Máster Universitario en Diseño de Videojuegos - Online
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Tiene muy buenas intalaciones para poder desarrollar el trabajo y las mismas clases en su momento, me he sentido muy a gusto, además de que los profesores son muy gentiles para resolver todo tipo de dudas que tengas.
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Master
Online
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¡Dedícate a ello que tanto te gusta!
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Inicio
28/10/2024
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Campus online
Sí
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Servicio de consultas
Sí
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Tutor personal
Sí
¿Buscas crecer profesionalmente en ello que tanto te apasiona? ¡Es tu oportunidad! Emagister ha añadido a su amplio catálogo de formación el Máster Universitario en Diseño de Videojuegos, con el cual serás capaz de diseñar mecánicas, niveles y estructuras de juego. Es impartido por la reconocida Universidad Europea, bajo una modalidad de estudios online, contando con acceso al campus, servicio de consultas y un tutor personal disponible en todo momento para ti. Una vez hayas culminado tus estudios, obtienes una importante titulación.
A lo largo del contenido formativo de este máster, te adentras en todas las técnicas y herramientas para llevar a cabo el desarrollo de estructuras, mecánicas y experiencias en videojuegos, obteniendo un manejo avanzado de las herramientas tales como game engines, Unreal Engine y Unity. Al finalizar el mismo, eres capaz de diseñar videojuegos de última generación y aplicar las herramientas y técnicas audiovisuales más innovadoras del sector.
¿Qué esperas para alcanzar lo que tanto te gusta? Consíguelo con nuestra ayuda, Emagister te invita a alcanzar mejorar tus posibilidades. Haz clic en “Pide Información” para que un asesor académico pueda responder todas tus dudas y ayudarte con el proceso de matriculación e inscripción. ¡Estás a sólo un clic de distancia de comenzar a formarte y crecer profesionalmente!
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Graduados/licenciados en Diseño de Videojuegos. Graduados/licenciados en Animación. Graduados/licenciados en Ingeniería Informática. Graduados/licenciados en carreras TIC (Tecnologías de la información y la comunicación). Graduados/licenciados en Comunicación Audiovisual. Graduados/licenciados en Periodismo. Graduados/licenciados en Bellas Artes.
No presenta requisitos previos.
Finalizados tus estudios, recibirás una titulación por parte de la reconocida institución.
Recibida tu solicitud, un asesor académico se pondrá en contacto contigo a la brevedad para resolver todas tus dudas, así como explicarte el método de inscripción, los medios de pago y los plazos de la matrícula.
Opiniones
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Tiene muy buenas intalaciones para poder desarrollar el trabajo y las mismas clases en su momento, me he sentido muy a gusto, además de que los profesores son muy gentiles para resolver todo tipo de dudas que tengas.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Bernardino
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación web
- Teoría del diseño
- Diseños jugables
- Documentación de diseño
- Creación de entornos
Temario
Módulo 1. Teoría del diseño (6 ECTS)
- Framework MDA (mechanics, dynamics, aesthetics)
- Psicología aplicada al diseño
- Game Feel
- Reto, riesgo y recompensa
- Análisis y reflexión sobre diseños jugables
- Documentación de diseño
Módulo 2. Motores y herramientas de desarrollo (6 ECTS)
- Motores gráficos
- Motores de físicas
- Creación de escenas en Unity y Unreal
- Prototipado con Blueprints y Programación
- Scripting
Módulo 3. Diseño de niveles (6 ECTS)
- Blocking y principios de arquitectura de niveles
- Niveles de detalle en la creación de entornos
- Diseño de juego enfocado al diseño de niveles (level design al servicio del game design)
- Psicología del diseño de niveles
- Objetivos jugables, narrativos y experienciales a la hora de diseñar niveles
- Prototipado de niveles
Módulo 4. Diseño de UX e interfaces (6 ECTS)
- Transmisión de mensajes, objetivos y reglas a través del diseño de jugabilidad
- Evaluación del rendimiento de sistemas mediante métricas
- Usabilidad aplicada a la jugabilidad
- Tipografía
- Teoría del color
- Interfaces diegéticas y extradiegéticas
Módulo 5. Diseño de juegos multijugador, F2P y móvil (6 ECTS)
- Diseño de juegos multijugador
- Diseño de juegos casuales
- Data-driven design aplicado a videojuegos
- Psicología orientada al Free to Play
- Diseño de economía y progresión Free to Play
- Monetización
Módulo 6. Diseño avanzado (6 ECTS)
- Teoría de juegos: estrategias, teoremas y sistemas de aplicación al diseño de videojuegos
- Equilibrado y balanceo: estadística y herramientas de seguimiento
- Diseño de sistemas
- Estructura y progreso
- Gameplay emergente
- Experimental game design
Módulo 7. Gameplay y prototipado (6 ECTS)
- Animación en el diseño de mecánicas y dinámicas
- Scope
- Prototipado de mecánicas
- Iteración y feedback
- Diseño de combate
- Gameplay tips&tricks
Módulo 8. Prácticas Profesionales (6 ECTS)
Realización de las prácticas en centros concertados por la Universidad. Esta actividad otorga a los alumnos la posibilidad de aplicar y experimentar los conocimientos adquiridos durante el máster, confirmar la viabilidad de sus acciones y competencias en un entorno real. Las prácticas pueden realizarse en una cualquier empresa del sector de videojuegos. Todo ello estará supervisado por un tutor de empresa y un tutor de prácticas académico que hará un seguimiento del desempeño del estudiante durante la actividad práctica.
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