Efectos Especiales para la Industria Audiovisual
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Para mi lo efecto especiales es el sueño filmico donde uno desaparecer la frontera entre la realidad y la fantasía
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Postgrado
En TERRASSA
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Descripción
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Tipología
Postgrado
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Lugar
Terrassa
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Horas lectivas
600h
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Créditos
5
Objetivo del curso: Conviértete en experto en efectos especiales para la industria audiovisual. trabaja para productores de cine, tv, videojuegos,etc.. Dirigido a: A personas creativas que quieren poner en práctica los conocimientos más novedosos en el campo de la caracterización tradicional y digital, que desean trabajar con un alto nivel de conocimiento de los lenguajes e instrumentos para poder producir obras en el mundo del cine, teatro, videojuegos, etc.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
titulaciones previas en alguno delos siguientes estudios: Caracterización, diseño gráfico, bellas artes, audiovisuales, informática, cine, etc...
En
Opiniones
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Para mi lo efecto especiales es el sueño filmico donde uno desaparecer la frontera entre la realidad y la fantasía
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
edwin diaz
Materias
- Caracterización de personajes
- Creación de videojuegos
- Cine 3D
- Estudio de grabación
- Maquillaje de cine
- Videojuegos 3D
Temario
ANATOMIA DESCRIPTIVA :
Base fundamental para entender la estructura del cuerpo, como interactúan sus partes para crear movimiento. Técnica descriptiva y sesiones con modelos naturales. 80 horas de duracion.
COMUNICAFION DE PROYECTOS:
Para aprender a utilizar las formas y valores para comunicar ideas en soporte bidimensional. 14 horas de duracion
MODEL SHETT:
Creación de documentos para la realización de todos los elementos de una caracterizacion. 50 horas de duración.
FX IMAGINATION:
Creación de personajes con alginatos. Modelaje en plastilinas de personajes de ficción, creación de moldes de yeso i silicona para espuma caliente (FOAM). Toma de impresiones de dentaduras, colocación de prótesis y maquillajes con aerógrafo. 196 horas de duración
PROTESI IMPACT:
Toma de impresiones de las extremidades. Creación de prótesis en cera y espuma fría. Moldes de fibra de vidrio, montajes de sistemas de explosión (impactos de bala y explosión por bomba). Práctica y grabación de los impactos. 100 horas de duración.
Z BRUSCH:
Utilización del software nº 1 en creación de personajes 3D para FX en cine, televisión y videojuegos. Se utiliza en todos los estudios de Hollywood en la caracterización virtual (p.ej Piratas del Caribe, Underword,etc..) 120 hora de duración.
Información adicional
Prácticas en empresa: Al estar la escuela ubicada en el Parc Audiovisual de Catalunya, las practicas con productoras serán continuas
Alumnos por clase: 10
Persona de contacto: montse
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