Escuela Audiovisual MasterD

      Curso Creación de Videojuegos Unity 3D

      Escuela Audiovisual MasterD
      Online

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      Información importante

      Tipología Curso
      Metodología Online
      Inicio Octubre
      otras fechas
      Campus online
      Envío de materiales de aprendizaje
      • Curso
      • Online
      • Inicio:
        Octubre
        otras fechas
      • Campus online
      • Envío de materiales de aprendizaje
      Descripción

      ¿Quieres ser creador de videojuegos?
      Los videojuegos y el arte digital son la principal forma de entretenimiento a nivel global; siendo ésta una industria que genera miles de millones anualmente y que crece a pasos agigantados. Esto hace que la industria de los videojuegos requiera profesionales especializados en todas las facetas relacionadas con la creación y el desarrollo de videojuegos.

      Unity 3D, probablemente sea uno de los motores más conocidos, tanto por profesionales como por estudiantes; ya que es la base sobre la que muchos profesionales empiezan su andadura profesional, y también por ser el motor de algunos muy conocidosde los últimos años (Monument Valley, Rust, SuperHot, Firewatch, Ori and theblindforest, etc).

      Curso Unity 3D
      Con este curso de creación de videojuegos con Unity 3D aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, diseño de niveles, materiales avanzados, etc.

      Finalmente, tras finalizar el curso de programación Unity 3D, desarrollarás por completo un proyecto; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en la creación de un videojuego, y cómo resolverlos.

      Al término de tu formación como programador de videojuegos, estarás capacitado para desempeñar puestos como desarrollador/a de videojuegos en todo tipo de proyectos y estudios, además de poder plasmar tus propias ideas y desarrollar tu propio videojuego.

      Instalaciones (1) y fechas
      Dónde se imparte y en qué fechas
      Inicio Ubicación
      Octubre
      Octubre
      Noviembre
      Diciembre
      Enero
      Febrero
      Marzo
      Abril
      Mayo
      Junio
      Julio
      Agosto
      Septiembre
      Online
      Inicio Octubre
      Octubre
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      Diciembre
      Enero
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      Online

      A tener en cuenta

      · Titulación

      Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.

      · ¿Qué distingue a este curso de los demás?

      Desarrolla tu propio videojuego: A lo largo del curso irás paso a paso construyendo tu propio videojuego Clases en directo: Webinars, seminarios y clases Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros Prácticas profesionales: en empresa del sector

      Preguntas & Respuestas

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      Opiniones

      4.0
      Valoración del curso
      100%
      Lo recomiendan
      4.2
      fantástico
      Valoración del Centro

      Opiniones sobre este curso

      J
      Jose Ramon
      Opinión verificada
      4.0 27/12/2018
      Lo mejor: Un contenido muy bueno e interesante.
      A mejorar: Me gustaría que los profesores fueran más accesibles.
      ¿Recomendarías este curso?:
      ¿Te ha ayudado esta opinión? (0)
      * Opiniones recogidas por Emagister & iAgora

      ¿Qué aprendes en este curso?

      Videojuegos 3D
      Programación de videojuegos
      Desarrollo de videojuegos
      Videojuegos
      Arte
      Creación de videojuegos
      Iluminacion
      Arte 2D
      Arte 3D
      Arte 3D para videojuegos
      Editor Scripting
      Objectpooling
      Desarrollo en Móvil

      Temario

      Temario curso creación de videojuegos Unitiy 3D
      • Instalacción e Interface
      • Variables,Funciones y tipos de datos
      • Convenciones y Sintaxis
      • Control del flujo y Loops
      • Componentes (incluye Activar y desactivar componentes y objetos)( incluye Transformaciones)
      • Crear y destruir
      • Control del tiempo
      • Camaras
      • Iluminación
      • Layers,Fisicas y colliders
      • Navegacion (Navmesh)
      • Arte 2D y 3D para videojuegos
      • Input
      • Programación orientada a objetos
      • Editor Scripting
      • Interfaz del juego (UI) y Editor Scripting
      • Sistema de particulas
      • Singleton y Managers,guardado y carga de Datos
      • Objectpooling y optimización
      • Shader
      • Desarrollo en Móvil y en VR
      • Prefabs y asentamiento de conceptos