Aprende a programar fácilmente creando videojuegos

Iniciación a la programación de videojuegos con C#

5.0
1 opinión
  • El profesorado y su implicación en tu formación. Lo amenas y divertidas que se hacen las clases, a la par que aprendes a interpretar código y entender la lógica de la programación. Recomendado 100%.
    |

A Distancia

950 € IVA exento
  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    A distancia

  • Horas lectivas

    130h

  • Duración

    6 Meses

  • Inicio

    06/10/2020

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

Descripción

Aula Arcade está formada al completo por desarrolladores de videojuegos, nuestra formación está enfocada de manera práctica para que al salir de aquí tengas tanto los conocimientos necesarios para crear un videojuego como un portfolio que mostrar. No hace falta que te traigas nada, en nuestra aula disponemos de todo el equipamiento necesario, incluido un PC por alumno.
Nuestras clases son 100% presenciales​. Además, como alumno/a nuestro/a podrás asistir a talleres especializados que anunciaremos durante el desarrollo del curso.
Todos nuestros grupos son reducidos (Entre 8 y 12 personas) ofreciendo una formación personalizada y de calidad. Somos la 1ª Escuela especializada de videojuegos de Andalucía y garantizamos la excelencia en nuestra formación a través de nuestro equipo de docentes, quienes cuentan con una extensa trayectoria, influencia y experiencia en el sector de los videojuegos.

Información importante

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A distancia

Inicio

06 oct 2020Matrícula abierta

A tener en cuenta

Entender los principios básicos de la programación orientada a videojuegos. Formar al alumno en C#, el lenguaje de programación por excelencia para trabajar con Unity3D. Al finalizar el curso habrás desarrollado juegos en consola, como el Snake o Mastermind.

Dirigido a alumnos sin conocimientos previos de programación pero con conocimientos medios de informática (p. Ej: saben qué es la memoria RAM o la extensión de un archivo o han oído hablar alguna vez de la línea de comandos) que quieran aprender a programar desde el principio con un motor de videojuegos, Unity 3D.

Edad mínima: 18 años. Equipo propio con conexión a internet

Certificado de finalización. Titulo propio.

Aula Arcade es la mejor opción para entrar directamente en el mundo de los videojuegos. Nos atrevemos a decir que tenemos la mejor oferta en cuanto a calidad/precio sobre cursos presenciales. Además de nuestras prácticas remuneradas, podrás vivir de primera mano una game jam o estar en contacto con grupos desarrolladores locales y dedicarte a lo que te apasiona.

Una vez recibida tu solicitud, uno de nuestros formadores te llamará para explicarte todos los detalles del curso en el que estés interesado, así como para explicarte el método de inscripción, facilidades de pago y plazos de matrícula.

Las siguientes condiciones de inscripción tendrán un descuento de 100€. ● Si vienes con un amigo/a ambos/as tendréis descuento. ● Realizando un pago único. ● Si eres antiguo/a alumno/a o estás cursando otro de nuestros cursos. ● Si realizas la preinscripción antes del 30 de Junio de 2020 NOTA: Los descuentos no son acumulables entre sí.

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Opiniones

4.5
  • El profesorado y su implicación en tu formación. Lo amenas y divertidas que se hacen las clases, a la par que aprendes a interpretar código y entender la lógica de la programación. Recomendado 100%.
    |
100%
5.0
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Pedro Delgado Durán

5.0
02/10/2017
Lo mejor: El profesorado y su implicación en tu formación. Lo amenas y divertidas que se hacen las clases, a la par que aprendes a interpretar código y entender la lógica de la programación. Recomendado 100%.
A mejorar: A mi parecer, solo hace falta un poco más de trabajo en grupo en clase y centrar un poco más la formación en plantear una idea y dejar que el alumno intente desarrollarla por su propia cuenta, para así comparar su trabajo y como lo ha hecho con el del profesor.
¿Recomendarías este curso?:
* Opiniones recogidas por Emagister & iAgora

Logros de este Centro

Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
4 años con Emagister

¿Qué aprendes en este curso?

  • C++
  • C
  • Programación visual
  • Videojuegos
  • diseno de videojuegos
  • Programación orientada a objetos
  • POO
  • C#
  • Unity3D
  • Desarrollo de videojuegos

Profesores

José Moyano

José Moyano

Profesor de Unity y C#

Es Ingeniero Técnico en Informática y cuenta con 10 años de experiencia como profesor de programación y electrónica. Ha participador como lead programmer en varios videojuegos para dispositivos móviles y realidad virtual, tanto por cuenta propia como para empresas destacables como Genera Games, donde participó como desarrollador independiente, además de haber impartido más de 700 horas en cursos oficiales para la Junta de Andalucía. En Aula Arcade se encarga de las materias de programación de videojuegos con Unity y C# (iniciación y avanzada)

Temario

INTRODUCCIÓN A UNITY
Personalización del IDE
Uso de las ventanas principales
Navegación por la escena GameObjects y Assets
Componentes básicos (Transform, Renderer, Light...)
Creando un proyecto

CONCEPTOS BÁSICOS Y NIVELACIÓN
Introducción a la computación
Elementos físicos y lógicos
Cómo representamos la realidad con unos y ceros
Introducción a la programación
Introducción a Microsoft Visual Studio
Elementos tipo valor vs tipo referencia

SCRIPTING BÁSICO EN UNITY
Clases importantes del motor
Accediendo a otros componentes
Detectando Inputs
Programación orientada a componentes
Ejemplos prácticos

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (I)
Variables primitivas, Métodos y Clases
Estructuras
Condicionales
Puertas Lógicas
Bucles
Pilas, Colas, listas y Arrays
Ejemplos prácticos

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (II)
Polimorfismo y encapsulación
Sobrecarga de métodos y operadores
Herencia. Clases estáticas
Otros modificadores de ámbito y acceso
Introducción a conceptos avanzados: Interfaces
Depuración y control de errores (debugging)
Conexión cruzada Unity + Visual Studio
Introducción a los patrones de diseño: Ejemplo Singleton

CREACIÓN DE UN MINI JUEGO AL FINALIZAR EL CURSO
950 € IVA exento

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