CENEC MALAGA

Programación Java Básico

CENEC MALAGA
En Malaga

495 
IVA exento
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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel básico
Lugar Malaga
Horas lectivas 72h
Duración 3 Meses
  • Curso
  • Nivel básico
  • Malaga
  • 72h
  • Duración:
    3 Meses
Descripción

Desde cero aprende a programar en Java, clases dinámicas y muy prácticas. Enfocado para obtener una base, para seguir con Desarrollador de Aplicaciones.

Información importante Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
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Consultar
Malaga
29008, Málaga, España
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A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

El curso de Programación en Lenguaje Java permite alcanzar los conocimientos básicos y prácticos de programación en Java.

· ¿A quién va dirigido?

A todas aquellas personas que quieran aprender Programación orientada a objetos.

· Requisitos

Sin requisitos

· Titulación

Título propio del Centro con la evaluación obtenida, contenidos y horas del curso.

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

Este curso se destaca por su dinamismo y gran práctica durante el aprendizaje para adquirir conocimientos en Lenguaje de programación Java y fundamental para incorporarse en el mundo de la programación orientada a objetos.

· ¿Qué pasará tras pedir información?

Cuando recibamos su solicitud, el departamento de admisión se pondrá en contacto para darle todos los detalles.

Preguntas & Respuestas

Plantea tus dudas y otros usuarios podrán responderte

¿Qué aprendes en este curso?

Java EE
Programación orientada a objetos
Lenguajes de programación
Informática básica
Informática educativa
Desarrollo profesional
Desarrollo de videojuegos
Desarrollo web
NetBeans
Interfaces

Profesores

José Ignacio Martínez
José Ignacio Martínez
Profesor

Temario

1.- Introducción a la programación JAVA

2.- Entorno desarrollo Netbeans 8.2

3.- Características de Java2 SE

4.- Estructura de un programa en Java

5.- Funciones y procedimientos

6.- Arrays (matrices)

7.- Objetos String

8.- Definición de clases y objetos en Java

9.- Proyectos gráficos con Netbeans

10.- Programación Orientada a Objetos (POO)

11.- Paquetes, Herencia, Polimorfismo e Interfaces.

12.- Flujos de Entrada/Salida y Control de Excepciones

13.- Proyecto Aplicación Final


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