Desarrollo de Videojuegos

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Duración

    3 Meses

  • Inicio

    Febrero

Temario </h2>

<p align="left"><strong>MODULO I: Introducción al Game Development.</strong></p>
<ul>
<li><strong>Unidad I:&nbsp;Juegos y Videos Juegos.&nbsp;</strong></li>
</ul>
<ul type="disc">
<ul type="circle">
<li>Elementos del vides Juego.&nbsp;</li>
<li>User Experience.&nbsp;</li>
<li>Elementos Formales.</li>
<li>Elementos Dramaticos en los videos juegos.</li>
<li>Sistemas Dinamicos.</li>
<li>Tipos de Jugadores.<br>
</li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li><strong>Unidad II: Prototipado y producción</strong></li>
</ul>
<ul type="disc">
<ul type="circle">
<li>MDA Framework.</li>
<li>Prototipado y producción</li>
<li>Modelo de negocios. </li>
<li>World Settings. </li>
<li>Historia, Guión y Gameplay.</li>
<li>Estilos Artísticos de los videos juegos.<br>
</li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li><strong>Unidad III: Introducción al Arte 3D.</strong></li>
</ul>
<ul type="disc">
<ul type="circle">
<li>Blender I </li>
<ul type="square">
<li>Instalación</li>
<li>Interface</li>
<li>Mover, Navegar y zoom.</li>
<li>Render.</li>
<li>Deformaciones.</li>
<li>Modelado.</li>
</ul>
<li>.Limitaciones Técnicas. <br>
</li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li><strong>Unidad IV: Modelado de objetos</strong></li>
</ul>
<ul type="disc">
<ul type="circle">
<li>Blender II</li>
<ul type="square">
...

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

FebreroMatrícula abierta

A tener en cuenta

Objetivos específicos</h2>
<p>Que los participantes:</p>
<ul type="disc">
<li>Incorporen los conocimientos iniciales necesarios sobre la utilización de los diferentes software de producción de videojuegos.</li>
<li>Aprendan a manejar los recursos de Programación e Interactividad en UNITY 3d.</li>
<li>Logren realizar aplicaciones de videojuegos para dispositivos móviles.</li>
</ul>

Requisitos previos </h2>

<ul>
<li>Manejo general de PC</li>
<li>Tener instalados los siguientes programas (MAKEHUMAN – BLENDER – UNITY 3D–ANDROID SDK)</li>
</ul>
<p>Pueden ser descargados en forma gratuita desde sus respectivos sitios web:</p>
<ul type="disc">
<li>http://www.makehuman.org/</li>
<li>http://www.blender.org/</li>
<li>http://unity3d.com/</li>
</ul>

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Materias

  • Modelado
  • Producción
  • Videojuegos
  • Blender
  • Desarrollo de videojuegos

Temario

Dirección y cuerpo docente </h2> <p><strong><em>Coordinador:</em></strong><br> Mi nombre es Javier Kitainik, y me recibí de Profesor en Disciplinas Industriales, en el Instituto Superior del Profesorado Técnico&nbsp; ,en el año 2000, posteriormente me gradué de Licenciado en Tecnología Educativa, en la UTN FRBA, en el año 2004, posteriormente me gradué de&nbsp; Master en Animación Audiovisual .en la Universidad Autónoma de Barcelona, en el año 2006.<br> Mi historial como docente comienza en el año 1995 habiéndome desempeñado en el Instituto Técnico ORT entre otros centros de enseñanza. Actualmente lo estoy haciendo en la UTN Facultad Regional Buenos Aires <br> Mi trayectoria laboral–profesional comienza en diferentes productoras de video, tv y animación como Canal 3 de Cataluña, Cromosoma , desempeñándome enel área de Animación 3D. Actualmente trabajo como Coordinador del área de Diseño Multimedial, en la Secretaría de Cultura y Extensión Universitaria de la FRBA UTN.<a name="148a3f878d31ef04_148a3ca2d2cf4186__GoBac"></a> <br> He participado en jornadas y congresos de actualización y perfeccionamiento, como por ejemplo (poner solamente los más relevantes y actuales) Festival de Animación de Cataluña 2004, Disertante en ORT Uruguay para presentación de 3D Maya, año 2005, disertante y organizador de encuentro Web Mobile, Aula Magna FRBa UTN 2010, disertante y organizador en encuentro sobre Google Adwords en FRBA UTN, año 1013.</p> <p><strong><em>Profesora-tutora:</em></strong><br> Mi nombre es Lorena Bernis, y me recibí de Lic. En Diseño Gráfico, en la Universidad Abierta Interamericana, en el año 2006, posteriormente me gradué de Profesora en Artes Visuales en la Universidad Abierta Interamericana, en el año 2008.<br> Mi historial como docente comienza en 2007, habiéndome desempeñado en la Universidad Tecnológica Nacional, tanto en cursos presenciales como con modalidad a distancia. Actualmente me desempeño como docente en diferentes instituciones, Universidad Tecnológica Nacional, Universidad de Palermo y ETER.&nbsp;<br> Mi trayectoria laboral–profesional comienza en los primeros años de mi carrera universitaria, desempeñándome en distintas empresas en puestos relacionados al diseño, al marketing y a la publicidad.<br> Actualmente trabajo&nbsp; de manera freelance como Diseñadora y Desarrolladora Web y Programadora 3D.<br> He participado en jornadas y congresos de actualización y perfeccionamiento, como por ejemplo las jornadas OPEN DC en la Universidad de Palermo, el evento anual Hack-hackers, entre otros.</p> <h4>&nbsp;</h4>

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