Modelado Poligonal, Texturizado y Animación 3D

Curso subvencionado para desempleados

En Donostia-San Sebastian

Curso gratis
subvencionado por el Estado

Más información

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

900 494 940

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a desempleados

  • Lugar

    Donostia-san sebastian

  • Horas lectivas

    300h

  • Inicio

    20/09/2026

El curso Modelado Poligonal, Texturizado y Animación 3D está orientado a quienes desean adquirir las competencias necesarias para crear modelos tridimensionales de calidad profesional. Durante la formación, los participantes aprenderán las técnicas de modelado poligonal, aplicación de materiales y texturas, iluminación, animación y renderizado, desarrollando proyectos 3D destinados a sectores como los videojuegos, la arquitectura, la publicidad, el cine y la producción audiovisual.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Donostia-San Sebastian (Guipúzcoa)
Ver mapa
C/ Juan Fermin Gilisagasti 4, Of. 101 a 104, Edificio Pi@ , 20018
Horario: De lunes a viernes, de 16:00 a 18:00h

Inicio

20 sept 2026Matrícula abierta

A tener en cuenta

Capacitar a los participantes para diseñar, modelar, texturizar y animar objetos y escenarios tridimensionales mediante herramientas y técnicas profesionales de producción 3D, permitiéndoles desarrollar proyectos completos optimizados para su aplicación en videojuegos, animación, visualización arquitectónica y contenidos audiovisuales.

- Residir o trabajar en el País Vasco
- Los autónomos también pueden acceder

Estar inscrito/a en Lanbide como persona desempleada. Se valoran conocimientos de diseño o informática.

Preguntas & Respuestas

Añade tu pregunta

Nuestros asesores y otros usuarios podrán responderte

¿Quién quieres que te responda?

Déjanos tus datos para recibir respuesta

Sólo publicaremos tu nombre y pregunta

Emagister S.L. (responsable) tratará tus datos para realizar acciones promocionales (vía email y/o teléfono), publicar opiniones o gestionar incidencias. En la política de privacidad conocerás tus derechos y gestionarás la baja.

Opiniones

Materias

  • 3ds Max
  • Modelado
  • Videojuegos
  • Render
  • Creación de videojuegos
  • Modelado 3D
  • Rigging
  • Texturas
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Texturizado
  • Introducción al 3D
  • 3D y fundamentos
  • Bases del modelado
  • Modelado tridimensional
  • Infografia 3D
  • Navegación en 3ds Max
  • Viewports
  • Conceptos fundamentales
  • Polígonos

Temario

Temario:

Módulo 1 · Introducción al 3D y fundamentos

Bases del modelado tridimensional y el entorno de trabajo.

  • Introducción a la infografía 3D: sectores y salidas profesionales
  • Interfaz y navegación en 3ds Max: viewports, herramientas y atajos
  • Conceptos fundamentales: polígonos, vértices, aristas y normales
  • Morfología de la malla: errores a evitar y buenas prácticas
  • Modelado básico: desde primitivas, cubo y planos

Módulo 2 · Modelado poligonal avanzado

Técnicas profesionales de modelado para videojuegos y visualización.

  • Editable Poly: herramientas avanzadas de modelado
  • Modelado de props (assets): objetos para videojuegos
  • Creación del modelo de alta resolución (high poly)
  • Retopología: reducción de polígonos para tiempo real
  • Modelado de personajes y entornos modulares

Módulo 3 · UV Mapping y texturizado

Preparación y texturizado profesional de modelos 3D.

  • Concepto de UVs: unwrap y desplegado de mallas
  • Pixel ratio y resolución del mapeado
  • Substance Painter: capas, materiales PBR y pintado directo
  • Bakeado de mapas: normal, AO, curvature
  • Exportación de texturas para diferentes motores

Módulo 4 · Animación y render

Animación básica y presentación profesional de modelos.

  • Principios de animación: keyframes, curvas y timing
  • Rigging básico: esqueletos y skinning
  • Iluminación de escenas: luces, HDRI y cámaras
  • Marmoset Toolbag: visualización en tiempo real para portfolio
  • Motores de render: V-Ray y Arnold, configuración básica

Módulo 5 · Portfolio y proyecto final

Creación de un portfolio profesional y proyecto integrador.

  • Estrategia de portfolio para el sector creativo
  • Preparación y presentación de modelos para Artstation
  • Proyecto final: modelado, texturizado y animación completos

Más información

¿Necesitas un coach de formación?

Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

900 494 940

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Modelado Poligonal, Texturizado y Animación 3D

Curso gratis
subvencionado por el Estado