TIC en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores (I8131P13-01)
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ActionScript es un lenguaje de programación para la tecnología Flash de Adobe, con el que el programador o diseñador puede desarrollar aplicaciones orientadas a objetos, con las que crear páginas web dinámicas, programas de simulación y educativos, o cualquier proyecto que requiera interactuar con gráficos y sonidos.
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Materias
- ActionScript
- Aplicaciones web
- Páginas web
- Programador
Temario
- ¿Qué es ActionScript?
- Propiedades de ActionScript 3.0
- Clases e Instancias
- Conceptos Básicos de ActionScript 3.0
- El Panel Acciones
- El Panel Fragmentos de Código
- Errores de Código
- Objetos
- Objetos más Usados
- Variables
- Tipos de Variables
- Método Trace
- Operadores Básicos
- Comentarios de Código
- Funciones
- Parámetros de Función
- Función return
- Funciones predefinidas
- Objetos en Flash
- Propiedades de un MovieClip
- Conocer las propiedades de los objetos
- Exportar símbolos para ActionScript
- Instancias Dinámicas
- DisplayList
- Contenedores
- Las Lista de Visualización
- GetChildAt
- Otros Métodos
- Eventos
- Tipos de Eventos de Ratón
- Eventos de Teclado
- KeyboardEvent
- Condicional if, else
- Condicional ELSE IF y operadores
- Condicional Switch
- La clase Math
- Loops
- Ciclos Anidados
- Arrays
- Ejemplo Array
- fl.transition y fl transition.easing
- La Clase Tween
- Ejemplo de la Clase Tween
- Métodos y Eventos
- Evento ENTER_FRAME
- Tipos de Texto en Flash
- Bases para la Utilización de Texto
- Texto Dinámico
- Clase TextField
- TextFormat
- Crear Enlaces, Cargar Imágenes y swf
- Sonidos I
- Sonidos II
- Vídeo
Información adicional
TIC en Programación con ActionScript 3.0 para Diseñadores (I8131P13-01)