Ciclo Medio Técnico en Creación de Videojuegos
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Estoy haciendo el segundo año del ciclo y me ha parecido una formación brutal. Ahora empiezo las prácticas de animación en un estudio, me parece una pasada lo que he aprendido en solo dos años y creo que tiene muchas oportunidades laborales.
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He hecho este ciclo online para no tener que trasladarme hasta malaga. Casi todos los compañeros lo estaban haciendo de forma presencial pero lo he podido seguir todo sin problema. Me ha parecido que la organización estaba muy bien.
Los profes también muy buenos, son jóvenes pero muy profesionales.
¡El año que viene voy a por el máster de 2D!
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Curso
En Málaga
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
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Tipología
Curso
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Lugar
Málaga
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Horas lectivas
1000h
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Duración
2 Años
El crecimiento y la evolución que ha experimentado el videojuego en los últimos años lo convierten en un verdadero nicho de empleabilidad, con equipos de desarrollo compuestos por profesionales de diversa procedencia y formación, como técnicos, programadores, actores, diseñadores, economistas, guionistas, artistas o especialistas en audiovisuales.
Cada vez más se demandan profesionales que, además de tener una alta especialización en un campo determinado, sean capaces de conocer todos los procesos involucrados en el desarrollo de videojuegos y trabajen con soltura en equipo, manteniendo la visión del proyecto desde su concepción hasta su comercialización.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El principal objetivo del título de Técnico en Creación de Videojuegos es ofrecer formación especializada en la que durante dos años conocerás y trabajarás todas las disciplinas involucradas en la creación de videojuegos.
Estudiarás los procesos y técnicas utilizados profesionalmente en la creación de Videojuegos en áreas como el diseño de juego, la programación, el arte 2D y 3D o el control de calidad.
De esta forma podrás participar en la creación de videojuegos en una gran variedad de puestos con un conocimiento integral y sólido de todas las facetas del proceso de producción y desarrollo.
Este curso está dirigido a todas aquellas personas que quieran trabajar en la industria del videojuego ya que se trata de una formación bastante completa que abarca todas las áreas desde narrativa hasta el lanzamiento, pasando por arte, programación y calidad.
Si tienes alguna duda sobre si este curso es para ti, solicita información y un asesor valorará tu perfil e intereses para recomendarte la mejor formación.
La titulación de técnico en creación de videojuegos está dirigida a mayores de 16 años que hayan estudiado ESO y/o tengan la prueba de acceso oficial a grado medio. No se requiere ninguna formación específica concreta. Pueden acceder todo tipo de alumnos, tanto de formación técnica como artística. Estudiarás los procesos y técnicas utilizados profesionalmente en la creación de videojuegos en áreas como el diseño de juego, la programación, el arte 2D y 3D o el control de calidad.
Una vez terminado el curso, el alumno recibirá un Diploma: Título Propio en Ciclo Técnico en Creación de Videojuegos.
En EVAD, la Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital, somos expertos en todas las áreas necesarias para poder crear un videojuego de éxito por lo que estamos 100% especializados y orientados a formar a profesionales del sector gaming a diferencia de otras escuelas.
EVAD es una de las escuelas de diseño de videojuegos líder en España con más de 8 años de trayectoria. Nuestros cursos están impartidos por instructores experimentados que trabajan en la industria de los videojuegos. Te enseñarán todo lo que necesitas saber para crear tus propios videojuegos, desde los fundamentos de la programación hasta las últimas técnicas de desarrollo.
Este curso se imparte en modalidad presencial (en sede EVAD Málaga) y online (accesible desde cualquier parte del mundo) por si quieres estudiar a distancia.
Un asesor formativo de EVAD se pondrá en contacto contigo para ofrecerte asesoramiento sobre nuestras formaciones y recomendarte la más apropiada según tu conocimiento previo y objetivos de aprendizaje.
Aprenderás a:
- Identificar los elementos que forman un Videojuegos
- Conocer todos los procesos de la creación de Videojuegos
- Manejar el entorno de desarrollo más usado en la actualidad: Unity
- Diseñar Videojuegos desde su concepto a ejecución final
- Programar y crear scripting en C#
- Diseñar niveles y mundos de juego en 2D y 3D
- Crear elementos gráficos 2D como fondos o interfaces
- Modelar y texturizar modelos 3D de vehículos, personajes y accesorios
- Crear storyboards y vídeos
- Integrar tus assets gráficos 3D y 2D en motores de juego
Es parte de nuestra filosofía mantener una conexión directa desde el primer día con la industria y preparar a nuestros alumnos para que su inserción en el mercado laboral sea inmediata y espontánea.
Las salidas son: Diseñador de juego, Diseñador de niveles, Grafista 2D, Artista 3D generalista, Desarrollador de videojuegos, Programador de scripts, Testeador de videojuegos.
El curso cuenta con una metodología "Learning by Doing" (Aprender haciendo), basada en proyectos prácticos en los que aprenderás de manera natural utilizando flujos de trabajo reales empleados en la industria del videojuego. Tutorías presenciales y seguimiento durante todo el curso, además de apoyo y consultas mediante Campus Virtual.
Opiniones
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Estoy haciendo el segundo año del ciclo y me ha parecido una formación brutal. Ahora empiezo las prácticas de animación en un estudio, me parece una pasada lo que he aprendido en solo dos años y creo que tiene muchas oportunidades laborales.
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Valoración del curso
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Materias
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- Videojuegos 3D
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- Programación de videojuegos
22 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Creación de videojuegos
22 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programacion para videojuegos
- Creación audiovisual
- Animacion
- Informática
- Tecnología
- Animación para videojuegos
- Quality control
- Qa
- Narrativa visual
- Narrativa de videojuegos
Temario
PRIMER AÑO:
- Asignaturas troncales- Introducción al diseño de juego
- Fundamentos de Programación (I)
- Introducción al Diseño y Arte 2D (I)
- Introducción al Diseño y Arte 3D (I)
- Narrativa de videojuegos
- QA Quality Control y Testing
- Primer trimestre
- Introducción a la Animación 2D (I)
- Fundamentos informáticos
- Segundo trimestre
- Evolución del videojuego y plataformas
- Level design
- Tercer trimestre
- Introducción a Animación 3D (I)
- Producción musical
SEGUNDO AÑO:
- Asignaturas troncales
- Diseño de juego y niveles
- Fundamentos de Programación (II)
- Diseño y Arte 2D (II)
- Diseño y Arte 3D (II)
- Narrativa de videojuegos (II)
- QA Quality Control y Testing (II)
- Proyecto
-Primer trimestre
- Animación 2D (II)
- Impresión 3D
- Prácticas laborales
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