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MF0227 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Curso subvencionado para desempleados
En Getafe ()
subvencionado por el Estado
Descripción
-
Tipología
Subvencionado a desempleados
-
Nivel
Nivel intermedio
-
Horas lectivas
250h
-
Duración
50 Días
La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.
Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos rápidamente para aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.
A tener en cuenta
El alumno obtendrá un certificado de ese modulo por parte de la Comunidad de Madrid
Opiniones
-
el profesor de los 2 últimos cursos es el mismo, súper bien, implicación, 100%
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
javier zhu chen
Opinión verificadaLogros de este Centro
Materias
- Programación orientada a objetos1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programación web
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programacion BBDD
- Objetos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Diferenciar clases de objetos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Diferenciar entre función y método
- Utilizar paso de objetos por referencia
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Documentar las aplicaciones realizadas
- Manejar excepciones
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Desarrollo de apliacaciones
Profesores
Carlos Lopez
Docente
Temario
El MF0227 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS, ESTA COMPUESTO POR LOS SIGUIENTE UNIDADES FORMATIVAS:
- PRINCIPIOS DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS (90 HORAS)
C1: Dominar los conceptos fundamentales del paradigma orientado a objetos.
CE1.1 Explicar las características del ciclo de desarrollo del software bajo el paradigma de orientación a objetos, distinguiendo la programación orientada a objetos como una fase dentro del mismo.
CE1.2 Describir y enumerar las características de una clase: atributos, métodos y mecanismo de encapsulación, identificando la interfaz de la clase y lo que representa.
CE1.3 Describir y enumerar las características que definen un objeto, distinguiendo las diferencias entre los conceptos de objeto y clase.
CE1.4 Describir la estructura y el significado de los mensajes y su relación con el comportamiento de los objetos.
CE1.5 Explicar las características fundamentales que tienen que estar presentes en una relación entre dos clases para que pueda ser calificada como relación de herencia.
- MODELO DE PROGRAMACION WEB Y BASES DE DATOS (80 HORAS)
C1: Aplicar los conceptos básicos del modelo de programación web.
- EL CICLO DE LA VIDA DEL DESARROLLO DE APLICACIONES (80 HORAS)
C1: Manejar las herramientas de ingeniería de software.
MF0227 PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
Curso gratis
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