Curso Superior de Usabilidad

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  • Este curso me ayudo muchisímo a encontrar trabajo en verano. Me siento muy feliz porque he podido recibir ingresos adicionales.
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Curso

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Inicio

    Fechas a elegir

¿Deseas adquirir nuevos conocimientos? ¿Te apasiona el diseño UX/UI? En Emagister, reconocemos tu dedicación y te invitamos a formar parte del programa impartido por el prestigioso centro DEUSTO Formación. El Curso Superior de Usabilidad, desarrollado en modalidad online.

Durante la formación, tienes acceso a todo el material necesario para adquirir conocimientos y especializarte en las últimas metodologías de diseño. Además vas a poder aplicar tus conocimientos de diseño UX/UI en plataformas digitales y web. Aprenderás las técnicas más efectivas para crear experiencias de usuario intuitivas y atractivas. También utilizar herramientas para la producción y realización de estimaciones iniciales. Y por último, vas a acceder a las clases y completar todas las actividades académicas a tu propio ritmo.

¿Qué estás esperando? Este es tu momento para dar un paso adelante en tu carrera profesional. No pierdas la oportunidad de conocer más acerca de este curso y la institución. Obtén una formación de alta calidad, meticulosamente diseñada para que puedas explorar a fondo el campo y la gestión del centro. Para dar el primer paso, simplemente haz clic en "Pide información" ahora mismo. Uno de los asesores de Emagister se comunicará contigo para brindarte apoyo en la selección de los métodos de pago y para ayudarte a completar el proceso de matriculación.

Información importante

Documentos

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Precio a usuarios Emagister:

Instalaciones y fechas

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

• Conocer el alcance y las disciplinas del diseño centrado en el usuario y la experiencia de usuario
• Conocer y saber aplicar las técnicas de UX en el diseño, desarrollo y evaluación de productos digitales
• Aprender a planificar y gestionar proyectos de diseño centrado en el usuario
• Aprender a diseñar productos digitales fáciles de usar y eficientes, orientados a los objetivos del negocio y a las necesidades de los usuarios
• Aprender y utilizar los mecanismos de gestión de la producción y el cálculo inicial de costes y tiempos de desarrollo.
• Implementar la metodología y los procesos para la evaluación de UX en productos de diferentes plataformas y tipos y sus mejoras.

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Opiniones

5.0
  • Este curso me ayudo muchisímo a encontrar trabajo en verano. Me siento muy feliz porque he podido recibir ingresos adicionales.
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  • Me sirvio para trabajar en verano.
    |
100%
4.3
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Macaria Mir

5.0
22/05/2022
Sobre el curso: Este curso me ayudo muchisímo a encontrar trabajo en verano. Me siento muy feliz porque he podido recibir ingresos adicionales.
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Usuario anónimo

5.0
22/05/2022
Sobre el curso: Me sirvio para trabajar en verano.
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Logros de este Centro

2020
2019
2016

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 19 años en Emagister.

Materias

  • Diseño
  • Diseño web
  • UX
  • Diseño gráfico
  • Experiencia de usuario
  • Web
  • Apps moviles
  • Visualización creativa
  • Dispositivos móviles
  • Creatividad

Profesores

Susana  Perdomo

Susana Perdomo

Docente

Susana Perdomo es Diplomada en Diseño Gráfico por la Escuela de Arte y Superior de Valencia. Con formación en Diseño y animación en 2D. Combina su labor docente con el diseño, colaborando en varias empresas.

Temario

Módulo 1 Introducción al UX, CX y UI

  • Historia y evolución del UX/CX y UI
  • Necesidades de los usuarios y el papel del CX
  • Factores que influyen en el diseño de UX/CX y UI UX como profesión: responsabilidades y procesos
  • Vídeo: Review de casos específicos de UX/CX

Módulo 2 Estudios previos, procesos y producción

  • El inicio del proyecto: motivadores y preparación
  • Estudio de tipología de público objetivo
  • Definición de procesos de uso/mapas de uso
  • Vídeo: Evolución de un producto basado en una IP: caso Battlefield

Módulo 3 Diseño orientado a usuario y al cliente

  • Diferencias de planificación en CX, UX y UI en la fase de diseño funcional
  • Consolidación de necesidades del usuario sobre el producto: qué necesita, qué quiere, cómo lo va a lograr (UX/UI)
  • Percepción de valor vs. precio vs. coste
  • Diseño desde el punto de vista del UX y UI para potenciar el valor emocional: valor narrativo
  • Métricas UX para evaluar la mejora de la experiencia: Net promoter score, conversion rates, retención y encuestas de satisfacción)
  • Establecimiento de las tipologías de interacciones usuario-producto
  • Mapa del CX
  • Diseño de mapas de navegación y utilización en UX y UI
  • Priorización de funcionalidades previas al diseño del UI
  • Vídeo: Análisis del ratio de valor en diferentes productos

Módulo 4 UX research

  • ¿Qué es UX research?
  • Proceso de UX research dentro de las empresas
  • Research plan
  • Metodologías de UX research
  • Otras maneras de organizar las metodologías de investigación
  • Metodologías de investigación sin usuarios

Módulo 5 Metodologías de investigación con y sin usuarios

  • Metodologías de investigación con usuarios cualitativas
  • Metodologías de investigación con usuarios cuantitativas
  • Metodologías híbridas: sin y con usuarios
  • Diseño, captación, ejecución y comunicación de la investigación Herramientas y recursos para llevar a cabo los procesos de la investigación

Módulo 6 UX en entornos web, apps y TV

  • Relación entre UX, CX y UI en web, app y TV
  • Requisitos técnicos y funcionales de las plataformas
  • Dispositivos de entrada y salida
  • Visualización y desglose de la documentación: flujo de interacciones
  • Priorización del contenido
  • Formulación de requisitos y criterios de éxito
  • El proceso de prototipado
  • Sistemas de refuerzo y gratificación para el usuario
  • Evaluación y pruebas
  • Arquitectura de la información
  • Aplicación de UX-SEO Optimización de UX en web

Módulo 7 UX en productos

  • Análisis y toma de requisitos multiplataforma en producto físico basado en UX y CX
  • Dispositivos de entrada/salida
  • Tipología y requisitos funcionales de productos físicos
  • Análisis de materiales, utilización, referencias en el diseño estético y funcional
  • Flujo de interacciones
  • Priorización de la funcionalidad según las necesidades del usuario
  • Acciones atómicas y sistema de confirmaciones
  • Product feel: refuerzo al usuario y gratificación en la UI
  • Identificación de puntos de conflicto, desgaste de materiales, previsión de repuestos y análisis de posibles break points en la experiencia del usuario
  • Mapas de experiencia e identificación de bloqueantes
  • Evolución de utilidad
  • Evaluación y priorización de la información del producto en el usuario
  • Mockups, wireframes y UI

Módulo 8 Consultoría centrada en el usuario

  • Consultoría vs. cliente final: principales diferencias en entornos CX y UX
  • Las necesidades del cliente
  • Proceso de evaluación de productos externos
  • Análisis de la cultura de empresa
  • Evaluación y comunicación de la investigación en la experiencia de usuario
  • Identificación de puntos críticos
  • Elaboración de propuesta de mejora

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