Curso en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos

Curso subvencionado para trabajadores

Semipresencial San Sebastian De Los Reyes

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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900 494 940

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a trabajadores

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    Semipresencial

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    San sebastian de los reyes

  • Duración

    3 Meses

  • Inicio

    04/09/2026

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

  • Exámenes presenciales

Crea videojuegos con Blender, Unity y DaVinci

Curso especializado en creación gráfica para videojuegos, animación digital y producción audiovisual. El curso permite aprender el flujo completo de trabajo 3D: modelado, texturizado, iluminación, rigging, animación, exportación a Unity3D y postproducción con DaVinci Resolve. Está orientado a personas que quieren desarrollar competencias prácticas en tecnologías gráficas aplicadas al sector digital y audiovisual.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

San Sebastian De Los Reyes (Madrid)
Ver mapa
Av. Castilla la Mancha 123, 28701

Inicio

04 sept 2026Matrícula abierta

A tener en cuenta

El objetivo principal es conocer y aplicar técnicas básicas de modelado 3D y animación digital con Blender 3D, orientadas a videojuegos y producción audiovisual de animación digital. Además, el programa incorpora el montaje y la postproducción con DaVinci Resolve, así como la exportación de objetos y personajes animados a Unity3D, conectando el proceso creativo con un motor de juego.

Curso dirigido a personas interesadas en videojuegos, diseño 3D, animación digital, informática, creación audiovisual, desarrollo de contenidos digitales y producción gráfica. También es adecuado para perfiles que quieran iniciar o reforzar su especialización en herramientas como Blender, Unity3D y DaVinci Resolve, especialmente si buscan desarrollar proyectos visuales aplicables a videojuegos, animáticas o contenidos audiovisuales.

• DNI/NIE.

• Interés por las tecnologías gráficas

Título oficial otorgado por la Comunidad de Madrid, acreditando tu formación en Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos.

Este curso destaca porque no se limita a enseñar una herramienta aislada. Integra un recorrido completo desde la creación 3D hasta la presentación final del proyecto: Blender 3D para modelado, materiales, texturas, iluminación, rigging y animación; Unity3D para exportar creaciones a un motor de juego; y DaVinci Resolve para edición, postproducción y presentación audiovisual. Esta combinación permite al alumnado construir una base práctica y orientada a resultados visibles.

Después de solicitar información, recibirás un email detallado con el temario completo, fechas de inicio, modalidad de acceso a la plataforma, y los recursos digitales que se utilizarán durante el curso. Además, se incluirán instrucciones para formalizar la inscripción y acceso al equipo de soporte técnico. También recibirás una invitación para participar en una sesión informativa online que se llevará acabo en los próximos días.

Aprenderás a crear contenidos gráficos para videojuegos y animación digital utilizando herramientas profesionales. El curso incluye modelado 3D. modelado orgánico, materiales, texturas, iluminación. cámaras, rigging, animación, render, exportación a Unity3D y postproducción con DaVinci Resolve.

El curso trabaja principalmente con Blender 3D, Unity3D y DaVinci Resolve. Blender se utiliza para la creación y animación 3D, Unity3D para exportar objetos y personajes animados a un motor de juego, y DaVinci Resolve para edición de video, postproducción y presentación final de proyectos.

La duración total del curso es de 300 horas. Esta duración permite trabajar de forma progresiva desde la introducción a Blender hasta contenidos más avanzados como animación, render, exportación a Unity3D y postproducción con DaVinci Resolve.

Si. La formación tiene un enfoque práctico y contempla la realización. documentación y presentación de trabajos. En el módulo de DaVinci Resolve se trabaja la realización de un proyecto. la exportación a video y la capacidad de documentar el trabajo para la creación de un portfolio personal.

El programa se vincula con ocupaciones como creador de contenidos digitales para videojuegos, modelador 2D/3D, animador 2D/3D, rigger de personajes, analista-programador y programador de aplicaciones informáticas. Es una formación útil para quienes quieren orientar su perfil hacia videojuegos, animación, contenido digital o producción audiovisual.

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Opiniones

Logros de este Centro

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13 años con Emagister

Materias

  • Modelado
  • Postproducción
  • Videojuegos
  • Animación de personajes
  • Creación de personajes
  • Creación de videojuegos
  • Animación digital
  • Blender
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Texturas
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D

Profesores

MARIA VICTORIA AMÁS

MARIA VICTORIA AMÁS

ORIENTADORA LABORAL

Temario

1. Introducción a Blender y su interfaz

Fundamentos del entorno 3D

  • Introducción a Blender
  • Interfaz y herramientas principales
  • Navegación en entornos 3D
  • Configuración de proyectos

2. Modelado básico

Creación de objetos y escenarios

  • Modelado poligonal
  • Edición de mallas
  • Objetos y modificadores
  • Modelado de escenarios básicos

3. Modelado orgánico

Diseño de personajes y elementos complejos

  • Esculpido digital
  • Modelado orgánico
  • Anatomía básica
  • Optimización de geometrías

4. Materiales y texturas

Acabados visuales y realismo

  • Creación de materiales
  • Aplicación de texturas
  • UV Mapping
  • Shading y nodos

5. Lighting y cámaras Iluminación y composición visual

  • Configuración de luces
  • Tipos de iluminación
  • Uso de cámaras
  • Encuadres y composición

6. Rigging de personajes

Preparación para animación

  • Creación de esqueletos
  • Sistemas de rigging
  • Vinculación de personajes
  • Controladores de movimiento

7. Animación y render

Producción audiovisual

  • Principios de animación
  • Keyframes y timelines
  • Renderizado de escenas
  • Exportación de proyectos

8. Exportación a game engine con Unity3D

Integración para videojuegos

  • Exportación de assets
  • Integración con Unity3D
  • Optimización para videojuegos
  • Configuración básica de escenas

9. Edición de vídeo y postproducción con DaVinci Resolve Edición y presentación final

  • Edición de vídeo
  • Corrección de color
  • Postproducción audiovisual
  • Exportación final de contenido multimedia

Información adicional

La formación puede impartirse en modalidad presencial o teleformación, con una duración total de 300 horas.
En teleformación, el programa contempla tutorías presenciales asociadas a determinados contenidos.
El curso pertenece a la familia profesional de Informática y Comunicaciones, área profesional Desarrollo, y tiene nivel de cualificación profesional 3.

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