Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada

Master oficial

En Vitoria-gasteiz

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900 494 940

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master oficial

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    Vitoria-gasteiz

  • Duración

    1 Año

  • Créditos

    60

¿Te interesa crear proyectos digitales que transformen la forma de interactuar con el entorno? El Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada ofrece una formación especializada en tecnologías inmersivas, con especial atención a los recursos necesarios para diseñar y producir contenidos en este ámbito. En Emagister podrás descubrir un programa que conecta la innovación tecnológica con disciplinas como el diseño, la animación y el sector audiovisual.

Durante el máster, profundizarás en el funcionamiento de los dispositivos y las herramientas de realidad virtual, aumentada y mixta, y conocerás los procesos que permiten convertir una idea en una experiencia interactiva. Estos conocimientos abren posibilidades profesionales en campos como el ocio digital, la formación, la medicina y la comunicación comercial.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato, CFGS, FP2, Grado, Licenciatura, Diplomatura, Máster, Posgrado, Doctorado

Instalaciones y fechas

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Vitoria-gasteiz (Álava)
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Paseo de la Biosfera, nº6, 01013

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Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada

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Opiniones

Materias

  • Realidad virtual
  • Realidad aumentada
  • Realidad mixta
  • Modelado 3D
  • Animación 3D
  • Esculpido digital
  • Diseño de escenarios
  • Iluminación 3D
  • Sonorización 3D
  • Rigging
  • Programación de videojuegos
  • Diseño de interfaces

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Cuerpo docente

Temario

• Materia 1. Realidad virtual, mixta y aumentada: evaluación de la ciencia y la experiencia (12 ECTS)
• La percepción auditiva y visual en el espacio virtual (6 ECTS)
• Fundamentos de ciencias cognitivas y psicología (6 ECTS)

• Materia 2. Conceptualización de producto y diseño de producción (12 ECTS)
• Ideación del producto (4 ECTS)
• Producción (4 ECTS)
• Marketing y comunicación (4 ECTS)

• Materia 3. Fabricación: modelado, animación, renderizado e interacción (12 ECTS)
• Taller de modelado 3D y esculpido (4 ECTS)
• Diseño de escenarios, iluminación, interacción y sonorización 3D (4 ECTS)
• Taller de rigging y animación (4 ECTS)

• Materia 4. Programación e interacción del motor del juego (Unreal Engine y Unity3D) (6 ECTS)
• Motores de juego y de realidad virtual (6 ECTS)

• Materia 5. Optatividad (8 ECTS)
• Arte 3D avanzado para realidad virtual (4 ECTS)
• Diseño de interfaces y usabilidad en realidad virtual y aumentada (4 ECTS)
• Programación de realidad virtual y aumentada (4 ECTS)
• Proyecto de programación (4 ECTS)

• Materia 6. Trabajo Final de Máster (10 ECTS)
• TFM (10 ECTS)

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