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MONITOR DE LUDOTECAS CON PRÁCTICAS

INSTITUTO EXON
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CUM LAUDE

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Nivel

    Nivel intermedio

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    380h

  • Duración

    Flexible

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

Emagister, en conjunto con el prestigioso instituto EXON se unen para ofrecerte la increíble oportunidad de formarte con el Curso de Monitor De Ludotecas Con Prácticas. El mismo presenta una modalidad de estudios online y con una duración flexible, permitiéndote aprender desde la comodidad de tu propio hogar. También dispones de acceso al campus virtual para visualizar todas las clases. Finalizada tu formación, el centro te otorgará tu correspondiente titulación.

La actividad lúdica desempeña un papel fundamental en la infancia, promoviendo la autoconfianza, la autonomía y la formación de la personalidad. Es por ello que se considera una actividad recreativa y educativa de gran importancia. A través de este curso, puedes adquirir las competencias profesionales necesarias para explorar en profundidad el concepto de grupo, sus técnicas y dinámicas. También aprendes a coordinar el desarrollo de juegos, identificar diferentes juegos que sean divertidos, educativos y que fomenten la autoestima, así como comprender las características de un monitor de Ludotecas y adquirir conocimientos en primeros auxilios. Durante la formación, se abordan diversos aspectos relacionados con la importancia y el impacto positivo de la actividad lúdica en la infancia, se te proporcionan las herramientas necesarias para coordinar y dirigir el desarrollo de juegos, teniendo en cuenta los aspectos lúdicos y educativos.
¡No pierdas la oportunidad de ampliar tus conocimientos en esta interesante área profesional! Haz clic en el botón “Pide información” y un asesor de Emagister se contactará contigo para ayudarte con la inscripción y los pasos a seguir para matricularte. ¡Empieza hoy mismo!

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Este centro lleva 2 años en Emagister.

Materias

  • Autoestima
  • Primeros Auxilios
  • Ludotecas
  • Diagnóstico pedagógico
  • Monitor

Profesores

Patricia  García

Patricia García

Tutora

Temario

MODULO I. LA LUDOTECA EN EL MARCO EDUCATIVO Y SOCIALTEMA 1. MARCO EDUCATIVO SOCIAL

1. Introducción

2. Concepto de Ludoteca

3. Historia de las Ludotecas

4. Importancia en la educación infantil y carácter pedagógico de la Ludoteca

5. Objetivos de las Ludotecas

6. Funciones de las Ludotecas

7. Destinatarios

8. Modelos: Actividades lúdico-educativas

9. Propósitos educativos

10. Hábitos, habilidades y capacidades en una Ludoteca

11. Tipos de Ludotecas

TEMA 2. ORGANIZACIÓN DE LUDOTECAS

1. Organización del espacio

2. Organización de los materiales

MODULO II. GESTIÓN PEDAGÓGICA DE UNA LUDOTECATEMA 3. ASPECTOS PEDAGÓGICOS DE LA EDUCACIÓN INFANTIL

1. El jardín maternal

TEMA 4. CONCEPTUALIZACIÓN DESDE EL PUNTO DE VISTA PSICOLÓGICO

1. Psicopedagogía

2. Aprendizaje

3. Problemas de aprendizaje

4. Áreas del aprendizaje

5. Los trastornos

6. La discapacidad

7. La minusvalía

8. La alteración

9. Síndrome

10. Las necesidades educativas especiales

11. Detección y valoración de las necesidades educativas

12. Integración educativa

13. Formas de integración

TEMA 5. LOS TEST Y EL DIAGNÓSTICO PEDAGÓGICO

1. Historia de los test

2. Los test aplicados en el nivel preescolar

3. Concepto de diagnóstico pedagógico

4. Tipología del diagnóstico

5. El diagnóstico pedagógico en el nivel preescolar

TEMA 6. PEDAGOGÍA DEL OCIO

1. Introducción a la pedagogía del ocio

2. Organización del trabajo pedagógico

MODULO III: DINÁMICA DE GRUPOTEMA 7. EL GRUPO

1. Concepto de grupo

2. Clasificación de los grupos

3. Estructura del grupo

4. Funciones del grupo

5. Etapas de la formación de los grupos

6. La cohesión del grupo

7. Principios de funcionamiento del grupo

TEMA 8. DINÁMICAS Y TÉCNICAS GRUPALES

1. La dinámica de grupos

2. Técnicas de dinámica de grupo

MODULO IV: EL JUEGOTEMA 9. EL JUEGO

1. Introducción

2. La importancia del juego

3. Características del juego

4. Tipos de juegos

TEMA 10. EL JUEGO Y LA EDUCACIÓN

1. El juego por etapas

2. Teorías del juego

3. El juguete didáctico

4. Juguetes adecuados a las características del desarrollo

5. El papel del educador

6. La socialización a través del juego

MODULO V: JUEGO Y DESARROLLOTEMA 11. INTRODUCCIÓN A LA PSICOLOGÍA INFANTIL

1. Breve historia de la psicología infantil y estado actual

2. Conceptos básicos en psicología infantil

3. Concepto actual de desarrollo

4. Las dimensiones del desarrollo

TEMA 12. DESARROLLO INFANTIL Y PSICOLOGÍA

1. El niño/a descubre a los otros

2. Proceso de descubrimiento, vinculación y aceptación

3. La escuela como institución socializadora

4. El papel del centro de educación infantil en la prevención e Intervención de niños/as en situación de riesgo social

5. Principales conflictos de la vida en grupo

MODULO VI: CLASES DE JUEGOSTEMA 13. DESARROLLO DE JUEGOS

1. Perspectiva psicoevolutiva del juego

2. Juegos dinámicos

3. Juegos de habilidad

TEMA 14. GRANDES JUEGOS PARA DIVERTIR Y EDUCAR

1. Contextualización, características y definición de juego

2. El juego educativo. Jugar educando y educar jugando

3. Beneficios y funciones del juego

4. Tipos y clasificación de juegos

5. Elementos que intervienen en un juego

6. Cómo se explica un juego

7. Tipos de juegos

8. Otras actividades y juegos: el cuentacuentos

9. Malabares

TEMA 15. JUEGOS QUE FAVORECEN LA AUTOESTIMA

1. Juegos que favorecen la autoestima

2. Cuentos para favorecer la autoestima

MODULO VII: MONITOR DE LUDOTECAS Y PROYECTOS SOCIOEDUCATIVOSTEMA 16. MONITOR DE LUDOTECAS

1. El monitor/a de Ludotecas

2. Rol del monitor/a de Ludotecas

3. Perfil del monitor/a de Ludotecas

4. Funciones del monitor de Ludotecas

TEMA 17. PRIMEROS AUXILIOS

1. Heridas y hemorragias

2. Quemaduras

3. Congelaciones

4. Traumatismos

5. Intoxicaciones y envenenamientos

6. Asfixias

7. Parada cardíaca

8. Alteraciones circulatorias

9. Picaduras, mordeduras y otras lesiones producidas por animales

10. Traumatismos oculares

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