Curso de UNITY 3D
Curso subvencionado para trabajadores
Semipresencial San Sebastian De Los Reyes
subvencionado por el Estado
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Subvencionado a trabajadores
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Nivel
Nivel básico
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Metodología
Semipresencial
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Idiomas
Castellano
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Lugar
San sebastian de los reyes
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Duración
3 Meses
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Inicio
04/09/2026
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
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Exámenes presenciales
Sí
El Curso de Unity 3D aplicado a tecnologías gráficas de videojuegos está orientado a personas que quieren aprender a llevar recursos gráficos 3D a un entorno interactivo de videojuego. La formación conecta la creación visual con el uso de Unity3D, permitiendo comprender cómo se importan, organizan, optimizan y preparan objetos, personajes, animaciones y escenas para funcionar dentro de un motor gráfico.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El objetivo principal es que el alumnado aprenda a utilizar Unity3D como herramienta de integración gráfica para videojuegos. El curso permite entender cómo se exportan recursos creados en entornos 3D, cómo se importan en Unity, cómo se configuran escenas, materiales, cámaras, luces, personajes animados y elementos interactivos básicos, y cómo se prepara una presentación visual funcional dentro de un motor de juego.
Dirigido a personas interesadas en videojuegos, diseño 3D, animación digital, creación audiovisual, informática, arte digital, desarrollo visual y producción de contenidos interactivos. También es adecuado para perfiles que ya trabajan o estudian con herramientas como Blender 3D y quieren aprender a trasladar sus modelos, animaciones y escenas a Unity3D para comprobar su funcionamiento en un entorno de videojuego.
• DNI/NIE.
• Interés por los videojuegos, diseño 3D, animación digital, creación audiovisual, informática, arte digital, desarrollo visual y producción de contenidos interactivos.
Al completar la formación y superar las actividades o evaluaciones correspondientes, el alumnado recibirá la acreditación o diploma asociado al Curso de Unity 3D aplicado a tecnologías gráficas de videojuegos. La titulación concreta dependerá de la convocatoria, modalidad y entidad formativa responsable.
Este curso se distingue porque no presenta Unity3D solo como una herramienta de programación, sino como un entorno clave para integrar tecnologías gráficas en videojuegos. El foco está en comprender cómo los recursos visuales creados en 3D pasan a formar parte de una escena jugable: modelos, personajes animados, materiales, luces, cámaras, assets y elementos visuales preparados para motores gráficos.
Después de solicitar información, recibirás un email detallado con el temario completo, fechas de inicio, modalidad de acceso a la plataforma, y los recursos digitales que se utilizarán durante el curso. Además, se incluirán instrucciones para formalizar la inscripción y acceso al equipo de soporte técnico. También recibirás una invitación para participar en una sesión informativa online que se llevará acabo en los próximos días.
Aprenderás a utilizar Unity3D para integrar recursos gráficos en videojuegos: importar modelos 3D, preparar escenas, trabajar con materiales, cámaras, luces, animaciones, personajes y elementos visuales. El objetivo es que entiendas cómo se conectan las tecnologías gráficas con un motor de juego real.
Puede ser útil para modeladores 3D, animadores, diseñadores gráficos, creadores de contenidos digitales, perfiles audiovisuales, estudiantes de informática, artistas técnicos junior y personas interesadas en videojuegos que quieran aprender a trabajar con recursos gráficos dentro de Unity3D.
Opiniones
Logros de este Centro
Materias
- Presentación
- Videojuegos
- Videojuegos 3D
- Blender
- Creación de personajes
- Unity
- Gráficos
Profesores
MARIA VICTORIA AMÁS
ORIENTADORA LABORAL
Temario
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Importación de modelos 3D y formatos compatibles.
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Configuración de materiales, cámaras y luces.
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Creación de escenas interactivas.
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Integración de personajes animados.
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Revisión de recursos gráficos.
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Optimización visual básica.
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Conexión con herramientas complementarias (Blender 3D y DaVinci Resolve).
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Exportación o presentación final.
Información adicional
El Curso de Unity 3D aplicado a tecnologías gráficas de videojuegos está pensado para quienes quieren comprender cómo los recursos visuales creados para videojuegos se integran en un motor gráfico. Es una formación especialmente útil para transformar modelos, personajes y animaciones en escenas preparadas para proyectos interactivos, videojuegos o experiencias digitales.
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Curso de UNITY 3D
subvencionado por el Estado
