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SSCE026PO CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES, MOBILE LEARNING, GAMIFICACIÓN

ZIGA NETWORKS
ZIGA NETWORKS
CUM LAUDE
4.8
2 opiniones
  • Los profesores nos vemos necesitados de estas herramientas para formar a nuestros alumnos a través de las nuevas tecnologías. La inversión en el curso ha merecido la pena.
    |
  • Me he apuntado a este curso de forma privada, ya que mi empresa no ha querido bonificarselo ya que trabajo en un centro educativo. El curso es una especialidad del SEPE y la tutora y el centro educativo han estado detrás mia en todo momento. Muy contenta con el servicio dado.
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Curso subvencionado para trabajadores

Online

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Conviértete en un docente digitalmente competente y preparado para enfrentar los retos del siglo XXI

  • Tipología

    Subvencionado a trabajadores

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    90h

  • Duración

    2 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

CURSO SUBVENCIONADO TRABAJADORES SECTOR EDUCACIÓN

¿Te gustaría crear contenidos digitales innovadores y dinámicos para tus clases? ¡Entonces con Emagister podrás lograrlo ya que de la mano del centro Ziga Networks te presentan este curso de Creación de Contenidos Digitales, Mobile Learning, Gamificación, el cual se imparte en modalidad online.

En este curso, aprenderás a generar materiales audiovisuales como apoyo o base de tu quehacer diario en el aula, ya sea presencial o virtual. Desde la creación de presentaciones dinámicas e interactivas, hasta el uso de herramientas de gamificación para hacer tus clases más divertidas y atractivas para tus estudiantes. Además, profundizarás en los productos que ofrece Google y otras herramientas para la enseñanza, lo que te permitirá tener un mayor dominio de las tecnologías digitales y una mayor capacidad para diseñar tus propios recursos. Al finalizar el curso, tendrás los conocimientos y habilidades necesarias para crear contenidos digitales de alta calidad, que podrás utilizar en tus clases para motivar y captar la atención de tus estudiantes.

¡No pierdas la oportunidad de dar un salto de calidad en tu enseñanza! Si te interesa esta formación pero aún tienes dudas o inquietudes, solicita mayor información haciendo clic en el botón “Pide información” en esta página de Emagister. Serás contactado por un asesor que te orienta en el proceso de inscripción y te ayuda a resolver tus dudas. ¡No pierdas esta gran oportunidad!

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

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Fechas a elegirMatrícula abierta
Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

La formación online, en ocasiones, bien por no estar familiarizados con la metodología, bien por el contenido del curso, puede resultar monótona para alumnos y tutores. El aprendizaje gamificado, utilizando técnicas audiovisuales, aprovechando las ventajas de los dispositivos digitales, la realidad virtual o planificando juegos como estrategias didácticas, mejora la motivación y aprendizaje de los alumnos.
El "mobile learning” o aprendizaje móvil, introduce la formación en el día a día de las alumnos, sobre todo de los trabajadores que no disponen de mucho tiempo para dedicarle a la formación. Con esta forma de aprendizaje, podemos aprender en cualquier sitio y llevar con nosotros el curso a todas partes, además de que nos permite marcar nuestro propio ritmo de aprendizaje.
El objetivo de este curso gratuito de Creación de contenidos digitales, es aprender los conocimientos y habilidades necesarios para utilizar los dispositivos móviles como herramientas de enseñanza, y desarrollar estrategias educativas basadas en el Mobile Learning y en la Gamificación en el aula

Trabajadores de centros educativos (colegios e institutos privados o concertados. Trabajadores de academias y centros de enseñanza privada. Profesores y docentes.

Que su empresa autorice al trabajador/a a la realización del presente curso a través de los créditos formativos que las empresas disponen a través de FUNDAE.

Al finalizar el curso, siempre que cumplas lo marcado por FUNDAE se obtendrá un diploma de haber realizado y superado con éxito esta formación.

Aparte de estar subvencionado 100% para el trabajador/a, las empresas pueden bonificarlo mediante la formación programada a empresas. Nuestra empresa le ayudará a la gestión de todos los trámites sin coste alguno adicional a través del crédito anual que disponen en formación.

Recibida tu solicitud un gestor del Dpto. de Formación te llamará para ver si cumples con los requisitos de la convocatoria y si es así ya enviarte la documentación para que tu empresa nos la devuelva completada y firmada.

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Opiniones

4.8
  • Los profesores nos vemos necesitados de estas herramientas para formar a nuestros alumnos a través de las nuevas tecnologías. La inversión en el curso ha merecido la pena.
    |
  • Me he apuntado a este curso de forma privada, ya que mi empresa no ha querido bonificarselo ya que trabajo en un centro educativo. El curso es una especialidad del SEPE y la tutora y el centro educativo han estado detrás mia en todo momento. Muy contenta con el servicio dado.
    |
100%
4.7
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Lola Benavides Galdor

4.5
06/02/2023
Sobre el curso: Los profesores nos vemos necesitados de estas herramientas para formar a nuestros alumnos a través de las nuevas tecnologías. La inversión en el curso ha merecido la pena.
¿Recomendarías este curso?:

Magdalena Jiménez Melchior

5.0
06/02/2023
Sobre el curso: Me he apuntado a este curso de forma privada, ya que mi empresa no ha querido bonificarselo ya que trabajo en un centro educativo. El curso es una especialidad del SEPE y la tutora y el centro educativo han estado detrás mia en todo momento. Muy contenta con el servicio dado.
¿Recomendarías este curso?:
*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2023

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 4 años en Emagister.

Materias

  • Dispositivos móviles
  • E-learning
  • Mobile Learning
  • Thinking Based Learning
  • Aprendizaje Móvil

Profesores

VANESA SANCHEZ MARCO

VANESA SANCHEZ MARCO

DPTO. TUTORIAS SECTOR EDUCACION

Temario

INTRODUCCIÓN A LA ENSEÑANZA CON DISPOSITIVOS MÓVILES.

  • ¿Qué es el Mobile Learning?.
  • La conectividad como evolución en la brecha digital.
  • E-learning.
  • B-learning.
  • M-learning.
  • Estándares en el Mobile Learning.


EL FUTURO DEL APRENDIZAJE MÓVIL. IMPLICACIONES PARA LA PLANIFICACIÓN.

  • Condicionantes sociales para el futuro del aprendizaje móvil.
  • Contextos de aprendizaje.
  • Infraestructuras y conectividad.
  • Planificación para la gestión de la educación mobile.
  • Educación Mobile incluyente y segura.


EXPERIENCIAS EDUCATIVAS CON MOBILE LEARNING.

  • ¿Qué se entiende por una experiencia Mobile?.
  • Legislación para el consumo de recursos.
  • Políticas de utilización de dispositivos en las distintas etapas educativas.
  • Aplicaciones y herramientas para el Mobile Learning.
  • Análisis de experiencias desde el punto de vista del consumo de recursos y de la utilización de dispositivos.


TECNOLOGÍAS UTILIZADAS EN MOBILE LEARNING.

  • Dispositivos móviles, análisis para su uso educativo.
  • Tecnologías de acceso y tecnologías de localización.
  • Gestión de alumnos con dispositivos móviles.
  • Evoluciones técnicas en las aplicaciones.
  • Análisis de los sistemas operativos más compatibles.


EL THINKING BASED LEARNING TBL, PASO PREVIO A LA CREACIÓN DE CONTENIDOS.

  • ¿Qué es el Thinking Based Learning?.Fases del TBL.
  • Dimensiones del TBL.
  • Estándares de competencia para el pensamiento crítico.
  • Proyectos TBL.


LA CREACIÓN DE CONTENIDOS Y EL LENGUAJE MOBILE LEARNING.

  • El uso del lenguaje audiovisual.
  • Visualización de contenidos.
  • Interacción con los contenidos.
  • Creación, publicación y comunicación de contenidos.
  • Aprendizaje basado en proyectos ABP, fuera del aula.


CREACIÓN DE CONTENIDOS PARA LA METODOLOGÍA FLIPPED CLASSROOM.

  • ¿Por qué? ¿Qué es y qué no es?.
  • Los cuatro pilares.
  • Metodología o ¿cómo organizar la clase si no hay clase?.
  • Indicadores para la creación de contenidos en Flipped Classroom.
  • Edición de vídeo para generar contenidos.
  • Utilización de apps como herramientas de creación.


LA GAMIFICACIÓN COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA.

  • El uso del juego en el aula, ventajas y desventajas.
  • El uso del juego en el aula, como gestor de emociones.
  • Dinámicas de la gamificación en los procesos de aprendizaje.
  • ¿Cómo plantear un proceso de gamificación?.
  • La evaluación del juego.
  • Ideas para la gamificación.


MUNDOS VIRTUALES 3D EN LA EDUCACIÓN.

  • Qr.
  • Realidad aumentada.
  • Impresión 3D.
  • Reconocimiento de imágenes, patrones y formas.
  • Sistemas de visualización en 3D.

Más información

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SSCE026PO CREACIÓN DE CONTENIDOS DIGITALES, MOBILE LEARNING, GAMIFICACIÓN

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