivos móviles


Adicionalmente al temario principal del máster profesional, el alumno podrá profundizarse en distintos módulos de conocimiento como:

  • ComfyUI: Inteligencia Artificial (IA) aplicada a los softwares de modelado 3D
  • Inteligencia Artificial para el desarrollo en Unity
  • Modelado de pelo de personajes con XGen
  • Modelado de ropa para personajes con Marverlous Designer
  • Matte painting
  • Texturizado con Mudbox
  • Programación en Python 3
  • Introducción a Unity para 2D
  • Pixel Art

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