PROGRAMAR CON SCRATCH

INKOR
INKOR
CUM LAUDE
5.0
1 opinión
  • El mix de conceptos teóricos con su aplicaicón en casos reales ha sido clave. Enhorabuena
    |

Curso subvencionado desempleados y trabajadores

Semipresencial Madrid

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado

  • Nivel

    Nivel avanzado

  • Metodología

    Semipresencial

  • Idiomas

    Castellano

  • Lugar

    Madrid

  • Duración

    5 Semanas

  • Inicio

    08/06/2024

  • Tutor personal

Formación 100% Subvencionada - Personas de Madrid

Sabemos lo importante que es contar con los conocimientos adecuados para manejar proyectos de manera eficiente y alcanzar los objetivos establecidos. Por eso, queremos presentarte este curso de Programar con Scratch, impartido por el centro Inkor. Durante el programa, aprenderás a utilizar las herramientas y técnicas más efectivas para planificar, organizar, ejecutar y controlar proyectos de manera integral.

Esta formación, se desarrolla a través de una modalidad semipresencial y durante cinco semanas, lo cual te permitirá estudiar desde cualquier lugar y adaptar tu proceso de aprendizaje a tus necesidades y horarios. Además, al finalizar el curso, recibirás un certificado de participación que avalará tus conocimientos y te abrirá nuevas oportunidades laborales.

Entre los contenidos del curso, destacan temas como la identificación y análisis de proyectos, la gestión del alcance, el cronograma y los recursos, la evaluación y control del proyecto, la gestión del equipo y la comunicación efectiva. Además, también se abordarán aspectos relacionados con los costos, la calidad y los riesgos asociados al proyecto.

No pospongas más tu formación, comunícate con Emagister, haz clic en el botón “Pide información”, y en el menor tiempo posible un asesor se comunicará contigo para brindarte toda la información que necesitas. ¡No dejes de perseguir el crecimiento personal y la superación continua!

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Madrid
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Maria de Molina, 54, PISO 5, 28006

Inicio

08 jun 2024Matrícula abierta

A tener en cuenta

Diseñar juegos con Scratch en el aula

- Prioritariamente PERSONAS OCUPADAS POR CUENTA AJENA que trabajen y coticen en la Comunidad de Madrid.
- Prioritariamente PERSONAS OCUPADAS AUTÓNOMAS que trabajen y coticen en la Comunidad de Madrid.
- Personas DESEMPLEADAS inscritas en los servicios públicos de empleo de la Comunidad de Madrid.

- Prioritariamente PERSONAS OCUPADAS POR CUENTA AJENA que trabajen y coticen en la Comunidad de Madrid.
- Prioritariamente PERSONAS OCUPADAS AUTÓNOMAS que trabajen y coticen en la Comunidad de Madrid.
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- La posibilidad de dominar la herramienta líder en el entorno de la logística y producción a nivel nacional e internacional.
- AULA VIRTUAL ZOOM (CON MASTERCLASS PRESENCIAL)

El equipo de Inkor se pondrá en contacto vía telefónica o email

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Opiniones

5.0
  • El mix de conceptos teóricos con su aplicaicón en casos reales ha sido clave. Enhorabuena
    |
100%
4.6
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

MIKEL FERNANDEZ POLO

5.0
18/04/2023
Sobre el curso: El mix de conceptos teóricos con su aplicaicón en casos reales ha sido clave. Enhorabuena
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*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2023
2022
2021

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 6 años en Emagister.

Materias

  • Juegos
  • Programar
  • Scratch
  • Educación
  • Elementos
  • Valores

Profesores

INKOR FORMACION

INKOR FORMACION

INGENIERO-ARQUITECTO

Temario

1. INTRODUCCIÓN A SCRATCH.

1.1. Conceptos básicos.

1.2. Los personajes.

1.3. ¿Cómo y dónde programamos?.

2. PROGRAMACIÓN DE UN JUEGO.

2.1. Cómo empezar.

2.2. Elementos y valores.

2.3. Modificaciones.

2.4. Finalizando el juego.

3. MODIFICACIONES.

3.1. En el escenario.

3.2. En el fondo.

3.3. Los efectos de transición.

4. JUEGOS COMPLEJOS.

4.1. Laberinto (II).

4.2. Laberinto (III

5. PROYECTO FINAL

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