Curso de Metodologías activas de Enseñanza (SSCE28)
Curso subvencionado para trabajadores
Online
subvencionado por el Estado
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
-
Tipología
Subvencionado a trabajadores
-
Nivel
Nivel básico
-
Metodología
Online
-
Idiomas
Castellano
-
Horas lectivas
60h
-
Inicio
Fechas a elegir
¿Te gustaría pasarte a la enseñanza interactiva? Este curso te permitirá evolucionar del modelo tradicional memorístico hacia un rol de facilitador de experiencias de aprendizaje interactivas. Conocerás, diseñarás e implementarás de forma eficiente enfoques metodológicos activos utilizando las tecnologías de la información y la comunicación como recurso e instrumento estratégico fundamental de enseñanza.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
- Identificar las competencias digitales básicas necesarias para el desarrollo de metodologías interactivas y aplicar el modelo de autodiagnóstico digital en el entorno educativo.
- Diseñar estrategias de Flipped Classroom (Aula Invertida), seleccionando y creando recursos tecnológicos idóneos para optimizar el tiempo de clase presencial.
- Aplicar mecánicas de gamificación en el aula, utilizando dinámicas lúdicas para potenciar la motivación, el compromiso y el rendimiento de los estudiantes.
- Configurar aulas cooperativas, gestionando grupos de trabajo dinámicos y fomentando la corresponsabilidad y el intercambio de información entre los alumnos.
- Planificar proyectos y problemas reales (ABP) como ejes del aprendizaje, estructurando las fases de investigación, resolución de conflictos y evaluación competencial.
- Desarrollar habilidades docentes transversales, tales como la creatividad pedagógica, la capacidad de adaptación al cambio metodológico y la actualización docente continua.
Prioritariamente para trabajadores del sector educativo. Existen plazas para desempleados y trabajadores de otros sectores. Consultar disponibilidad.
Estar dado de alta en la empresa del sector o ser demandante de empleo.
Cumplir como mínimo alguno de los siguientes requisitos:
- Título de Graduado en Educación Secundaria Obligatoria (ESO) o titulaciones equivalentes a efectos académicos.
- Título Profesional Básico (antigua FP Básica).
- Título de Técnico (FP de Grado Medio) o equivalente.
- Certificado de Profesionalidad de Nivel 2 (de cualquier familia profesional).
- Certificado de Profesionalidad de Nivel 1 de la misma familia profesional (Servicios Socioculturales y a la Comunidad).
- Haber superado la prueba de acceso a Ciclos Formativos de Grado Medio.
- Haber superado la prueba de acceso a la Universidad para mayores de 25 y/o 45 años.
No se requiere experiencia laboral.
Al finalizar el curso recibirás un diploma acreditativo, expedido por el SEPE.
Nuestro método de aprendizaje incluye: cursos online sin horario o con profesor en directo, que podrás hacer desde tu casa o tu empresa, tutor experto que te soluciona dudas y posibilidad de hacerlos desde cualquier dispositivo. Estos cursos se imparten bajo nuestro modelo formativo, probado durante 40 años, que permite a trabajadores y desempleados reciclarse en las competencias y conocimientos actualizados y necesarios en su sector, ofreciéndoles flexibilidad y facilidad a la hora de realizar los cursos.
Te solicitaremos más datos de tu perfil para asesorarte de la mejor manera y encontrar el curso que encaje con tus necesidades y requisitos.
Grupo Colón-IECM es un grupo de centros de formación con 40 años de experiencia impartiendo formación para el empleo a profesionales del sector educativo.
En caso de ser trabajador/a: vida laboral y DNI actualizados. En el caso de estar en desempleo, demanda de empleo y DNI actualizados.
Para inscribirte en el curso, simplemente haz clic en el botón «Pide información» y te contactaremos para tramitar tu matrícula. Las plazas son limitadas, sujetas a los requisitos de la Administración pública.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 10 años en Emagister.
Materias
- Metodologías activas
- Didáctica
- Flipped classroom
- Aula invertida
- Gamificación educativa
- Educación
- Metodologías innovadoras
- Innovación educativa
- Innovación pedagógica
- Formación docente
- Competencias digitales
- Aprendizaje cooperativo
- Proyectos educativos
- Recursos TIC
- Estrategias didácticas
- gamificación en el aula
- Educación interactiva
- Dinámicas de aula
- Gestión de aula
- Tecnicas de aprendizaje
Profesores
Equipo Docente
Docencia
Temario
Unidad 1: Fundamentos y diagnóstico de competencias digitales
- Diagnóstico de conocimientos y competencias digitales con la herramienta Smart Digital Model (SDM).
- Conceptualización del SDM como metodología de partida en el diagnóstico educativo.
- Dimensiones evaluadas: habilidades técnicas, cognitivas y actitudinales.
- Herramientas y plataformas digitales para la aplicación de cuestionarios interactivos.
- Análisis e interpretación de datos cualitativos y cuantitativos.
- Casos prácticos aplicados a diferentes contextos formativos.
Unidad 2: Flipped Classroom (Aula Invertida)
- Características esenciales de la inversión del aula y la implicación directa en la autonomía del estudiante.
- Estrategias pedagógicas aplicadas al diseño de actividades fuera y dentro de la sesión virtual o presencial.
- Recursos tecnológicos y herramientas digitales específicas para la creación de contenidos enriquecidos.
- Evaluación del aprendizaje en modelos invertidos: criterios, rúbricas e instrumentos de seguimiento continuado.
- Diseño y desarrollo estructurado de una estrategia didáctica real en el aula.
Unidad 3: Gamificación en el ámbito educativo
- Concepto de gamificación y diferencias clave frente al Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ).
- Elementos esenciales del juego: dinámicas, mecánicas y componentes aplicados a la enseñanza.
- Estrategias de motivación intrínseca y extrínseca del alumnado a través del entorno lúdico.
- Herramientas de autor y plataformas digitales para la creación de actividades gamificadas.
- Evaluación competencial del rendimiento y del desempeño del estudiante en entornos de juego.
Unidad 4: Aulas Cooperativas y Trabajo Colaborativo
- Fundamentos pedagógicos y beneficios estructurales del aprendizaje cooperativo frente al individualista o competitivo.
- Técnicas y dinámicas avanzadas para la gestión eficiente de grupos de trabajo.
- Interacción e intercambio de información estructurada entre el alumnado en plataformas eLearning.
- Diseño adaptado de actividades y proyectos en modalidad colaborativa.
- Sistemas específicos de evaluación del proceso grupal y de la aportación individual del alumno.
Unidad 5: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
- Principios clave y características metodológicas que rigen el ABP.
- Fases de diseño: desde el lanzamiento de la pregunta guía hasta el producto final y la difusión.
- Selección e integración de recursos analógicos y digitales idóneos para el desarrollo de proyectos.
- Modelos de evaluación competencial: coevaluación, autoevaluación y heteroevaluación mediante rúbricas complejas.
- Planificación práctica de un proyecto interdisciplinar adaptado a un entorno laboral específico.
Unidad 6: Aprendizaje Basado en Problemas
- Diferencias y analogías metodológicas frente al Aprendizaje Basado en Proyectos.
- Fases estructuradas del proceso de investigación pedagógica a partir de un problema inicial.
- Formulación y diseño didáctico de problemas del mundo real para la activación de conocimientos.
- Rol del docente como facilitador en la resolución interactiva de conflictos de aprendizaje.
- Estrategias integrales para evaluar el proceso analítico y la toma de decisiones del estudiante.
Unidad 7: Habilidades Docentes Transversales para el cambio metodológico
- Actualización didáctica continuada y competencias profesionales del docente del siglo XXI.
- Desarrollo de la creatividad aplicada a la innovación pedagógica y organizativa.
- Capacidad de adaptación a los nuevos entornos y metodologías disruptivas de enseñanza.
- Optimización de las habilidades de comunicación virtual, empatía y liderazgo en grupos digitales.
- Diseño final de un plan de acción personalizado para transformar la práctica docente propia.
Información adicional
Ocupaciones relacionadas:
- Profesor / Tutor de formación online (eLearning)
- Formador de Formadores
- Docente de Formación Profesional para el Empleo (FPE)
- Profesor de educación secundaria, bachillerato y ciclos formativos
- Diseñador Instruccional / Diseñador Pedagógico
- Asesor / Consultor en Innovación Educativa
- Coordinador Académico / Gestor de Planes de Formación
- Técnico de Formación y Desarrollo
- Especialista en Gamificación Corporativa
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