Infoarquitectura 3d Con 3ds Max - Nivel Usuario

Curso subvencionado desempleados y trabajadores

Online

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    40h

  • Duración

    Flexible

  • Campus online

En este curso a prenderás a manejar la interfaz de usuario y las herramientas de Autodesk 3ds Max, a partir de la adquisición de los conocimientos básicos de modelado, iluminación, texturizado y render, así como el manejo de las herramientas de Photoshop para la creación de texturas, tratando las imágenes finales desde la etapa de Render de una escena tridimensional

A tener en cuenta

Manejar la interfaz de usuario y las herramientas de Autodesk 3ds Max, a partir de la adquisición de los conocimientos básicos de modelado, iluminación, texturizado y render, así como el manejo de las herramientas de Photoshop para la creación de texturas, tratando las imágenes finales desde la etapa de Render de una escena tridimensional

Este curso está dirigido mayoritariamente a ocupados de cualquier sector y en caso de quedar vacantes, un 30 % para desempleados.

No es necesario tener conocimientos sobre Infoarquitectura 3d Con 3ds Max .
Sin embargo, es aconsejable contar con conocimientos básicos de ofimática y disponer de un dispositivo con conexión a internet para poder realizar el curso.

Diploma Infoarquitectura 3d Con 3ds Max - Nivel Usuario

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2023

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 2 años en Emagister.

Materias

  • 3ds Max
  • Modelado
  • Modelado 3D
  • Texturizado
  • Render

Profesores

Formador/a Cualificado/a

Formador/a Cualificado/a

Tutor/a

Temario

1.INTERFAZ Y ÁREAS DE TRABAJO EN 3DS MAX

1.1 Introducción.

1.2 Interfaz de usuario.

1.3 Configuración de la interfaz. Menús.

1.4 Zoom y cursores. Navegación.

1.5 Sistemas de unidades.

1.6 Creación de entidades 2D y 3D.

1.7 Herramientas de selección. Copias y referencias.

1.8 Ayudas al dibujo.

2. MODELADO CON 3D MAX

2.1 Modificadores para formas 2D.

2.2 Convertir splines a 3D.

2.3 Modificadores de deformación.

2.4 Modificadores para entidades 3D.

2.5 Modelado de objetos por composición.

3. ILUMINACIÓN DE ESCENAS

3.1 Teoría de iluminación.

3.2 Tipos de luces.

3.3 Control de luces. Tipos de sombras.

3.4 Iluminación con Mental ray.

4. TEXTURIZADO DE ESCENAS. MATERIALES Y MAPEADO

4.1 Editor de materiales

4.2 Materiales Mental ray. Parámetros de configuración.

4.3 Mapas procedurales.

4.4 Aplicación de mapas.

4.5 Photoshop básico para creación de texturas.

4.6 Coordenadas de mapeado y modificadores.

5. CÁMARAS Y RENDER

5.1 Cámaras.

5.2 Render y Render Elements.

5.3 Postproducción.

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