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Programación Orientada a Objetos con Python

Curso subvencionado desempleados y trabajadores

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  • Tipología

    Subvencionado

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    Online

  • Idiomas

    Castellano

  • Horas lectivas

    35h

  • Duración

    9 Días

  • Inicio

    30/06/2026
    otras fechas

  • Campus online

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

Curso programación con Python

¿Estás en busca de una formación que mejore tus condiciones laborales? ¿Te interesa poder trabajar en el sector de la programación? Entonces estás en el lugar adecuado. Este programa formativo que se te ofrece está especialmente pensado para que los estudiantes puedan adentrarse en el sector de la programación y mejorar sus habilidades informáticas.

Durante el estudio de este curso de Programación orientada a objetos, al que puedes acceder a través de la plataforma digital de Emagister, aprendes los fundamentos de la programación orientada a objetos, lo que implica conocer a la perfección todas las metodologías y procesos de trabajo, las clases y los objetos y los atributos de cada uno de ellos. Por otro lado, te formas en cuanto a programación e ingeniería del software, por lo que comprendes cómo se han de desarrollar y probar los softwares y asegurar que sean de alta calidad. Finalmente, te adentras en el mundo de los patrones de diseño, entendiendo qué son, cuál es su origen y cuáles son las características de estos.

Así pues, una vez hayas finalizado esta enseñanza, que es impartida por expertos profesionales de Centre de Formació Sinesia Barcelona, serás capaz de diseñar y desarrollar aplicaciones orientadas a los objetos, y todo gracias a una metodología de aprendizaje que combina la instrucción teórica con la práctica. En definitiva, te permitirá acceder a unas oportunidades laborales de mayor calidad.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

02 jun 2026Matrícula abierta
Online

Inicio

30 jun 2026Matrícula abierta

A tener en cuenta

Identificar las características fundamentales y la metodología propia orientada a objetos, así como describir los pasos necesarios para el análisis y diseño de esta programación. Igualmente se enseñará a utilizar los diagramas más comunes en UML y a describir los patrones y sus características.

Curso dirigido a Programadores, Desarrolladores y Analistas Web.

• Familiaridad con lenguajes de programación
• Conocimientos básicos de programación estructurada

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Opiniones

Materias

  • Metodología
  • Modelado
  • Programación orientada a objetos
  • Orientación a objetos
  • Desarrollo de aplicaciones
  • Programación
  • Software
  • Ingeniería del software
  • UML
  • Patrones de diseño

Profesores

Equipo Docente

Equipo Docente

Profesorado

Temario

Programación Orientada a Objetos con Python

Duración: 35 horas

Audiencia:

  • Aficionados a la programación
  • Estudiantes de informática
  • Profesionales que buscan actualización de sus conicimientos
  • Desarrolladores de otros paradigmas

Formato de entrega: Curso impartido por instructor en formato Presencial / Bimodal (Teleformación)

Requisitos previos:

  • Conocimientos básicos de programación (recomendado)
  • Ordenador con capacidad para instalar Java
  • IDE como IntelliJ, Eclipse o VSCode
  • Motivación para aprender

Objetivos:

Identificar las características fundamentales y la metodología propia orientada a objetos, así como describir los pasos necesarios para el análisis y diseño de esta programación. Igualmente se enseñará a utilizar los diagramas más comunes en UML y a describir los patrones y sus características.

Contenidos:

1. Fundamentos de Python Sintaxis básica

· Tipos de datos

· Operadores

· Estructuras de control

· Bucles

· Colecciones

· Funciones

· Excepciones

2. Programación orientada a objetos

· ¿Qué es la POO?

· Pilares de la POO

3. POO en Python

· Definición de clases

· Métodos

· Métodos mágicos

· Atributos de instancia y de clase

· Métodos de instancia, clase y estáticos

4. POO Avanzada

· Encapsulamiento

· Herencia simple

· Herencia múltiple

· Polimorfismo

· Abstracción

5. Técnicas y herramientas POO en Python

· Propiedades con @property

· Métodos y atributos especiales

· Composición vs herencia

· Introducción a patrones de diseño (singleton, factory, etc.)

6. UML

Información adicional

Más información: https://subvencionada.sinensia.com https://2fdmin.share-eu1.hsforms.com/2fheZxpVzRGeGzLL3TJJcFw

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