Curso Animación 3D y Rigging

5.0
1 opinión
  • Lo que mas me gustó es que me ayudo a crecer personalmente y me cambió la vida. Los profesores muy buenos y estrictos, eso me gusta mucho porque creo que favorece a que nos centremos más y aprendamos todos los contenidos del curso.
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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    A distancia

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

Sé un experto en animación 3D y Rigging. Esto lo puedes conseguir tomando nuestro curso en el instituto MasterD Escuelas Profesionales, en una modalidad a distancia, por lo cual puedes estar en cualquier lugar, y aun así aprender con nosotros. ¡Si estás interesado en dar un paso adelante en tus estudios, esta información es para ti!

Durante esta formación, aprenderás diferentes conceptos como: software de animación y modelado 3D Autodesk Maya.



Y lo mejor de todo. Al final de curso de rigging, desarrollarás por completo un personaje desde cero;
el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la animación de un personaje para un videojuego, y cómo resolverlos.



En conclusión, este curso de animación 3D para videojuegos, te dará todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como diseñador 3D, animador y/o rigger. Sabemos que esta formación te interesa, es por eso que este es el momento ideal para que puedas acceder a nuestro máster a través de Emagister.

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A tener en cuenta

MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.

Licencias de Maya y V-Ray incluidas en el curso, Clases en directo: Webinars, seminarios y clases Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros Prácticas profesionales: en empresas del sector Desarrolla tu propio personaje: A lo largo del curso irás paso a paso creando y animando tu propio personaje.

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Opiniones

5.0
  • Lo que mas me gustó es que me ayudo a crecer personalmente y me cambió la vida. Los profesores muy buenos y estrictos, eso me gusta mucho porque creo que favorece a que nos centremos más y aprendamos todos los contenidos del curso.
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100%
4.4
fantástico

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Lourdes Lopez

5.0
05/04/2022
Sobre el curso: Lo que mas me gustó es que me ayudo a crecer personalmente y me cambió la vida. Los profesores muy buenos y estrictos, eso me gusta mucho porque creo que favorece a que nos centremos más y aprendamos todos los contenidos del curso.
Lo mejor: Lo que mas me gustó es que me ayudo a crecer personalmente y me cambió la vida. Los profesores muy buenos y estrictos, eso me gusta mucho porque creo que favorece a que nos centremos más y aprendamos todos los contenidos del curso.
A mejorar: Nada.
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2020
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2017
2016
2015
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 12 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Postproducción
  • Videojuegos
  • Autodesk
  • Maya
  • Creación de personajes
  • VRay
  • Rigging
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Diseno de videojuegos
  • Animacion
  • Diseño 3D
  • Líquidos
  • Reel
  • Rig
  • Render con VRay
  • Animación en maya
  • Objetos en maya

Temario

Programa del curso de rigging
  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.

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