IFCT089PO: Programación Orientada a Objetos
Curso subvencionado desempleados y trabajadores
En Madrid
subvencionado por el Estado
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
-
Tipología
Subvencionado
-
Lugar
Madrid
-
Horas lectivas
35h
-
Duración
1 Mes
-
Inicio
02/03/2026
El curso tiene como objetivo introducir al alumno en los principios y fundamentos de la Programación Orientada a Objetos (POO), una metodología moderna y ampliamente utilizada en el desarrollo de software.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Capacitar a los participantes para diseñar y desarrollar aplicaciones usando el paradigma orientado a objetos, aplicando conceptos como:
Clases y objetos
Herencia
Encapsulamiento
Polimorfismo
Abstracción
A aquellas personas que quieran aprender a programar
Nociones básicas de programación
Se imparte en aula virtual, en vivo, en directo e interactivo. Las clases se graban para que los alumnos puedan verlas en diferido hasta 6 meses después de finalizar
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 11 años en Emagister.
Materias
- Programación orientada a objetos
- Programación
- Desarrollo web
- Desarrollo de aplicaciones web
- Web
Profesores
Formador Certificado
Dignitae
Temario
-
Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
-
Diferencias entre programación estructurada y orientada a objetos
-
Ventajas del enfoque orientado a objetos
-
-
Clases y objetos
-
Definición y creación de clases
-
Instanciación de objetos
-
Atributos y métodos
-
-
Encapsulamiento
-
Modificadores de acceso (public, private, protected)
-
Getters y setters
-
-
Herencia
-
Herencia simple y múltiple (según el lenguaje)
-
Sobrescritura de métodos
-
Constructores y herencia
-
-
Polimorfismo
-
Polimorfismo en tiempo de compilación (sobrecarga)
-
Polimorfismo en tiempo de ejecución (sobreescritura)
-
Uso de interfaces o clases abstractas
-
-
Abstracción
-
Diseño de clases abstractas
-
Métodos abstractos
-
-
Estructuras de datos y colecciones
-
Arrays, listas, diccionarios, etc.
-
Iteración y manipulación
-
-
Manejo de errores y excepciones
-
Try-catch-finally
-
Gestión adecuada de errores en POO
-
-
Buenas prácticas de diseño orientado a objetos
-
Principios SOLID
-
Reutilización de código y mantenibilidad
-
-
Proyecto final o ejercicios prácticos
-
Aplicación de todos los conceptos en un pequeño proyecto
-
Pruebas y depuración
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
IFCT089PO: Programación Orientada a Objetos
subvencionado por el Estado
