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Curso Animación 3D y Rigging

Curso

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global, y España es uno de los países más consumidores de videojuegos y entretenimiento digital a nivel mundial, y esto hace que la industria requiera profesionales especializados en el arte 3D. Con este curso de Animación 3D y Rigging, que te ofrece ahora el portal Emagister, aprendes las bases y fundamentos del rigging, el proceso de crear un sistema de controles digitales para un modelo en 3D, y de la animación 3D. Es una formación desarrollada por MasterD Profesionales, que te brinda la posibilidad de realizarlo en una modalidad de estudio a distancia, lo que te da la oportunidad de gestionar tus tiempos de estudio de forma flexible.

En este programa aprendes a realizar rigging corporal y facial a un personaje, así como la manera de realizar deformaciones y automatizaciones de elementos 3D. Aprendes a utilizar las funciones básicas de animación en Maya, una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria, donde comprendes también, la física de los objetos, y a animar tanto caras como cuerpos de personajes. Por otro lado, debes ser capaz de crear partículas básicas y completas, tales como líquidos, en Maya. Así mismo, aprendes a utilizar V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción. Finalmente, aprenderás a crear un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

¿Estás intrigado por conocer más sobre este programa de animación 3D y Rigging? Si buscas detalles adicionales, te invitamos a contactar al equipo de Emagister proporcionando tus datos de contacto. Haz clic en el botón "Pide información", rellena los campos y en breve uno de nuestros asesores se comunicará contigo.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

A distancia

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Licencias de Maya y V-Ray incluidas en el curso,
Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
Prácticas profesionales: en empresas del sector
Desarrolla tu propio personaje: A lo largo del curso irás paso a paso creando y animando tu propio personaje.

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¿Cuáles son los requisitos necesarios para realizar este curso?

Natasha A., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

¡Hola! Los requisitos para realizar este curso son tener conocimientos básicos de diseño y modelado 3D, así como también contar con un equipo de cómputo adecuado para la realización de las prácticas.

¿Cómo se divide el temario del curso?

Enzo M., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

¡Buenos días! El temario del curso abarca temas como introducción a la animación 3D, principios de animación, diseño de personajes, rigging y esqueletos digitales, entre otros.

Opiniones

Logros de este Centro

2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
10 años con Emagister

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 10 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Maya
  • Creación de personajes
  • VRay
  • Rigging
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Diseno de videojuegos
  • Diseño 3D
  • Render con VRay
  • Animación en maya

Temario

Programa del curso de rigging

  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.

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