Máster Universitario en Juego, Gamificación y Tecnología aplicados a la Educación

Master oficial

Semipresencial Vitoria-gasteiz

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900 494 940

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master oficial

  • Metodología

    Semipresencial

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    Vitoria-gasteiz

  • Duración

    1 Año

  • Créditos

    60

El Máster Universitario en Juego, Gamificación y Tecnología aplicados a la Educación está dirigido a docentes y profesionales de distintos ámbitos interesados en diseñar experiencias de aprendizaje innovadoras. A través de Emagister, encontrarás esta formación, que combina el juego, la gamificación y las herramientas tecnológicas para aumentar la motivación y mejorar los procesos educativos.

A lo largo del programa, aprenderás a aplicar metodologías activas y recursos digitales para transformar la manera de enseñar y aprender. Sus contenidos también permiten trasladar estas estrategias a otros sectores, como los recursos humanos y la cultura. Cuenta con 60 créditos ECTS, distribuidos en asignaturas obligatorias y un Trabajo Fin de Máster.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato, CFGS, FP2, Grado, Licenciatura, Diplomatura, Máster, Posgrado, Doctorado

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Vitoria-gasteiz (Álava)
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Paseo de la Biosfera, nº6, 01013

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Materias

  • Gamificación educativa
  • Aprendizaje basado en juegos
  • Diseño de Juegos
  • Innovación educativa
  • Metodologías activas
  • Tecnología Educativa
  • Design thinking
  • Narrativa aplicada aprendizaje
  • Recursos tecnológicos
  • Entornos lúdicos aprendizaje

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Cuerpo docente

Temario

• Materia 1. Bases de Aprendizaje a través del Juego y la Gamificación (9 ECTS)


• Materia 2. El juego: creación y contexto (9 ECTS)


• Materia 3. Juego Aplicado (10 ECTS)


• Materia 4. Gamificación (8 ECTS)


• Materia 5. Herramientas metodológicas para el juego y la gamificación (6 ECTS)


• Materia 6. Herramientas tecnológicas para el juego y la gamificación (9 ECTS)


• Materia 7. Trabajo Final de Máster (9 ECTS)

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