Edición de imágenes y tratamiento multimedia - Salamanca
Curso subvencionado para trabajadores
En Salamanca
subvencionado por el Estado
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Subvencionado a trabajadores
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Lugar
Salamanca
-
Horas lectivas
30h
Al finalizar el curso de edición de imágenes y tratamiento multimedia, el alumno habrá adquirido los conocimientos necesarios para modificar imágenes utilizando una aplicación informática y diseñar e implementar la estructura de cualquier dispositivo de salida utilizando lenguajes de programación y editores de páginas en su caso.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Educación primaria, Graduado escolar / ESO o en último curso, Bachillerato o en último curso, CFGM, FP1 o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
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La valoración media es superior a 3,7
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Materias
- Edición multimedia
- Vídeo digital
- Impresión
- Multimedia
- Color
Temario
Con el curso de edición de imágenes y tratamiento multimedia, adquirirás los conocimientos necesarios para modificar imágenes utilizando una aplicación informática y diseñar e implementar la estructura de cualquier dispositivo de salida utilizando lenguajes de programación y editores de páginas en su caso.
1. TRATAMIENTO INFORMATIZADO DE IMÁGENES.
1.1. Conceptos básicos. Adquisición de imágenes digitales.
1.2. Entorno gráfico: Menús. Herramientas.
1.3. Área de trabajo. Resolución. Tamaño de impresión. Tamaño de pantalla. Formato.
2. CREACIÓN Y EDICIÓN DE IMÁGENES.
2.1. Herramientas de dibujo.
2.2. Edición y tratamiento del color.
2.3. Herramientas de selección. Efectos.
2.4. Operaciones comunes. Capas: Concepto. Creación y edición de capas.
3. CONFIGURACIÓN DE PARÁMETROS DE IMAGEN
3.1. Tono. Saturación. Brillo. Contraste.
3.2. Formatos de imagen: Optimización de imágenes.
3.3. Configuración de la impresión.
4. DISEÑOS INTERACTIVOS Y ANIMACIONES MULTIMEDIA.
4.1. Introducción: El entorno gráfico.
4.2. Menús.
4.3. Barra de herramientas. Propiedades.
4.4. Herramientas de dibujo.
4.5. Tratamiento del color. Objetos. Capas.
5. EL VIDEO DIGITAL.
5.1. Formatos.
5.2. Interfaces.
6. TRABAJO CON TEXTO
6.1. Herramientas de edición de textos. Efectos.
6.2. Trazados vectoriales: Herramientas y opciones.
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