Diseño 3D y Creación de Videojuegos, I Edición.

Master oficial

En SEVILLA

6 € + IVA

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master oficial

  • Lugar

    Sevilla

  • Inicio

    Octubre

El presente curso está diseñado de forma modular, por lo que para realizarlo hay dos opciones:
Hacer el máster completo como un bloque y de forma continuada.
Acceder al el máster a través de su estructura, pudiendo hacer de forma independiente los módulos sin tener que coincidir en le mismo curso académico.
Estructura Modular:
Tal y como se indica en el punto anterior, el alumno/a podrá seleccionar un Título de Experto por módulo, y cuando tenga aprobados el módulo I y II acceder al máster, cumplimento los requisitos del mismo, y cursar los módulos obligatorios: III, IV y V.
Haga click en cualquier Título de Experto para acceder a la información detallada del mismo.
Módulo I (elegir entre uno de estos dos programas):
Título de Experto en Modelado y Texturizado Digital con Zbrush.
Título de Experto en Animación de Personajes y Objetos.
Módulo II (elegir entre uno de estos dos programas):
Título de Experto en Infoarquitectura y Creación de Escenarios Virtuales.
Título de Experto en VFX y Postproducción Digital.
Módulo III: Videojuegos (obligatorio)
Módulo IV: Proyecto fin de máster (obligatorio)
Módulo V: Prácticas en empresas (obligatorio)
* nota: con independencia de la modalidad elegida todo el alumnado obtendrá la misma titulación, según los requisitos de acceso, y abonará las mismas tasas.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

SEVILLA (Sevilla)
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DOCTOR FEDRIANI, 3

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OctubreMatrícula abierta

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Opiniones

Materias

  • Videojuegos
  • Rigging
  • Postproducción
  • Acting
  • Infoarquitectura
  • Texturizado
  • Modelado
  • Creación de videojuegos

Temario

El Master se compone de 60 créditos. Su contenido modular se organiza y compone de la siguiente manera.

MÓDULO I: 15 CRÉDITOS ECTS A ELEGIR ENTRE 2 POSIBLES ELECCIONES. (UNO OBLIGATORIO)

1ª opción: MÓDULO DE MODELADO Y TEXTURIZADO DIGITAL. Créditos: 15 ECTS

MATERIA: SOFTWARE 3D ANIMACIÓN.

Asignatura: Animación 2 y 3D.

  1. La animación.
  2. Dinámica y mecánica del cuerpo.
  3. Acting I.
  4. Acting II (diálogo).
  5. Acting III (dos o más personajes).
  6. Organización interna de los rigs.
  7. Fundamentos de programación I.
  8. Fundamentos de programación II.
  9. Programación para RigScripts Controllers (Controladores de script).
  10. Rigging avanzado.
  11. Rigging avanzado II.
  12. Rigging Facial I.
  13. Rigging Facial II.
  14. Atributos personalizados.
  15. Tools/Herramientas para agilizar el trabajo.
  16. Animación Avanzada de Personajes.
MÓDULO II: 15 CRÉDITOS ECTS A ELEGIR ENTRE 2 POSIBLES ELECCIONES. (UNO OBLIGATORIO)

1ª opción: MÓDULO DE INFOARQUITECTURA Y CREACIÓN DE ESCENARIOS VIRTUALES. Créditos: 15 ECTS

MATERIA: SOFTWARE 3D VFX Y POSTPRODUCCIÓN.

Asignatura: Efectos Especiales. Montaje Y Postproducción Audiovisual.

  1. Fundamentos de Vfx.
  2. Construyendo en 3D. The Foundry MODO.
  3. CGI y datos.
  4. Integración y Composición.
  5. El Matte. (EJEMPLOS THE FOUNDRY MODO).
  6. 3D Matchmoving para Vfx.
  7. ARNOLD.
  8. REAL FLOW.
  9. INTEGRACIÓN.
  10. VUE.
  11. Introducción a After Effects.
  12. Fundamentos de Programación.
MÓDULO III: VIDEOJUEGOS

Créditos: 15 ECTS

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