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Diseño gráfico vectorial con adobe illustrator (básico)

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En Alcañiz

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Información importante

Tipología Subvencionado
Lugar Alcañiz
Horas lectivas 80h
  • Subvencionado
  • Alcañiz
  • 80h
Descripción

Finalidad, Objetivos y Programa
Finalidad de la acción y objetivos específicos de la misma:
Manejar las herramientas básicas del programa Adoble Illustrator para el diseño de gráficos vectoriales

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas

Ubicación

Inicio

Alcañiz (Teruel)
Ver mapa
Plaza Paola Blasco, 7, 44600

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A tener en cuenta

· Requisitos

Requisitos para realizar el curso
Requisitos:
Programa: Formación para trabajadores prioritariamente ocupados
Nivel de acceso y/o requisitos específicos que debe poseer el alumno:
Conocimientos informáticos de Windows e Internet

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¿Qué aprendes en este curso?

Illustrator

Temario

Programa:
1. INTRODUCCIÓN.
1.1. Qué es Illustrator.
1.2. Aplicaciones en el diseño gráfico.
2. EL ENTORNO DE TRABAJO.
2.1. Descripción del área de trabajo.
2.2. Ajustes del área de trabajo.
2.3. Herramientas.
3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.
4. HERRAMIENTAS DE COLOR.
5. PÍNCELES Y SÍMBOLO.
5.1. Dibujar con lápiz
5.2. Dibujando con Pluma
5.3. Utilizando pinceles
5.4. Manejo de contornos (trazado).
5.5. Ayudas al dibujo.
6. TRABAJO CON TEXTOS.
6.1. Crear e insertar textos.
6.2. Dar formato a los textos.
7. MANEJO DE RELLENOS.
7.1. Uniformes.
7.2. Degradados.
7.3. Mallas.
7.4. Fusiones.
8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.
8.1. Manejo de transparencias.
8.2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura.
8.3. La paleta.
8.4. Apariencia.
8.5. Colores transparentes.
8.6. Destellos básicos.
9. USOS DE LA HERRAMIENTA
9.1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
9.2. Cómo hacer gráficas
9.3. Trabajando con pintura interactiva
9.4.Uso de Máscaras de recorte y opacidad
9.5. Trabajar con perspectiva
9.6. Vectorizar una imagen con Live Trace
9.7. Crear acciones
9.8. Aprendiendo a crear animaciones
10. DISEÑO DE SITIOS WEB.
10.1. Modos de color.
10.2. Asignación de URL´s de documentos.
10.3. Saltar a capas.
10.4. Guardado para la web.
10.5. Exportar a Flash.
10.6. Creación de un sitio web.
11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.
12. IMPRESIÓN.
13. FILTROS.
13.1. Manejo de Bitmaps.
13.2. Efectos Bitmap.
13.3. Atajo por teclados.

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