Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos
Curso subvencionado para trabajadores
En Bilbao
subvencionado por el Estado
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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Subvencionado a trabajadores
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Lugar
Bilbao
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Horas lectivas
180h
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Duración
3 Meses
Desarrollar videojuegos para ordenadores, consolas y dispositivos móviles como teléfonos inteligentes (smartphones) y tabletas (tablets) con los sistemas operativos más extendidos en el mercado. Modelar, texturizar, iluminar y animar objetos y personajes, así como programar las acciones y lógica del juego, hasta conseguir un videojuego completo, pudiendo ser publicado con el fin de obtener rentabilidad económica por su explotación.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Trabajadores.
Prioritario para trabajadores en activo con plazas para desempleados.
Opiniones
Materias
- Videojuegos
- Creación de videojuegos
- Modelado
- Animacion
- Posproducción
- Surfaces
Temario
1. INTRODUCCIÓN A MAYA.
2. MODELADO.
3. MODELADO ORGÁNICO.
4. LIGHTING.
5. SURFACES Y TEXTURAS.
6. CÁMARAS.
7. ANIMACIÓN.
8. XGEN, NHAIR Y PAINTFX.
9. POSPRODUCCIÓN CON NUKESTUDIO.
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Tecnologías Gráficas para la Generación de Videojuegos
subvencionado por el Estado