Diseño digital y experiencia de usuario.
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La cantidad de técnicas implantadas para que la experiencia del usuario resulte más fácil a la hora de interactuar.
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Curso
En Madrid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel básico
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Lugar
Madrid
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Horas lectivas
40h
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Duración
2 Meses
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Inicio
Fechas a elegir
El mundo web está en constante transformación, cambiando sus estándares, herramientas y tendencias a una velocidad increíble.
En el programa de usabilidad, el diseño de interacción y la experiencia de usuario (UX) estudiaremos la forma en que las personas se relacionan con las interfaces para lograr que sean más intuitivas, más fáciles de usar y con una interacción más fluida.
Aprenderás a ser un profesional que va mucho más lejos de las habilidades basadas exclusivamente en el conocimiento de lenguajes de programación y herramientas básicas.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El diseño y la evaluación de interfaces desde el punto de vista del diseño centrado en el usuario, contemplando la arquitectura de la información, la usabilidad y la accesibilidad.
La gestión de proyectos de UX en la empresa.
Emprendedores, diseñadores, empresas y profesionales ejecutivos que necesiten cubrir necesidades web más interactivas e inmersivas, empezamos desde lo más básico y vamos avanzando hasta temas más profundos.
Nivel usuario de informática.
Al final del curso, se obtendrá un diploma acreditativo por haber superado el mismo.
Este curso formativo tiene un desarrollo eminentemente práctico que avanza en los contenidos mediante ejemplos y casos reales. La formación se desarrolla en grupos reducidos para favorecer el aprendizaje de los alumnos. Para las prácticas, cada alumno contará con un ordenador.
Al finalizar, el alumno realizará un proyecto de fin de curso. Está incluida una tutoría posterior para examinar y corregir el proyecto.
Opiniones
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La cantidad de técnicas implantadas para que la experiencia del usuario resulte más fácil a la hora de interactuar.
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Carmen Sánchez
Materias
- Experiencia de usuario
- C++
- Navegación
- Web1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Web 2.0
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Marketing web
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Marketing online
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- SEO
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- UX
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- CRO
- Analitica web
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Usabilidad web
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Clientes
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
Profesores
Barbara Martinez
Negocio Digital
10 años de experiencia en la dirección de proyectos digitales para marcas nacionales e internacionales. Responsable de User Experience y CRO en el área de Negocio Digital de Iberia. Ha desarrollado y gestiona varios e-commerce de forma independiente. Licenciatura en Publicidad y RR.PP. Formada en diseño de interacción, usabilidad, dirección y gestión de proyectos, comercio electrónico, marketing online, programación Web. Master Digital Business en ESIC - ICEMD.
Temario
1. USABILIDAD
a. La Usabilidad en los activos digitales
b. Usabilidad Y Experiencia de Usuario
c. Elementos que afectan a la usabilidad
d. Convenciones en usabilidad
e. Introducción a la arquitectura de la información
f. Findability: Arquitectura y SEO
g. Sistemas de navegación. Tipologías
h. Organización de la información: Tipologías
i. Sistemas de etiquetado
j. Sistemas de búsqueda
k. Usabilidad y ROI
2. EXPERIENCIA DE USUARIO
a. Usabilidad VS Experiencia de Usuario
b. La experiencia según el dispositivo: web, móvil, Tablet, TV…
c. Diseño centrado en el usuario
d. Métodos de investigación UX
e. Escribir para el usuario
3. DISEÑO DE INTERACCIÓN
a. Diseño de flujos de navegación
b. Prototipado. Del mockup al diseño final
c. Herramientas de prototipado online
d. Diseño Responsive
4. CRO: OPTIMIZACIÓN A LA CONVERSIÓN
a. CRO: Definición y propiedades
b. Ciclo de compra del cliente
c. Test A/B y Multivariable
d. Definición de métricas y objetivos de conversión
e. Optimización de la página de aterrizaje
f. Optimización de los flujos de navegación
5. ANALÍTICA Y UX
a. Introducción a la analítica web
b. Definición de métricas y objetivos de conversión
c. Definición de KPI’s
d. Cuadros de mando
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Diseño digital y experiencia de usuario.
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