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Programa en eSports Business de la Escuela Universitaria Real Madrid

5.0
3 opiniones
  • La verdad que muy satisfecho de realizar uno de los cursos que ofrece el centro y la verdad que me he quedado encantada. Los docentes son muy buenos de un alto nivel académico, se forman grupos donde reina el compañerismo. En general el ambiente es muy bueno y la verdad que merece la pena. Recomendable.
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  • Estoy muy interesado en cursar mis estudios en la universidad, la verdad que tengo muchos compañeros que realizan sus estudios y están realmente satisfechos con la atención y el trato que reciben día a día. Estoy seguro que va a ser la mejor elección. Recomendable.
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  • Satisfecho y muy conforme. Ha sido un curso muy bueno y completo. Superó todas mis expectativas. Estoy muy agradecido a este centro. Además, la atención de los docentes y las tutorías fueron muy fluidas y claras, de fácil acceso y comprensión.
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  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Duración

    4 Meses

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

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Programa innovador que te proporciona un conocimiento transversal y global de la industria del entretenimiento y el videojuego de la mano de la Escuela Universitaria Real Madrid. Te formarás en el mejor centro universitario privado español y el tercero considerando los centros públicos, según el Ranking de El Mundo. Adquirirás conocimientos sobre la industria del entretenimiento, las difrenets plataformas y el mercado de los eSports, conocerás el funcionamiento del marketing y los negocios en los eSports. Gracias a la metodología online, podrás compatibilizar tus estudios con tu vida profesional y personal.

No debes dejar pasar esta excelente oportunidad, recuerda que es importante que logres una cualificación que te permita incrustarte de manera inmediata al mercado laboral, da clic al botón de información para que la Universidad Europea se ponga en contacto contigo, resuelvan todas tus dudas e inicies tu formación de manera inmediata.

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buenas me gustaría saber que salidas profesionales te ofrece esta formación, y si el centro te ayuda a la inserción laboral en este ambito

Raul D., Más de dos años

Responder

Respuesta de Jose M. (Más de dos años)

Hola Los E sport están emergiendo como una nueva forma de Deporte desde lo digital profesionalmente tienes muchas oportunidades dependiendo claro esta de tu carrera y el área donde decidas trabajar Saludos

No importa que no tenga ningun titulo universitario? O esto es como para un magister o especializacion?

Cristian G., Más de dos años

Responder

Respuesta de Usuario Emagister (Más de dos años)

No es necesario tener titulación previa.

Opiniones

5.0
excelente
  • La verdad que muy satisfecho de realizar uno de los cursos que ofrece el centro y la verdad que me he quedado encantada. Los docentes son muy buenos de un alto nivel académico, se forman grupos donde reina el compañerismo. En general el ambiente es muy bueno y la verdad que merece la pena. Recomendable.
    |
  • Estoy muy interesado en cursar mis estudios en la universidad, la verdad que tengo muchos compañeros que realizan sus estudios y están realmente satisfechos con la atención y el trato que reciben día a día. Estoy seguro que va a ser la mejor elección. Recomendable.
    |
  • Satisfecho y muy conforme. Ha sido un curso muy bueno y completo. Superó todas mis expectativas. Estoy muy agradecido a este centro. Además, la atención de los docentes y las tutorías fueron muy fluidas y claras, de fácil acceso y comprensión.
    |
100%
4.9
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

M. Garcia

5.0
20/03/2022
Sobre el curso: La verdad que muy satisfecho de realizar uno de los cursos que ofrece el centro y la verdad que me he quedado encantada. Los docentes son muy buenos de un alto nivel académico, se forman grupos donde reina el compañerismo. En general el ambiente es muy bueno y la verdad que merece la pena. Recomendable.
¿Recomendarías este curso?:

Alberto Pastor

5.0
20/03/2022
Sobre el curso: Estoy muy interesado en cursar mis estudios en la universidad, la verdad que tengo muchos compañeros que realizan sus estudios y están realmente satisfechos con la atención y el trato que reciben día a día. Estoy seguro que va a ser la mejor elección. Recomendable.
¿Recomendarías este curso?:

Eduardo T

5.0
18/03/2022
Sobre el curso: Satisfecho y muy conforme. Ha sido un curso muy bueno y completo. Superó todas mis expectativas. Estoy muy agradecido a este centro. Además, la atención de los docentes y las tutorías fueron muy fluidas y claras, de fácil acceso y comprensión.
¿Recomendarías este curso?:
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Logros de este Centro

2017
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
6 años con Emagister

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 6 años en Emagister.

Materias

  • E-business
  • Presentación
  • Entretenimiento
  • Webninar
  • Videojuego
  • ESports
  • Escuela Universitaria Real Madrid
  • Estrategia
  • Videojuegos
  • Plataformas de juego
  • Influencers
  • Marketing en los clubes
  • Estrategias de comunicación
  • Herramientas y tendendencias
  • Herramientas tecnológicas
  • Gestión de los eSports
  • Startup
  • Agencias y consultorías
  • Patrocinios
  • Métricas

Profesores

Diego Garcia

Diego Garcia

Director del Programa

Temario

MÓDULO I. INTRODUCCION A LA INDUSTRIA DEL ENTRETENIMIENTO

Presentación del módulo
Unidad 1. Industria del entretenimiento y del videojuego
Webinar: Industria del entretenimiento, 1 hora y media
Webinar: El sector del videojuego, 1 hora y media
Webinar: El Real Madrid en la industria del entretenimiento
1 actividad individual
Unidad 2. El sector de los esports
Webinar: Evolución del sector de los eSports
Webinar: Plataformas de juego en eSports.
1 actividad individual
1 Pildora formativa: La experiencia de un CEO: Alfonso, CEO de Mundo GT
Unidad 3. Marco legal de los eSports
Webinar: El publisher y la propiedad intelectual.
Webinar: Relaciones laborales en los eSports.
1 actividad individual
Pildora: Los menores en los eSports
Unidad 4. Plataformas de juego en eSports
Webinar: Plataformas de juego en eSports
Webinar: Caso FirsBlood
1 actividad individual
Pildora: Terminología eSports
Unidad 5. Los eSports desde la Arena
Webinar: Multiplayer Online Battle Arena: Casos de LoL y Dota2
Webinar: Videojuegos deportivos en eSports
1 actividad individual
Pildora: Mapa de los eSports

MÓDULO II. INVESTIGACION DEL MERCADO DE LOS ESPORTS

Presentación del módulo
Unidad 1. Marketing digital
Webinar: Estrategia de marketing digital
Webinar: La estrategia digital del Real Madrid CF
1 actividad
Pildora.
Unidad 2. El mercado de los eSports
Webinar: El mercado de los eSports 1 hora y media
1 actividad individual
Pildora
Unidad 3. Ecosistema institucional y asociativo
Webinar: Presentación de la Asoc Española de Videojuegos
Webinar: Presentación de la Asociación de clubes de eSports
Webinar: Presentación de la Asociación de entrenadores de eSports
Webinar: World eSports Asociation
Unidad 4. Administrición Pública y eSports
Webinar: Iniciativas políticas en eSports
Webinar: Caso de las Islas Canarias en eSports: eSports Talent
Unidad 5. Los eSports y el deporte
Webinar: Visión de los eSports y el deporte
Recurso: Opinión del COI
Recurso: Opinión del COLEF
1 Actividad.

MÓDULO III. LOS ESPORTS COMO ESTRATEGIA DE MARKETING PARA LAS MARCAS

Presentación del módulo
Unidad 1. Análisis sociológico
Webinar: Transformación digital y transformación social
Webinar: Experiencia Summit Madrid eSports
Webinar: Los eSports en LATAM
1 actividad
1 recurso
Unidad 2. Los eSports como herramienta de marketing
Webinar: Los eSports en la estrategia de marketing
Webinar: Metricas y analíticas en la estrategia de marketing
Webinar: Experiencia de El Corte Inglés
1 recurso.
Unidad 3. Patrocinios en eSports
Webinar: Peculiaridades del patrocinio en eSports
Webinar: Experiencia Orange
Webinar: Experiencia Brillante
Recurso
Unidad 4. La importancia de la marca y la comunicación
Webinar: La marca Real Madrid
Webinar: Experiencia Mapfre
Recurso
1 actividad
Unidad 5. La Responsabilidad Social Corporativa en los eSports
Webinar: La RSC en la industria deportiva
Webinar: La RSC y los eSports
Webinar: Proyecto Liga Unificada de Telefónica
Recurso: Experiencia de la UD Las Palmas y CD Tenerife
1 actividad

MÓDULO IV. NEGOCIO EN LOS ESPORTS

Presentación del módulo
Unidad 1. Inversión y financiación en los eSports
Webinar: Inversión en eSports
Webinar: Experiencia de inversión
Recurso
1 actividad
Unidad 2. Modelos de formación en los eSports
Webinar: Escuelas y Academias en eSports
Unidad 3. Agencias y consultorías en eSports
Webinar: Experiencia de Play the Game
1 Recurso
1 Actividad
Unidad 4. Start ups en eSports
Webinar: Empresas y tendencias
Webinar: Firstblood ( San Francisco)
1 Actividad
Unidad 5. El sector deportivo en los esports
Webinar: El deporte en los eSports
Webinar: Experiencia de la SuperLiga Argentina-Red Bull
Webinar: El automovilismo en eSports: Sim Racing
Webinar: Experiencia de la UD Las Palmas
1 actividad
Unidad 6. Psicología en eSports
Webinar: Psicología en eSports
1 actividad
1 recurso

MÓDULO V. GESTION DE LOS ESPORTS
Unidad 1. Ligas y competiciones
Webinar: Mapa competicional
Webinar: Experiencia LVP
Webinar: Experiencia ESL
Recurso
Unidad 2. Modelos de club de eSports
Webinar: Diferentes modelos de clubes
Webinar: Experiencia Mad Lions
Webinar: Experiencia G2
Recurso
Actividad.
Unidad 3. Los eventos en eSports
Webinar: Mapa de los eventos en eSports
Webinar: Madrid Games week
Webinar: Gamergy
Unidad 4. RRHH en los eSports
Webinar: RRHH en los eSports
Actividad
Recurso
Unidad 5. Herramientas tecnológicas en la gestíon de los eSports
Webinar: Herramientas y tendencias
Actividad
Recurso

MÓDULO VI. MARKETING Y COMUNICACION DE LOS ESPORTS

Unidad 1. Estrategia de comunicación
Webinar: Estrategia de comunicación del Real Madrid
Actividad
Recurso
Unidad 2. Marketing en los clubes de eSports
Webinar: Marketing en los clubes de eSports
Webinar: Experiencia.
Recurso
Unidad 3. Comunicación en los eSports
Webinar: Comunciación en los clubes eSports
Webinar: Experiencia Diario As
Webinar: Experiencia Diario Marca
Unidad 4. El sector audiovisual en los eSports
Webinar: Presente y futuro del sector audiovisual en los eSports
Webinar: Experiencia Mediapro - Ubeat
Webinar: El sector audiovisual en eSports en LATAM
Actividad
Unidad 5. El gamer
Webinar: El gamer o influencer en eSports
Webinar: Análisis de comportamiento del consumidor de eSports
Webinar: Experiencia.........."gamer".

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Programa en eSports Business de la Escuela Universitaria Real Madrid

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