Bases de la programación: nivel I
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Me ha parecido una muy buena manera de introducirme en el mundo de la programación, ya que no tenía ni idea y siempre me había llamado la atencion. Hace muchos años que no estudio, y el método del curso se hace muy ameno. Los conocimientos y el trato del tutor así como la disponibilidad horaria son buenisimos
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Curso
Online
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel básico
-
Metodología
Online
-
Horas lectivas
150h
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Duración
3 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
Para empezar a programar es necesario tener unos buenos cimientos. Los fundamentos de programación son la base para aprender a programar, antes incluso de elegir un lenguaje. Este curso facilita el aprendizaje a todos aquellos que quieren aprender a programar y no saben por dónde empezar, o a aquellos programadores auto-formados que carecen de conocimientos de algoritmia.
Está dirigido a cualquier persona que quiera aprender a programar y tenga un nivel de matemáticas igual o superior al de bachillerato. Especialmente dirigido a personas que no han programado nunca, pero también útil para programadores con carencias de algoritmia.
Información importante
Documentos
- Ficha del curso fundamentos de programacion pseudocodigo nivel I
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Es recomendable que el alumno que quiera realizar este curso tenga un nivel de formación en matemáticas igual o superior al nivel de Bachillerato.
Certificado de asistencia otorgado por Aprender a Programar
Opiniones
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Me ha parecido una muy buena manera de introducirme en el mundo de la programación, ya que no tenía ni idea y siempre me había llamado la atencion. Hace muchos años que no estudio, y el método del curso se hace muy ameno. Los conocimientos y el trato del tutor así como la disponibilidad horaria son buenisimos
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Carlos Motos Fernandez
Materias
- Fundamentos de programación1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Algoritmia
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Diagramas de flujo
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Pseudocódigo
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Resolución de problemas
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Análisis de problemas
- Tipos de estructuras en programación
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programación
Profesores
Mario Rodriguez Rancel
Jefe de proyecto
Jefe de proyecto de aprenderaprogramar.com. Es autor de los libros "Aprender a programar. Algoritmos y fundamentos de programación orientados a la ingeniería y ciencias" (742 pgs), "Creación y administración web con joomla. Curso paso a paso" (140 pgs) y "Aprender a programar en Java desde cero" (200 pgs)
Temario
Temario
1. Introducción.
2. Conocer el problema a resolver.
3. Algoritmos, pseudocódigo y diagramas de flujo. Una introducción.
4. Escritura de pseudocódigo.
5. Representación gráfico-esquemática: los diagramas de flujo.
6. Estructuras de decisión.
7. Estructuras de repetición (bucles).
8. Herramientas para la programación.
9. Modificación directa del flujo de programas.Información adicional
Información sobre el precio: También se ofrece en modalidad on-line con pago mediante tarjeta de crédito o transferencia.
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Bases de la programación: nivel I
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