Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D
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Inmejorable introducción al desarrollo con lenguaje de programación enfocado a videojuegos y arquitectura 3D.
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Cuenta con metodología de primer nivel, los docentes realizan una atención personlizada entre los estudientes. Orientan en las dificultades y brindan herramientas para poder insetarte en el mercado laboral.
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¿Te gustaría crear videojuegos? Este curso, que encontrarás en la web de Emagister, te ofrecerá los conocimientos suficientes para crear, diseñar y desarrollar cualquier tipo de videojuego. Asimismo, aprenderás a programar a través del programa Unity, ya que es considerado uno de los motores de programación más importantes del sector.
Con el Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D de MasterD, adquirirás los fundamentos de la programación, el modelado 3D y la animación para que puedas desarrollar tus ideas más creativas. Además, conocerás herramientas como el rigging y programas como Arnold, EEVEE y Unity 3D, para que puedas entender con claridad el trabajo del diseñador y modelador.
Transforma tu pasión por los videojuegos en tu carrera profesional y empieza a dar vida a tus propios mundos virtuales hoy mismo.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Graduado escolar / ESO, Bachillerato, CFGM, FP1, CFGS, FP2, Grado, Licenciatura, Diplomatura, Máster, Posgrado, Doctorado
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
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A tener en cuenta
Aprenderás a programar videojuegos desde cero utilizando Unity 3D y dominarás las bases del modelado, la animación y el rigging. Además, conocerás el funcionamiento de motores de renderizado como Arnold y EEVEE para comprender el flujo de trabajo completo entre la fase de diseño 3D y el entorno de desarrollo.
Está dirigido a apasionados de los videojuegos, creativos y estudiantes o profesionales del entorno digital que quieran aprender a programar y diseñar sus propios proyectos.
No es necesario contar con conocimientos previos en programación o diseño tridimensional, aunque se aconseja tener fluidez en el manejo de ordenadores. Se requiere un equipo informático con conexión a internet que cumpla con los requisitos mínimos de hardware para ejecutar programas como Unity 3D y software de modelado.
1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Tras solicitar información, nuestros asesores se pondrán en contacto contigo para facilitarte todos los detalles sobre este curso.
Sí, el curso no solo se enfoca en la programación en Unity 3D, sino que también te introduce en el uso de renderizadores como Arnold y EEVEE para que entiendas cómo se procesan los modelos y materiales antes de integrarlos en el juego.
Opiniones
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Inmejorable introducción al desarrollo con lenguaje de programación enfocado a videojuegos y arquitectura 3D.
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Cuenta con metodología de primer nivel, los docentes realizan una atención personlizada entre los estudientes. Orientan en las dificultades y brindan herramientas para poder insetarte en el mercado laboral.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Lorena H.
Belén López Borobia.
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 9 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Arte
- Diseño de escenarios
- Animación de personajes
- Maya
- ZBrush
- Creación de videojuegos
- Modelado 3D
- Rigging
- Texturas
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Texturizado
- Diseño 3D
- Fundamentos DEL DISEÑO
- Diseño de personajes
- Programación de Videojuegos y Diseño 3D
Profesores
Equipo Docente
Profesorado
Temario
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
- Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
- Unidad 2- Diseño de escenarios.
- Unidad 3- Diseño de personajes.
- Unidad 4- Texturizado.
- Unidad 5- Rigging.
- Unidad 6- Animación.
- Unidad 7- Partículas.
- Unidad 8- Introducción a Maya.
- Unidad 9- Modelado Lowpoly.
- Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
- Unidad 11- Retopología.
- Unidad 12- Introducción a Zbrush.
- Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
- Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
- Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
- Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
- Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
- Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
- Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
- Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
- Unidad 1 - Rig corporal.
- Unidad 2- Rig facial.
- Unidad 3- Deformación.
- Unidad 4- Automatizaciones.
- Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
- Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
- Unidad 7- Animación de un cuerpo.
- Unidad 8- Animación facial.
- Unidad 9- Exportación de modelo animado.
- Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
- Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
- Unidad 12- Introducción al render con Vray.
- Unidad 13- Postproducción.
- Unidad 14- Creación de demo reel.
BLOQUE 3: Programación de Videojuegos con Unity 3D
- Instalación e Interface
- Variables, funciones y tipos de datos
- Convenciones y Sintaxis
- Control del flujo y Loops
- Componentes (incluye Activar y desactivar componentes, objetos y transformaciones)
- Crear y destruir
- Control del tiempo
- Camaras
- Iluminación
- Layers, Fisicas y colliders
- Navegacion (Navmesh)
- Arte 2D y 3D para videojuegos
- Input
- Programación orientada a objetos
- Editor Scripting
- Interfaz del juego (UI) y Editor Scripting
- Sistema de partículas
- Singleton y Managers, guardado y carga de Datos
- Objectpooling y optimización
- Shader
- Desarrollo en Móvil y en VR
- Prefabs y asentamiento de conceptos
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Curso Superior de Programación de Videojuegos y Diseño 3D
